Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:06
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Bakarma trascendido · DPS del medidor 22,3 mil · 17,8 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 1:05 Declarado por el jugador
22,2 milDPSDaño 1,47 M
Partida entera, con los combates entre jefes
9027DPS medio
19,9 milDPS del medidor
1,68 MDaño
1HPS
299Curación
0 %Sobrecuración
3910Escudos
12,3 milDaño recibido
0Muertes
367Golpes
38,4 %Crítico
1:17Tiempo activo
1:24Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico39,5 %
Tiempo perdido1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces52,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,6 %
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de esprint
100 %Pergamino de valentía
94,7 %Golpe giratorio
Habilidades clave59,1 % del daño
Crítico: parte del daño 56,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 389 mil | 26,4 % | 38,5 % | 26 | 26 | 14,9 mil | |
| 344 mil | 23,4 % | 34 % | 53 | 29 | 6485 | |
| 137 mil | 9,3 % | 50 % | 24 | 24 | 5697 | |
| 126 mil | 8,6 % | 66,7 % | 3 | 3 | 42 mil | |
| 90,5 mil | 6,2 % | 38,5 % | 13 | 13 | 6964 | |
| 76,6 mil | 5,2 % | 100 % | 5 | 5 | 15,3 mil | |
| 71,5 mil | 4,9 % | 39,4 % | 66 | 14 | 1084 | |
| 71,4 mil | 4,9 % | 37,5 % | 32 | 16 | 2232 | |
| 43,1 mil | 2,9 % | 20 % | 5 | 5 | 8626 | |
| 39,3 mil | 2,7 % | 50 % | 2 | 2 | 19,6 mil | |
| 24,9 mil | 1,7 % | 0 % | 4 | 4 | 6231 | |
| 23 mil | 1,6 % | 0 % | 12 | 6 | 1915 | |
| 18,9 mil | 1,3 % | 50 % | 2 | 2 | 9447 | |
| 13,2 mil | 0,9 % | 100 % | 8 | 8 | 1649 | |
| 4043 | 0,3 % | 0 % | 1 | 1 | 4043 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 99
DPS cada 5 sPico 48,7 mil · media 22,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoCombate 1:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 22.181 | 9027 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AnyWayHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChuckyTRBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VyvienIndnath | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CreamyzIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.