Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:24
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16,5 mil · 24,7 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:22
17,4 milDPSDaño 3,54 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
13,4 milDPS medio
16,5 milDPS del medidor
3,54 MDaño
62HPS
16,5 milCuración
83,7 %Sobrecuración
1314Escudos
28,7 milDaño recibido
0Muertes
640Golpes
45,6 %Crítico
3:22Tiempo activo
3:34Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico45,6 %
Tiempo perdido5,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces35 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,3 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,6 %
Más daño con el efecto activo
61,2 %Promesa terrestre
58,1 %Ralentización
55,2 %Corrosión
Habilidades clave60,7 % del daño
Crítico: parte del daño 55,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 972 mil | 27,5 % | 30,7 % | 75 | 75 | 13 mil | |
| 865 mil | 24,4 % | 32,7 % | 147 | 91 | 5882 | |
| 312 mil | 8,8 % | 22,2 % | 9 | 9 | 34,7 mil | |
| 279 mil | 7,9 % | 100 % | 13 | 13 | 21,4 mil | |
| 242 mil | 6,8 % | 30 % | 60 | 60 | 4042 | |
| 193 mil | 5,5 % | 100 % | 13 | 13 | 14,9 mil | |
| 128 mil | 3,6 % | 38,5 % | 13 | 13 | 9838 | |
| 124 mil | 3,5 % | 94,9 % | 78 | 39 | 1594 | |
| 110 mil | 3,1 % | 26,7 % | 15 | 15 | 7330 | |
| 92,4 mil | 2,6 % | 22,2 % | 9 | 9 | 10,3 mil | |
| 47,3 mil | 1,3 % | 33,3 % | 24 | 12 | 1970 | |
| 35,8 mil | 1 % | 40 % | 40 | 13 | 894 | |
| 35,4 mil | 1 % | 22,7 % | 22 | 16 | 1607 | |
| 34,7 mil | 1 % | 57,1 % | 7 | 7 | 4958 | |
| 28,8 mil | 0,8 % | 100 % | 12 | 12 | 2399 | |
| 12,9 mil | 0,4 % | 0 % | 3 | 3 | 4293 | |
| 10,1 mil | 0,3 % | 45,5 % | 33 | 33 | 306 | |
| 9082 | 0,3 % | 50 % | 4 | 4 | 2271 | |
| 7921 | 0,2 % | 44,4 % | 63 | 63 | 126 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 189. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,50 M | 42,4 % | 47,8 % | Derrotado en 1:44 | |
| 1,11 M | 31,4 % | 47,7 % | Derrotado en 0:54 | |
| 928 mil | 26,2 % | 39,8 % | Derrotado en 0:56 |
DPS cada 5 sPico 32,1 mil · media 17,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:54 | Harcon mejoradoCombate 0:44 | Berk definitivoCombate 1:44 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | 7750 | 16.760 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ShunaaEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MitterYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PsychieVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 周一Triniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.804 | 1104 | 18.569 | 96.698 | 1 | 4 |
| ShunaaEreshkigal | – | 77.307 | 1533 | 14.587 | 14.767 | 0 | 0 |
| MitterYustiel | – | 66.146 | 1101 | 9472 | 9763 | 0 | 1 |
| PsychieVaizel | – | 65.661 | 1159 | 22.834 | 25.418 | 0 | 1 |
| 周一Triniel | – | 72.586 | 1494 | 16.514 | 28.695 | 0 | 2 |