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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:04
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:38Harcon mejoradoCombate 1:52Berk definitivoCombate 3:50Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
w0ckzZemurruGladiadorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS70.266El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
в0лШеБсТв0OdarAsesinoEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS48.259El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KhowllTahavathaCantorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS44.791El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SeraqueenTrinielHechiceroEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS24.725El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · ClérigoEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

w0ckzGladiadorAbrir el desglose
в0лШеБсТв0AsesinoAbrir el desglose
KhowllCantorAbrir el desglose
SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · Clérigo
  • DPS—
  • HPS1045
  • Daño2.857.306
  • Curación102.704
  • Daño recibido58.120
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:38

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 4 · 51.703.11459,6 %17.3349887,8 %11.48618.20134.4219221 / 5318170
CentellaEspecialización 3 · 4179.5766,3 %1827333,3 %47.38884.80084.80021 / 1000
Aura nobleEspecialización 1174.2426,1 %17734235,7 %321658289928429 / 21760
Aura divinaEspecialización 4149.6695,2 %15234010 %3656451068544011 / 23750
DescargaEspecialización 2 · 4117.9574,1 %12001421,4 %728512.60712.749143 / 8100
Gracia empírea111.0073,9 %11297416,2 %1315245942777415 / 36680
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 44.150, pulsos: 9397.4413,4 %991128,3 %414676857685113 / 6200
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 60.061, pulsos: 7195.1033,3 %96740 %8761—958341 / 2100
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 39.747, pulsos: 6981.4602,9 %829616,7 %464918.47018.47063 / 2010
Rayo y truenoEspecialización 2 · 474.7592,6 %7603613,9 %194029234052366 / 21550
Retribución terrestreEspecialización 2 · 472.9782,6 %7423915,4 %171627253627398 / 21750

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 134.367
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:38
Curación por habilidad102.704›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante38.12373,4 %0940 %1860
Luz de protecciónEspecialización 1 · 332.55371,9 %00—598
Resplandor de recobroEspecialización 232.02853,3 %0200 %3787
Daño recibido58.120›

De él, 51.610 de Gadioton descuidado (88,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque51.61088,8 %713.393
Sobrecarga de orbe651011,2 %42742

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,90
  • Dirigidos al jugador0,64
  • Todo el grupo0,55
  • Un objetivo0,54
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,34Un objetivo77
Sobrecarga de orbe0,30Evitables34
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint99,8 %11
Proclama del invicto99,8 %11
Luz de protección98,5 %11
Contraataque experimentado87,4 %11
Aura noble81,1 %11
Bendición de la Tierra73,7 %41
Barrera divina68,2 %71
Hechizo de recobro24,2 %42

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante99,3 %1
Castigo terrestre73,8 %4
Cadena de dolor71,3 %6
Bloqueo de recuperación41,4 %8

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
w0ckzZemurru – 167.8862713275.778592.83314
в0лШеБсТв0Odar – 148.808271263.312259.06414
KhowllTahavatha – 127.9112640237.777273.47119
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican269616.085160.219211
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado559.447213.06626

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