Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:52
- 5 jugadores
- 33 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 69,5 mil · 23,5 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 2:02
68,9 milDPSDaño 9,81 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
35,5 milDPS medio
53,5 milDPS del medidor
12,53 MDaño
207HPS
73,2 milCuración
72,3 %Sobrecuración
76,1 milDaño recibido
0Muertes
1645Golpes
54,3 %Crítico
39,8 %Parte de las invocaciones
2:56Tiempo activo
3:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico55 %
Tiempo perdido13,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces72 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces20,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces21,3 %
Más daño con el efecto activo
68,7 %Unificación elemental
68,5 %Estigma debilitante
67 %Ralentización
Habilidades clave32,6 % del daño
Crítico: parte del daño 67,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,59 M | 16,2 % | 64,4 % | 59 | 49 | 26,9 mil | |
| 929 mil | 9,5 % | 49,4 % | 77 | 77 | 12,1 mil | |
| 677 mil | 6,9 % | 67,9 % | 28 | 28 | 24,2 mil | |
| 653 mil | 6,7 % | 51,4 % | 37 | 37 | 17,6 mil | |
| 648 mil | 6,6 % | 57,6 % | 92 | 71 | 7043 | |
| 607 mil | 6,2 % | 52,7 % | 150 | 148 | 4044 | |
| 590 mil | 6 % | 60,7 % | 56 | 29 | 10,5 mil | |
| 555 mil | 5,7 % | 67,1 % | 70 | 70 | 7933 | |
| 503 mil | 5,1 % | 53,8 % | 78 | 78 | 6449 | |
| 430 mil | 4,4 % | 52,4 % | 82 | 82 | 5247 | |
| 339 mil | 3,5 % | 55,7 % | 79 | 79 | 4294 | |
| 330 mil | 3,4 % | 50 % | 16 | 16 | 20,6 mil | |
| 286 mil | 2,9 % | 37,5 % | 40 | 40 | 7157 | |
| 280 mil | 2,9 % | 51,2 % | 43 | 43 | 6509 | |
| 270 mil | 2,8 % | 78,6 % | 14 | 14 | 19,3 mil | |
| 235 mil | 2,4 % | 46,5 % | 43 | 43 | 5462 | |
| 231 mil | 2,4 % | 53,4 % | 88 | 88 | 2623 | |
| 189 mil | 1,9 % | 70,6 % | 17 | 17 | 7326 | |
| 139 mil | 1,4 % | 53,8 % | 91 | 91 | 1523 | |
| 126 mil | 1,3 % | 57,4 % | 47 | 44 | 2684 | |
| 61,7 mil | 0,6 % | 60 % | 15 | 15 | 4116 | |
| 61,2 mil | 0,6 % | 50 % | 4 | 4 | 6024 | |
| 29,9 mil | 0,3 % | 50 % | 2 | 1 | 15 mil | |
| 29,5 mil | 0,3 % | 50 % | 2 | 2 | 14,7 mil | |
| 18,6 mil | 0,2 % | 45 % | 20 | 20 | 928 | |
| 755 | 0 % | 36,4 % | 11 | 11 | 69 | |
| 4849 | 0 % | 57,1 % | 21 | 21 | 231 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 345. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 5,04 M | 51,4 % | 54 % | Derrotado en 1:04 | |
| 2,51 M | 25,6 % | 50,8 % | Derrotado en 0:44 | |
| 2,26 M | 23 % | 65,5 % | Derrotado en 0:33 |
DPS cada 5 sPico 150 mil · media 68,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:44 | NazmunCombate 0:33 | AtielCombate 1:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FlokinZikel | 58.341 | 64.811 | 70.392 | 33.084 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MonarhZikel | 57.207 | 87.317 | 58.085 | 32.498 | S · 4504 | Declarado por el jugador |
| VakvirBakarma | 55.971 | 67.604 | 78.621 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ArmikZikel | 68.848 | 59.086 | 62.885 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| КриоZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 41.931 | 45.999 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FlokinZikel | – | 170.030 | 2988 | 75.360 | 102.723 | 0 | 5 |
| MonarhZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 3038 | 86.085 | 217.342 | 0 | 4 |
| VakvirBakarma | – | 183.040 | 2866 | 73.210 | 76.095 | 0 | 2 |
| ArmikZikel | – | 205.498 | 3110 | 255.494 | 138.102 | 1 | 2 |
| КриоZikel | – | 182.086 | 3030 | 121.006 | 131.321 | 1 | 3 |