Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:41
- 6 jugadores
- 37 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:59 | Ruthilis del dolorCombate 1:26 | Talisra del vacíoNo derrotado | Talisra del vacíoCombate 2:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 22.983 | 40.765 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 41.519 | 25.172 | S · 4340 | Declarado por el jugador |
| 天枢Triniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.533 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 43.808 | 14.028 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| liliumuYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.937 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 33.655 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| esilKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.542 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 31.721 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LagnestaFregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.197 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 9655 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VerdantZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
esil
- DPS—
- HPS661
- Daño2.361.289
- Curación79.094
- Daño recibido84.986
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 605.116 | 25,6 % | 5063 | 37 | 48,6 % | 11.916 | 21.040 | 45.246 | 37 | 7 / 28 | 7 | 10 | 0 | |
| 547.827 | 23,2 % | 4584 | 82 | 34,1 % | 4953 | 10.014 | 21.428 | 47 | 14 / 55 | 25 | 10 | 0 | |
| 346.329 | 14,7 % | 2898 | 98 | 44,9 % | 2461 | 4851 | 11.671 | 50 | 18 / 69 | 24 | 16 | 0 | |
| 288.206 | 12,2 % | 2411 | 99 | 37,4 % | 2122 | 4233 | 10.157 | 51 | 17 / 66 | 24 | 17 | 0 | |
| 265.832 | 11,3 % | 2224 | 6 | 16,7 % | 50.408 | 13.793 | 111.488 | 3 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.964 | 4,3 % | 844 | 17 | 41,2 % | 4363 | 8191 | 13.552 | 17 | 4 / 11 | 1 | 4 | 0 | |
| 49.733 | 2,1 % | 416 | 14 | 28,6 % | 3534 | 3598 | 5731 | 7 | 6 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 38.776 | 1,6 % | 324 | 9 | 77,8 % | 1942 | 4985 | 10.062 | 9 | 2 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 33.892 | 1,4 % | 283 | 6 | 50 % | 4411 | 6887 | 10.495 | 3 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.980 | 1,3 % | 259 | 8 | 62,5 % | 4097 | 3738 | 5302 | 5 | 2 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 24.483 | 1 % | 204 | 10 | 100 % | — | 2448 | 4306 | 10 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.815 | 0,8 % | 149 | 6 | 16,7 % | 2825 | 3691 | 4578 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.336 | 0,5 % | 94 | 3 | 0 % | 3779 | — | 6010 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 162 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.195 | 21,1 % | 0 | 94 | 0 % | 13.296 | |
| Poción de vida | 12.899 | 11,6 % | 0 | 0 | — | 435 |
Daño recibido›
De él, 84.986 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 84.986 | 100 % | 13 | 9527 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,75
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,75 | Evitables | 7 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,4 % | 2 | 1 | |
| 59,2 % | 6 | 1 | |
| 55,4 % | 93 | 5 | |
| 42,3 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 40 % | 5 | 1 |
| 37,9 % | 13 | 1 | |
| 33,7 % | 4 | 1 | |
| 33,5 % | 2 | 1 | |
| 21,2 % | 1 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 16,8 % | 1 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.542
- HPS408
- Daño2.119.233
- Curación35.316
- Daño recibido65.603
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 612.709 | 28,9 % | 7095 | 29 | 62,1 % | 14.159 | 25.387 | 55.703 | 29 | 6 / 16 | 9 | 7 | 0 | |
| 508.049 | 24 % | 5883 | 62 | 46,8 % | 5259 | 11.535 | 26.681 | 33 | 14 / 40 | 13 | 7 | 0 | |
