Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:52
- 5 jugadores
- 33 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 65,9 mil · 22,3 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:20
65,3 milDPSDaño 9,30 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
33,1 milDPS medio
49,9 milDPS del medidor
11,67 MDaño
213HPS
75,4 milCuración
71,2 %Sobrecuración
103 milDaño recibido
0Muertes
1610Golpes
53,5 %Crítico
35 %Parte de las invocaciones
3:46Tiempo activo
3:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico55,2 %
Tiempo perdido0,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces31,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces13,2 %
Más daño con el efecto activo
71,9 %Unificación elemental
71,3 %Amplificación de Elementos (Todos)
69,8 %Estigma debilitante
Habilidades clave33,4 % del daño
Crítico: parte del daño 65,2 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,64 M | 17,6 % | 45,8 % | 72 | 57 | 22,8 mil | |
| 826 mil | 8,9 % | 58,6 % | 58 | 58 | 14,2 mil | |
| 641 mil | 6,9 % | 56,8 % | 95 | 76 | 6744 | |
| 614 mil | 6,6 % | 58,6 % | 128 | 125 | 4800 | |
| 612 mil | 6,6 % | 55,9 % | 34 | 34 | 18 mil | |
| 595 mil | 6,4 % | 63,1 % | 65 | 65 | 9159 | |
| 549 mil | 5,9 % | 67,9 % | 56 | 27 | 9807 | |
| 543 mil | 5,8 % | 60,9 % | 64 | 64 | 8485 | |
| 480 mil | 5,2 % | 40,9 % | 44 | 30 | 10,8 mil | |
| 406 mil | 4,4 % | 61,2 % | 85 | 85 | 4771 | |
| 387 mil | 4,2 % | 56,3 % | 80 | 80 | 4841 | |
| 330 mil | 3,6 % | 44,4 % | 18 | 18 | 18,4 mil | |
| 261 mil | 2,8 % | 29,4 % | 17 | 17 | 8102 | |
| 224 mil | 2,4 % | 50 % | 42 | 42 | 5323 | |
| 223 mil | 2,4 % | 47,1 % | 34 | 34 | 6567 | |
| 213 mil | 2,3 % | 39,5 % | 81 | 81 | 2633 | |
| 213 mil | 2,3 % | 51,7 % | 29 | 29 | 7351 | |
| 177 mil | 1,9 % | 53,5 % | 99 | 99 | 1789 | |
| 155 mil | 1,7 % | 66,1 % | 59 | 49 | 2629 | |
| 117 mil | 1,3 % | 64 % | 25 | 25 | 4688 | |
| 52,1 mil | 0,6 % | 50 % | 6 | 6 | 8676 | |
| 29,8 mil | 0,3 % | 53,8 % | 13 | 13 | 2292 | |
| 7121 | 0,1 % | 60 % | 30 | 30 | 237 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 338. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 4,52 M | 48,6 % | 53,1 % | Derrotado en 1:04 | |
| 2,61 M | 28,1 % | 54 % | Derrotado en 0:44 | |
| 2,17 M | 23,3 % | 61,9 % | Derrotado en 0:33 |
DPS cada 5 sPico 105 mil · media 65,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:44 | NazmunCombate 0:33 | AtielCombate 1:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FlokinZikel | 58.341 | 64.811 | 70.392 | 33.084 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MonarhZikel | 57.207 | 87.317 | 58.085 | 32.498 | S · 4504 | Declarado por el jugador |
| VakvirBakarma | 55.971 | 67.604 | 78.621 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ArmikZikel | 68.848 | 59.086 | 62.885 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| КриоZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 41.931 | 45.999 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FlokinZikel | – | 170.030 | 2988 | 75.360 | 102.723 | 0 | 5 |
| MonarhZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 3038 | 86.085 | 217.342 | 0 | 4 |
| VakvirBakarma | – | 183.040 | 2866 | 73.210 | 76.095 | 0 | 2 |
| ArmikZikel | – | 205.498 | 3110 | 255.494 | 138.102 | 1 | 2 |
| КриоZikel | – | 182.086 | 3030 | 121.006 | 131.321 | 1 | 3 |