Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:00
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:44 | Humo negro MuruteCombate 0:53 | Ambición de KromedeCombate 1:59 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.836 | 31.155 | 23.950 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AliviaBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.251 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DadAwlAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.077 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS—
- HPS1514
- Daño1.680.523
- Curación67.618
- Daño recibido71.651
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:44
- DPS32.836
- HPS1268
- Daño1.750.196
- Curación67.618
- Daño recibido71.651
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
- DPS31.155
- HPS583
- Daño3.737.059
- Curación70.048
- Daño recibido122.677
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:59
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 845.031 | 22,6 % | 7044 | 114 | 48,2 % | 6213 | 8699 | 19.156 | 62 | 55 / 40 | 35 | 21 | 0 | |
| 810.710 | 21,7 % | 6758 | 57 | 49,1 % | 10.443 | 18.138 | 40.803 | 57 | 25 / 20 | 19 | 3 | 0 | |
| 640.127 | 17,1 % | 5336 | 204 | 43,1 % | 2442 | 4056 | 10.598 | 81 | 72 / 86 | 70 | 29 | 0 | |
| 590.345 | 15,8 % | 4921 | 213 | 43,2 % | 2284 | 3413 | 6622 | 90 | 73 / 96 | 60 | 44 | 0 | |
| 267.224 | 7,2 % | 2227 | 42 | 45,2 % | 5066 | 7932 | 14.506 | 28 | 13 / 20 | 12 | 8 | 0 | |
| 170.662 | 4,6 % | 1422 | 6 | 50 % | 16.090 | 40.797 | 67.559 | 3 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 86.468 | 2,3 % | 720 | 20 | 45 % | 3537 | 5285 | 8331 | 5 | 2 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 59.436 | 1,6 % | 495 | 19 | 52,6 % | 2245 | 3923 | 4912 | 7 | 4 / 12 | 7 | 0 | 0 | |
| 56.420 | 1,5 % | 470 | 23 | 26,1 % | 2023 | 3671 | 6999 | 9 | 2 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 49.066 | 1,3 % | 409 | 16 | 25 % | 2375 | 5142 | 8184 | 2 | 2 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 41.963 | 1,1 % | 349 | 8 | 37,5 % | 4169 | 7040 | 8613 | 4 | 6 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 33.998 | 0,9 % | 283 | 15 | 100 % | — | 2267 | 4238 | 15 | 9 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 32.717 | 0,9 % | 272 | 8 | 50 % | 3562 | 4618 | 5738 | 1 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.788 | 0,7 % | 206 | 23 | 52,2 % | 835 | 1301 | 2251 | 23 | 7 / 11 | 6 | 4 | 0 | |
| 17.119 | 0,5 % | 142 | 5 | 20 % | 2244 | 8143 | 8143 | 5 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.985 | 0,3 % | 91 | 2 | 100 % | — | 5493 | 5501 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 247 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.481 | 43 % | 0 | 146 | 0 % | 1151 | |
| Elixir de vida | 4440 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2338 |
| Poción de vida | 4435 | 0 % | 0 | 0 | — | 467 |
| 2189 | 24,6 % | 0 | 4 | 0 % | 756 | |
| 1486 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 763 | |
| 1017 | 34,3 % | 0 | 3 | 0 % | 520 |
Daño recibido›
De él, 30.538 de Ambición de Kromede (24,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 54.963 | 44,8 % | 19 | 6282 | |
| Otros ataques | 67.714 | 55,2 % | 19 | 7279 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,67
- Dirigidos al jugador1,51
- Todo el grupo0,32
- Un objetivo0,48
- Con el tiempo0,05
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,65 | Dirigidos al jugador | 14 | 19 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 98,9 % | 2 | 1 |
| 92 % | 3 | 1 | |
| 78,6 % | 3 | 1 | |
| 59,1 % | 19 | 1 | |
| 56,4 % | 148 | 5 | |
| Bendición de la Tierra | 56,2 % | 4 | 1 |
| 42,1 % | 3 | 1 | |
| 37,7 % | 2 | 1 | |
| 33,8 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 17,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 37,7 % | |
| 1 | 3,5 % | |
| 177 | 71,6 % |
- DPS medio23.950
- DPS del medidor28.886
- Daño7.198.463
- HPS458
- Curación137.666
- Sobrecuración43 %
- Daño recibido194.328
- Muertes0
- Golpes1375
- Crítico41,5 %
- Tiempo activo3:45
- Tiempo de combate total4:09
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas45
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 137.666 | 194.328 | 0 | 6 |
| AliviaBakarma | – | 158.367 | 2726 | 147.088 | 227.657 | 0 | 10 |
| DadAwlAriel | – | 146.430 | 2621 | 142.511 | 305.774 | 2 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 147.195 | 2637 | 42.302 | 114.174 | 0 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.958 | 2549 | 357.503 | 87.931 | 0 | 4 |