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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 23:55
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorBerk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 3:37Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SialotKasakaEspiritualistaEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS35.140El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
cheitochelHithanyaArqueroEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS30.951El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
NiuhiTrinielTemplarioEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS22.144El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NahooKasakaClérigoEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS17.158El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TamurilTrinielArqueroEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS13.170El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SialotEspiritualistaAbrir el desglose
cheitochelArquero
  • DPS—
  • HPS0
  • Daño1.261.056
  • Curación0
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:51

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 4395.27831,3 %7690825 %37.20186.037120.09040 / 6200
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3173.85113,8 %33827233,3 %1666391280643913 / 491140
Flecha punzanteEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 4410, pulsos: 16167.43213,3 %32571442,9 %770716.89432.66173 / 11120
Estallido de flechasEspecialización 4 · 579.7906,3 %1552425 %13.32839.80639.80640 / 4100
Disparos de apoyo68.8635,5 %13392832,1 %198734574834285 / 20910
Alma de cazador65.8135,2 %12801233,3 %404483669189122 / 9200
Flecha espiralEspecialización 3 · 443.1563,4 %8391225 %265764157694122 / 9410
Huracán de flechasEspecialización 3 · 442.0283,3 %817333,3 %756926.89126.89130 / 3000
Ojo de atadura38.5163,1 %7492425 %126226333148243 / 18610
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 334.7882,8 %676450 %438613.00813.53540 / 4000
Fuego concentrado33.7942,7 %6572429,2 %99624092805243 / 18710
Ráfaga velozEspecialización 3 · 431.8042,5 %6183625 %74712931909136 / 24720
Disparo certeroEspecialización 3 · 429.1942,3 %5671315,4 %189141975120132 / 10320
Disparo cercano22.9871,8 %4471942,1 %81017602332193 / 14500
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 321.4401,7 %41730 %7147—10.09230 / 1000
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada70580,6 %13720 %3529—357120 / 2100
Cepo explosivoEspecialización 152640,4 %10210 %5264—526410 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 134 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 143.603
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:39
Curación por habilidad0›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo0100 %0280 %—
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Caramelo de Halloween100 %11
Luz de protección94,2 %21
Exactitud81,8 %21
Bendición de la Tierra73 %21
Huracán58,5 %31
Disparos de apoyo58,5 %11
Amparo39,1 %21
Poder de Vaizel39 %11
Arrebato39 %11
Luz de protección35,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo

Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado37,9 %6
Ralentización23,8 %1
Piedra sagrada: Pericia de Notun19,6 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NiuhiTemplarioAbrir el desglose
NahooClérigoAbrir el desglose
TamurilArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SialotKasaka – 154.156271781.416101.27211
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican272011.10538.29802
NiuhiTriniel – 136.865260281.808265.98313
NahooKasaka – 148.4582707261.83758.43527
TamurilTriniel – 122.722265519.982222.10542

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