Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:00
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:44 | Humo negro MuruteCombate 0:53 | Ambición de KromedeCombate 1:59 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.836 | 31.155 | 23.950 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AliviaBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.251 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DadAwlAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.077 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Alivia
- DPS—
- HPS1114
- Daño2.668.886
- Curación49.766
- Daño recibido73.501
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:44
- DPS46.251
- HPS933
- Daño2.465.260
- Curación49.766
- Daño recibido73.501
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
- DPS—
- HPS811
- Daño5.363.157
- Curación97.322
- Daño recibido154.156
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.149.834 | 21,4 % | 9585 | 128 | 60,2 % | 5942 | 10.997 | 23.011 | 65 | 7 / 112 | 30 | 24 | 0 | |
| 1.127.856 | 21 % | 9402 | 64 | 54,7 % | 12.299 | 22.034 | 49.542 | 64 | 6 / 54 | 11 | 11 | 0 | |
| 915.172 | 17,1 % | 7629 | 194 | 56,7 % | 3108 | 5946 | 13.338 | 76 | 23 / 150 | 38 | 26 | 0 | |
| 859.309 | 16 % | 7163 | 203 | 56,2 % | 2921 | 5257 | 12.673 | 80 | 23 / 157 | 48 | 34 | 0 | |
| 413.607 | 7,7 % | 3448 | 12 | 50 % | 23.651 | 45.284 | 107.058 | 4 | 2 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 332.513 | 6,2 % | 2772 | 39 | 59 % | 6569 | 9887 | 15.838 | 27 | 7 / 28 | 8 | 6 | 0 | |
| 166.933 | 3,1 % | 1391 | 52 | 61,5 % | 1913 | 4021 | 8359 | 20 | 5 / 41 | 10 | 7 | 0 | |
| 154.907 | 2,9 % | 1291 | 9 | 44,4 % | 13.461 | 21.901 | 25.455 | 9 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.880 | 1 % | 449 | 17 | 100 % | — | 3169 | 5962 | 17 | 1 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 44.952 | 0,8 % | 374 | 10 | 40 % | 3566 | 5890 | 10.727 | 5 | 4 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 31.218 | 0,6 % | 260 | 2 | 100 % | — | 15.609 | 19.463 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.822 | 0,5 % | 215 | 6 | 16,7 % | 3771 | 6965 | 6965 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.883 | 0,4 % | 182 | 6 | 50 % | 2433 | 4862 | 5609 | 4 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.659 | 0,4 % | 163 | 1 | 100 % | — | 19.659 | 19.659 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.914 | 0,4 % | 157 | 3 | 100 % | — | 6305 | 10.678 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.835 | 0,3 % | 140 | 6 | 50 % | 1823 | 3789 | 4304 | 4 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 9863 | 0,2 % | 82 | 5 | 40 % | 1436 | 2777 | 2961 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 230 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76.088 | 39,3 % | 0 | 147 | 0 % | 16.542 | |
| 7877 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7877 | |
| 5999 | 59,7 % | 0 | 20 | 0 % | 780 | |
| Poción de vida | 4580 | 0 % | 0 | 0 | — | 488 |
| 2778 | 65,6 % | 0 | 1 | 0 % | 2778 |
Daño recibido›
De él, 76.036 de Ambición de Kromede (49,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.158 | 26,7 % | 23 | 5509 | |
| Otros ataques | 112.998 | 73,3 % | 31 | 6513 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,82
- Dirigidos al jugador2,22
- Todo el grupo0,14
- Un objetivo0,07
- Con el tiempo0,17
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Evitables | 20 | 23 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 3 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 86,2 % | 1 | 1 |
| 78,6 % | 3 | 1 | |
| 59 % | 5 | 1 | |
| 58,7 % | 144 | 5 | |
| Bendición de la Tierra | 56,2 % | 4 | 1 |
| 45,3 % | 15 | 1 | |
| 42,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 1,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio35.162
- DPS del medidor42.408
- Daño10.568.046
- HPS489
- Curación147.088
- Sobrecuración49,2 %
- Daño recibido227.657
- Muertes0
- Golpes1434
- Crítico57,5 %
- Tiempo activo3:40
- Tiempo de combate total4:09
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas10
- Golpes esquivados11
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas31
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 137.666 | 194.328 | 0 | 6 |
| AliviaBakarma | – | 158.367 | 2726 | 147.088 | 227.657 | 0 | 10 |
| DadAwlAriel | – | 146.430 | 2621 | 142.511 | 305.774 | 2 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 147.195 | 2637 | 42.302 | 114.174 | 0 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.958 | 2549 | 357.503 | 87.931 | 0 | 4 |