| 305.126 | 14,4 % | 3533 | 74 | 62,2 % | 2564 | 5072 | 11.184 | 39 | 16 / 41 | 23 | 20 | 0 | |
| 281.660 | 13,3 % | 3261 | 66 | 62,1 % | 2684 | 5233 | 11.946 | 36 | 14 / 36 | 17 | 9 | 0 | |
| 171.101 | 8,1 % | 1981 | 4 | 50 % | 45.040 | 40.511 | 82.966 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 75.522 | 3,6 % | 874 | 13 | 53,8 % | 4212 | 7179 | 8146 | 13 | 2 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 28.864 | 1,4 % | 334 | 8 | 50 % | 2676 | 4541 | 5299 | 4 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.927 | 1,2 % | 288 | 6 | 16,7 % | 3981 | 5024 | 6958 | 3 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.374 | 1,1 % | 270 | 9 | 100 % | — | 2597 | 3574 | 9 | 2 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.740 | 1,1 % | 263 | 6 | 50 % | 3048 | 4532 | 5750 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.220 | 1 % | 257 | 2 | 100 % | — | 11.110 | 11.760 | 2 | 1 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 21.486 | 1 % | 248 | 5 | 60 % | 3080 | 5109 | 6466 | 5 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.455 | 1 % | 248 | 5 | 60 % | 2472 | 5504 | 7310 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 137 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.772 | 43,5 % | 0 | 73 | 0 % | 13.587 | |
| Poción de vida | 2544 | 40 % | 0 | 0 | — | 425 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 51.395 de Ruthilis del dolor (78,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 65.603 | 100 % | 4 | 23.799 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,49
- Dirigidos al jugador0,22
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,47
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:04 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,7 % | 4 | 1 | |
| 81,9 % | 5 | 1 | |
| 65,9 % | 76 | 5 | |
| 58,1 % | 3 | 1 | |
| 55,3 % | 5 | 1 | |
| 47,3 % | 13 | 1 | |
| 42,9 % | 4 | 1 | |
| 42,6 % | 2 | 1 | |
| 34,1 % | 5 | 2 | |
| 24 % | 1 | 1 | |
| 24 % | 1 | 1 | |
| 20,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS386
- Daño4.155.468
- Curación46.686
- Daño recibido26.696
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.057.154 | 25,4 % | 8750 | 62 | 37,1 % | 13.372 | 23.288 | 55.753 | 62 | 0 / 58 | 17 | 11 | 0 | |
| 1.049.277 | 25,3 % | 8685 | 132 | 39,4 % | 5992 | 10.960 | 22.107 | 71 | 4 / 121 | 25 | 23 | 0 | |
| 589.244 | 14,2 % | 4877 | 153 | 36,6 % | 2924 | 5458 | 11.681 | 77 | 3 / 136 | 40 | 34 | 0 | |
| 524.318 | 12,6 % | 4340 | 158 | 38,6 % | 2498 | 4623 | 9912 | 80 | 4 / 142 | 29 | 34 | 0 | |
| 456.297 | 11 % | 3777 | 8 | 50 % | 18.518 | 95.557 | 206.024 | 4 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 179.393 | 4,3 % | 1484 | 30 | 36,7 % | 4481 | 8568 | 16.083 | 30 | 1 / 27 | 6 | 5 | 0 | |
| 60.549 | 1,5 % | 501 | 15 | 46,7 % | 2774 | 5480 | 10.474 | 15 | 0 / 13 | 5 | 4 | 0 | |
| 54.617 | 1,3 % | 452 | 13 | 46,2 % | 2563 | 6113 | 13.095 | 8 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 54.095 | 1,3 % | 447 | 12 | 41,7 % | 3632 | 5734 | 9734 | 12 | 0 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 48.759 | 1,2 % | 403 | 15 | 40 % | 1978 | 5160 | 7303 | 15 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 37.352 | 0,9 % | 309 | 6 | 83,3 % | 2447 | 6981 | 9324 | 3 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.248 | 0,6 % | 192 | 4 | 50 % | 3534 | 8090 | 10.283 | 2 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.165 | 0,5 % | 175 | 8 | 100 % | — | 2646 | 4202 | 8 | 0 / 7 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 276 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.573 | 67,5 % | 0 | 157 | 0 % | 13.587 | |
| 6025 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6025 | |
| Poción de vida | 5088 | 14,3 % | 0 | 0 | — | 425 |
Daño recibido›
De él, 26.696 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.696 | 100 % | 2 | 16.152 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,35
