Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:00
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:44 | Humo negro MuruteCombate 0:53 | Ambición de KromedeCombate 1:59 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.836 | 31.155 | 23.950 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AliviaBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.251 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DadAwlAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.077 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
DadAwl
- DPS—
- HPS1222
- Daño1.681.578
- Curación54.567
- Daño recibido84.240
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:44
- DPS31.077
- HPS1023
- Daño1.656.437
- Curación54.567
- Daño recibido84.240
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
- DPS—
- HPS733
- Daño3.058.849
- Curación87.944
- Daño recibido221.534
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 973.341 | 31,8 % | 8114 | 49 | 59,2 % | 13.772 | 24.066 | 49.704 | 49 | 41 / 7 | 16 | 8 | 0 | |
| 969.592 | 31,7 % | 8083 | 106 | 58,5 % | 6359 | 11.126 | 21.227 | 55 | 86 / 20 | 26 | 14 | 0 | |
| 432.199 | 14,1 % | 3603 | 8 | 37,5 % | 43.927 | 70.855 | 178.850 | 3 | 2 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 151.048 | 4,9 % | 1259 | 19 | 57,9 % | 6218 | 9209 | 16.565 | 18 | 15 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 132.544 | 4,3 % | 1104 | 29 | 62,1 % | 2952 | 5560 | 9317 | 14 | 23 / 6 | 5 | 6 | 0 | |
| 111.085 | 3,6 % | 926 | 24 | 66,7 % | 3202 | 5342 | 9639 | 11 | 20 / 3 | 9 | 2 | 0 | |
| 49.226 | 1,6 % | 410 | 8 | 50 % | 5282 | 7024 | 8338 | 4 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.735 | 1,5 % | 372 | 10 | 70 % | 3240 | 5002 | 6392 | 6 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.658 | 1,3 % | 322 | 12 | 100 % | — | 3222 | 5225 | 12 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.158 | 1,2 % | 301 | 8 | 50 % | 3434 | 5606 | 6340 | 2 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.487 | 1 % | 254 | 8 | 62,5 % | 2751 | 4447 | 7401 | 5 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.522 | 0,8 % | 212 | 5 | 60 % | 3871 | 5927 | 6635 | 2 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.024 | 0,8 % | 208 | 6 | 16,7 % | 3433 | 7859 | 7859 | 3 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.360 | 0,6 % | 153 | 4 | 100 % | — | 4590 | 5203 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.787 | 0,5 % | 139 | 5 | 20 % | 2946 | 5002 | 5002 | 3 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 4083 | 0,1 % | 34 | 10 | 30 % | 342 | 562 | 778 | 10 | 8 / 2 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 107 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 70.717 | 30,9 % | 0 | 104 | 0 % | 15.511 | |
| Elixir de vida | 10.410 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2703 |
| Poción de vida | 5200 | 0 % | 0 | 0 | — | 540 |
| 1617 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 825 |
Daño recibido›
De él, 47.432 de Ambición de Kromede (21,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.469 | 8,3 % | 8 | 5907 | |
| Otros ataques | 203.065 | 91,7 % | 44 | 8224 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,27
- Dirigidos al jugador0,47
- Todo el grupo0,28
- Un objetivo2,92
- Con el tiempo0,33
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Evitables | 5 | 7 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:45 | No leído | — | 24,9 % |
| 1:32 | No leído | — | 24,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,6 % | 4 | 1 | |
| 93,6 % | 4 | 1 | |
| 91,7 % | 5 | 1 | |
| 90,8 % | 4 | 1 | |
| 89,4 % | 4 | 1 | |
| 77,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,2 % | 4 | 1 |
| 50,9 % | 100 | 5 | |
| 42,1 % | 3 | 1 | |
| 42 % | 3 | 1 | |
| 37,7 % | 2 | 1 | |
| 36,7 % | 18 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio21.481
- DPS del medidor25.908
- Daño6.456.146
- HPS474
- Curación142.511
- Sobrecuración37,5 %
- Daño recibido305.774
- Muertes2
- Golpes692
- Crítico53,9 %
- Tiempo activo3:35
- Tiempo de combate total4:09
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 137.666 | 194.328 | 0 | 6 |
| AliviaBakarma | – | 158.367 | 2726 | 147.088 | 227.657 | 0 | 10 |
| DadAwlAriel | – | 146.430 | 2621 | 142.511 | 305.774 | 2 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 147.195 | 2637 | 42.302 | 114.174 | 0 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.958 | 2549 | 357.503 | 87.931 | 0 | 4 |