Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:07
- 5 jugadores
- 26 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:56 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:05 | Bakarma trascendidoCombate 2:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 20.133 | 17.611 | 13.401 | 10.673 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LittledeathTriniel | 53.668 | 51.109 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | 52.232 | 38.262 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YabakaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Irtarry
- DPS20.133
- HPS2280
- Daño2.336.441
- Curación264.633
- Daño recibido49.158
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:56
- DPS17.611
- HPS4015
- Daño1.160.631
- Curación264.633
- Daño recibido49.158
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
- DPS13.401
- HPS1460
- Daño1.710.670
- Curación186.437
- Daño recibido81.299
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:07
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 398.694 | 23,3 % | 3123 | 25 | 92 % | 12.047 | 16.287 | 26.806 | 25 | 8 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 218.163 | 12,8 % | 1709 | 37 | 16,2 % | 5153 | 9737 | 14.780 | 37 | 16 / 10 | 5 | 6 | 0 | |
| 198.002 | 11,6 % | 1551 | 57 | 22,8 % | 3117 | 4682 | 8336 | 57 | 31 / 3 | 13 | 2 | 0 | |
| 192.603 | 11,3 % | 1508 | 39 | 10,3 % | 4445 | 9254 | 11.773 | 39 | 16 / 12 | 8 | 4 | 0 | |
| 173.466 | 10,1 % | 1358 | 36 | 22,2 % | 4480 | 6004 | 8347 | 36 | 15 / 10 | 8 | 6 | 0 | |
| 92.400 | 5,4 % | 723 | 4 | 25 % | 8661 | 13.759 | 13.759 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.643 | 5,2 % | 694 | 2 | 0 % | 44.322 | — | 47.709 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.618 | 5,2 % | 694 | 64 | 10,9 % | 1287 | 2184 | 4377 | 64 | 28 / 16 | 14 | 4 | 0 | |
| 77.792 | 4,5 % | 609 | 10 | 10 % | 4140 | 5938 | 8208 | 10 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 77.574 | 4,5 % | 607 | 6 | 0 % | 4807 | — | 5757 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.721 | 2,3 % | 303 | 49 | 6,1 % | 762 | 1229 | 1678 | 49 | 20 / 23 | 13 | 8 | 0 | |
| 31.144 | 1,8 % | 243 | 4 | 0 % | 7786 | — | 12.218 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.870 | 1 % | 132 | 12 | 16,7 % | 1278 | 2047 | 2083 | 12 | 7 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 14.588 | 0,9 % | 114 | 9 | 22,2 % | 1394 | 2415 | 2844 | 9 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 1951 | 0,1 % | 15 | 6 | 0 % | 325 | — | 487 | 6 | 0 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 1441 | 0,1 % | 11 | 1 | 0 % | 1441 | — | 1441 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 89 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 70.737 | 52,4 % | 0 | 34 | 0 % | 4977 | |
| 43.498 | 65,7 % | 0 | 88 | 0 % | 1648 | |
| 38.547 | 25 % | 0 | 32 | 0 % | 2195 | |
| 13.474 | 75,4 % | 0 | 0 | — | 613 | |
| Poción de vida | 13.104 | 20 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 7077 | 63,6 % | 0 | 49 | 0 % | 402 |
Daño recibido›
De él, 35.360 de Bakarma trascendido (43,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.360 | 43,5 % | 3 | 13.347 | |
| 34.911 | 42,9 % | 3 | 11.637 | |
| 11.028 | 13,6 % | 1 | 11.028 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,24
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Evitables | 3 | 3 | |
| 1,35 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,43 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 98 % | 2 | 1 | |
| 95 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 61,6 % | 4 | 1 |
| 46,2 % | 3 | 1 | |
| 38,6 % | 2 | 1 | |
| 30,8 % | 4 | 1 | |
| 24,4 % | 3 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,2 % | 6 | |
| 61,7 % | 4 | |
| 41,8 % | 6 | |
| 19,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 6,5 % |
- DPS medio10.673
- DPS del medidor14.605
- Daño5.207.742
- HPS924
- Curación451.070
- Sobrecuración60 %
- Escudos2672
- Daño recibido130.457
- Muertes0
- Golpes1052
- Crítico22,8 %
- Parte de las invocaciones10,9 %
- Tiempo activo5:05
- Tiempo de combate total5:56
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas17
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones12
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2930 | 451.070 | 130.457 | 0 | 0 |
| LittledeathTriniel | – | 158.958 | 2822 | 68.812 | 97.109 | 0 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 169.226 | 2882 | 299.608 | 426.132 | 0 | 6 |
| YabakaZikel | – | 185.973 | 2798 | 53.442 | 68.344 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 175.650 | 2834 | 57.579 | 138.829 | 1 | 0 |