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,54
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,89 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:46 | No leído | — | — |
| 2:00 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 87,5 % | 1 | 1 | |
| 86,3 % | 1 | 1 | |
| 77,3 % | 163 | 5 | |
| 75,1 % | 1 | 1 | |
| 74,5 % | 16 | 1 | |
| 72,8 % | 7 | 1 | |
| 53,4 % | 5 | 1 | |
| 49,5 % | 6 | 1 | |
| 40,6 % | 2 | 2 | |
| 38,1 % | 7 | 2 | |
| 33,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,6 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS31.721
- HPS321
- Daño3.992.157
- Curación40.509
- Daño recibido21.544
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.059.335 | 26,5 % | 8417 | 56 | 46,4 % | 12.813 | 25.960 | 50.783 | 56 | 1 / 45 | 10 | 11 | 0 | |
| 1.015.934 | 25,4 % | 8072 | 114 | 50,9 % | 6328 | 11.407 | 28.338 | 57 | 0 / 98 | 27 | 18 | 0 | |
| 573.144 | 14,4 % | 4554 | 143 | 47,6 % | 3032 | 5084 | 11.635 | 72 | 5 / 118 | 30 | 25 | 0 | |
| 517.247 | 13 % | 4110 | 145 | 45,5 % | 2535 | 4803 | 11.168 | 73 | 5 / 125 | 23 | 28 | 0 | |
| 397.422 | 10 % | 3157 | 10 | 30 % | 39.489 | 40.332 | 112.207 | 5 | 4 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 158.335 | 4 % | 1258 | 25 | 48 % | 5067 | 7705 | 14.382 | 25 | 1 / 23 | 7 | 3 | 0 | |
| 51.670 | 1,3 % | 410 | 14 | 57,1 % | 2855 | 4318 | 6989 | 14 | 2 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 48.697 | 1,2 % | 386 | 11 | 54,5 % | 2537 | 6002 | 11.781 | 6 | 2 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 39.270 | 1 % | 312 | 8 | 37,5 % | 2883 | 8285 | 12.181 | 4 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.153 | 1 % | 311 | 10 | 50 % | 2497 | 5333 | 10.439 | 10 | 1 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.529 | 0,8 % | 258 | 6 | 33,3 % | 5106 | 6053 | 8779 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 31.068 | 0,8 % | 246 | 4 | 75 % | 4076 | 8997 | 12.090 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.353 | 0,7 % | 225 | 10 | 100 % | — | 2835 | 4438 | 10 | 0 / 10 | 1 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 285 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.070 | 66,8 % | 0 | 137 | 0 % | 13.587 | |
| Poción de vida | 4240 | 16,7 % | 0 | 0 | — | 425 |
| 4199 | 36,6 % | 0 | 1 | 0 % | 4199 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 17.388 de Talisra del vacío (80,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.544 | 100 % | 3 | 9255 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,41
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,31
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:48 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 85,9 % | 1 | 1 |
| 84,8 % | 1 | 1 | |
| 83,6 % | 1 | 1 | |
| 73,8 % | 4 | 1 | |
| 73,6 % | 141 | 5 | |
| 68,8 % | 4 | 1 | |
| 67,2 % | 7 | 1 | |
| 59,8 % | 17 | 1 | |
| 40,6 % | 5 | 1 | |
| 34,2 % | 3 | 1 | |
| 30 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,9 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio19.099
- DPS del medidor27.488
- Daño15.680.729
- HPS323
- Curación265.699
- Sobrecuración45,9 %
- Daño recibido318.448
- Muertes4
- Golpes2392
- Crítico46,2 %
- Tiempo activo8:54
- Tiempo de combate total9:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas83
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado8
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 162.483 | 2862 | 126.024 | 337.281 | 3 | 4 |
| 天枢Triniel | – | 147.438 | 2717 | 208.008 | 73.387 | 3 | 2 |
| liliumuYustiel | – | 164.611 | 2751 | 74.488 | 146.789 | 3 | 2 |
| esilKaisinel | – | 171.932 | 2746 | 265.699 | 318.448 | 4 | 5 |
| LagnestaFregion | – | 125.502 | 2500 | 113.332 | 306.480 | 11 | 3 |
| VerdantZikel | – | 145.740 | 2747 | 383.391 | 89.112 | 0 | 2 |