Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:41
- 6 jugadores
- 37 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:59 | Ruthilis del dolorCombate 1:26 | Talisra del vacíoNo derrotado | Talisra del vacíoCombate 2:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 22.983 | 40.765 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 41.519 | 25.172 | S · 4340 | Declarado por el jugador |
| 天枢Triniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.533 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 43.808 | 14.028 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| liliumuYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.937 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 33.655 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| esilKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.542 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 31.721 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LagnestaFregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.197 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 9655 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VerdantZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Verdant
- DPS—
- HPS1890
- Daño1.742.367
- Curación225.945
- Daño recibido53.824
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 853.007 | 49 % | 7138 | 59 | 76,3 % | 6630 | 16.893 | 41.861 | 59 | 15 / 36 | 11 | 8 | 0 | |
| 172.188 | 9,9 % | 1440 | 53 | 17 % | 2627 | 6291 | 10.039 | 53 | 9 / 31 | 5 | 14 | 0 | |
| 133.091 | 7,6 % | 1113 | 4 | 25 % | 33.683 | 32.043 | 43.020 | 4 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 126.488 | 7,3 % | 1058 | 81 | 19,8 % | 1137 | 3287 | 8663 | 81 | 23 / 44 | 7 | 8 | 0 | |
| 106.010 | 6,1 % | 887 | 17 | 5,9 % | 5676 | 15.202 | 15.202 | 17 | 5 / 11 | 0 | 3 | 0 | |
| 83.778 | 4,8 % | 701 | 13 | 23,1 % | 3405 | 6653 | 11.520 | 13 | 5 / 6 | 4 | 5 | 0 | |
| 62.424 | 3,6 % | 522 | 7 | 42,9 % | 2840 | 6907 | 9030 | 7 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.931 | 2,9 % | 426 | 5 | 0 % | 5359 | — | 7833 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.004 | 2,7 % | 393 | 32 | 12,5 % | 1189 | 3427 | 4032 | 32 | 11 / 15 | 4 | 4 | 0 | |
| 39.639 | 2,3 % | 331 | 37 | 5,4 % | 1001 | 2302 | 3092 | 37 | 11 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 31.752 | 1,8 % | 265 | 24 | 95,8 % | 445 | 1361 | 2792 | 12 | 0 / 24 | 1 | 4 | 0 | |
| 16.812 | 1 % | 140 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.837 | 0,7 % | 99 | 5 | 0 % | 2367 | — | 3286 | 5 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 7406 | 0,4 % | 61 | 3 | 0 % | 2469 | — | 3037 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 158 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.591 | 49,4 % | 0 | 77 | 0 % | 1837 | |
| 55.714 | 34,1 % | 0 | 20 | 0 % | 4934 | |
| 55.257 | 42,4 % | 0 | 0 | — | 726 | |
| 51.453 | 30,4 % | 0 | 40 | 0 % | 2201 | |
| Poción de vida | 4930 | 43,9 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 53.824 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.824 | 100 % | 5 | 12.788 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,27
- Dirigidos al jugador1,15
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,41 | Evitables | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,3 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 39,1 % | 5 | 1 |
| 33,5 % | 2 | 1 | |
| 28,6 % | 2 | 1 | |
| 23,7 % | 1 | 1 | |
| 23,5 % | 1 | 1 | |
| 20,1 % | 3 | 1 | |
| 14,3 % | 1 | 1 | |
| 10,3 % | 1 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,7 % | 3 | |
| 71,5 % | 7 | |
| 49,3 % | 4 | |
| 40 % | 5 | |
| 38,1 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:26
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:05
- DPS medio2955
- DPS del medidor4253
- Daño2.426.519
- HPS466
- Curación383.391
- Sobrecuración44 %
- Daño recibido89.112
- Muertes0
- Golpes534
- Crítico27,2 %
- Parte de las invocaciones12,2 %
- Tiempo activo3:35
- Tiempo de combate total9:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas25
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 162.483 | 2862 | 126.024 | 337.281 | 3 | 4 |
| 天枢Triniel | – | 147.438 | 2717 | 208.008 | 73.387 | 3 | 2 |
| liliumuYustiel | – | 164.611 | 2751 | 74.488 | 146.789 | 3 | 2 |
| esilKaisinel | – | 171.932 | 2746 | 265.699 | 318.448 | 4 | 5 |
| LagnestaFregion | – | 125.502 | 2500 | 113.332 | 306.480 | 11 | 3 |
| VerdantZikel | – | 145.740 | 2747 | 383.391 | 89.112 | 0 | 2 |