Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:44
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 17,6 mil · 22,9 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 5:41
17,5 milDPSDaño 6,04 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
13,5 milDPS medio
16,6 milDPS del medidor
7,08 MDaño
95HPS
50,3 milCuración
11,3 %Sobrecuración
160 milDaño recibido
0Muertes
2439Golpes
44,7 %Crítico
0,3 %Parte de las invocaciones
6:45Tiempo activo
7:07Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico42,5 %
Tiempo perdido0,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces42,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,3 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces10 %
Más daño con el efecto activo
91,5 %Estigma debilitante
90,7 %Marca ígnea
86 %Ralentización
Habilidades clave41,9 % del daño
Crítico: parte del daño 46,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 952 mil | 15,8 % | 31,3 % | 32 | 17 | 29,8 mil | |
| 809 mil | 13,4 % | 30,6 % | 121 | 121 | 6690 | |
| 765 mil | 12,7 % | 29,6 % | 318 | 64 | 2407 | |
| 654 mil | 10,8 % | 31,2 % | 157 | 157 | 4166 | |
| 639 mil | 10,6 % | 100 % | 383 | 192 | 1669 | |
| 507 mil | 8,4 % | 25 % | 152 | 152 | 3337 | |
| 352 mil | 5,8 % | 24,8 % | 117 | 92 | 2817 | |
| 282 mil | 4,7 % | 28 % | 107 | 107 | 2493 | |
| 162 mil | 2,7 % | 35,3 % | 17 | 17 | 9523 | |
| 150 mil | 2,5 % | 38,7 % | 62 | 62 | 2411 | |
| 131 mil | 2,2 % | 32,4 % | 68 | 68 | 1931 | |
| 124 mil | 2,1 % | 23,5 % | 17 | 17 | 7311 | |
| 114 mil | 1,9 % | 18,6 % | 43 | 43 | 2651 | |
| 106 mil | 1,7 % | 29 % | 31 | 31 | 3404 | |
| 85,2 mil | 1,4 % | 31,8 % | 195 | 195 | 437 | |
| 72,3 mil | 1,2 % | 33,3 % | 12 | 12 | 6021 | |
| 71,4 mil | 1,2 % | 30,9 % | 55 | 55 | 1298 | |
| 61,3 mil | 1 % | 31,3 % | 208 | 208 | 295 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 494. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,40 M | 39,8 % | 45,2 % | Derrotado en 2:30 | |
| 2,00 M | 33,2 % | 37,7 % | Derrotado en 1:56 | |
| 1,63 M | 27 % | 46,4 % | Derrotado en 1:16 | |
Lanza de destrucción | 22 | 0 % | 0 % | Derrotados 1 · Final no visto 1 |
DPS cada 5 sPico 45,4 mil · media 17,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:56 | Ruthilis del dolorCombate 1:17 | Talisra del vacíoCombate 2:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EsedielllVaizel | 14.326 | 23.494 | 23.925 | 17.399 | S · 2335 | Declarado por el jugador |
| NiiiXVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.673 | 19.922 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IceandFireIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.011 | 15.895 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| baiming2丶Nezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.918 | 13.678 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NyxecLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.305 | 11.294 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EsedielllVaizel | – | 117.417 | 2061 | 78.288 | 186.642 | 3 | 8 |
| NiiiXVaizel | – | 97.151 | 2010 | 6387 | 155.818 | 2 | 1 |
| IceandFireIsraphel | – | 93.226 | 2020 | 50.263 | 160.356 | 0 | 5 |
| baiming2丶Nezekan | – | 86.252 | 1944 | 254.788 | 297.294 | 4 | 8 |
| NyxecLumiel | – | 93.685 | 1989 | 455.126 | 125.652 | 1 | 5 |