Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:04
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:38 | Harcon mejoradoCombate 1:52 | Berk definitivoCombate 3:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| w0ckzZemurru | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 70.266 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| в0лШеБсТв0Odar | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 48.259 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KhowllTahavatha | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 44.791 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeraqueenTriniel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 24.725 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS—
- HPS1045
- Daño2.857.306
- Curación102.704
- Daño recibido58.120
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.703.114 | 59,6 % | 17.334 | 98 | 87,8 % | 11.486 | 18.201 | 34.421 | 92 | 21 / 53 | 18 | 17 | 0 | |
| 179.576 | 6,3 % | 1827 | 3 | 33,3 % | 47.388 | 84.800 | 84.800 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 174.242 | 6,1 % | 1773 | 42 | 35,7 % | 3216 | 5828 | 9928 | 42 | 9 / 21 | 7 | 6 | 0 | |
| 149.669 | 5,2 % | 1523 | 40 | 10 % | 3656 | 4510 | 6854 | 40 | 11 / 23 | 7 | 5 | 0 | |
| 117.957 | 4,1 % | 1200 | 14 | 21,4 % | 7285 | 12.607 | 12.749 | 14 | 3 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 111.007 | 3,9 % | 1129 | 74 | 16,2 % | 1315 | 2459 | 4277 | 74 | 15 / 36 | 6 | 8 | 0 | |
| 97.441 | 3,4 % | 991 | 12 | 8,3 % | 4146 | 7685 | 7685 | 11 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 95.103 | 3,3 % | 967 | 4 | 0 % | 8761 | — | 9583 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 81.460 | 2,9 % | 829 | 6 | 16,7 % | 4649 | 18.470 | 18.470 | 6 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.759 | 2,6 % | 760 | 36 | 13,9 % | 1940 | 2923 | 4052 | 36 | 6 / 21 | 5 | 5 | 0 | |
| 72.978 | 2,6 % | 742 | 39 | 15,4 % | 1716 | 2725 | 3627 | 39 | 8 / 21 | 7 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.123 | 73,4 % | 0 | 94 | 0 % | 1860 | |
| 32.553 | 71,9 % | 0 | 0 | — | 598 | |
| 32.028 | 53,3 % | 0 | 20 | 0 % | 3787 |
Daño recibido›
De él, 51.610 de Gadioton descuidado (88,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 51.610 | 88,8 % | 7 | 13.393 | |
| 6510 | 11,2 % | 4 | 2742 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,90
- Dirigidos al jugador0,64
- Todo el grupo0,55
- Un objetivo0,54
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,34 | Un objetivo | 7 | 7 | |
| 0,30 | Evitables | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 87,4 % | 1 | 1 | |
| 81,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 73,7 % | 4 | 1 |
| 68,2 % | 7 | 1 | |
| 24,2 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 99,3 % | 1 | |
| 73,8 % | 4 | |
| 71,3 % | 6 | |
| 41,4 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1132
- Daño2.662.330
- Curación127.424
- Daño recibido31.183
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.310.289 | 49,2 % | 11.641 | 82 | 86,6 % | 8722 | 17.103 | 34.268 | 72 | 27 / 32 | 9 | 11 | 0 | |
| 309.210 | 11,6 % | 2747 | 5 | 20 % | 53.844 | 93.834 | 93.834 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 165.185 | 6,2 % | 1467 | 45 | 33,3 % | 2954 | 5104 | 8887 | 45 | 10 / 25 | 9 | 6 | 0 | |
| 140.180 | 5,3 % | 1245 | 16 | 31,3 % | 4628 | 7990 | 12.748 | 11 | 5 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 138.146 | 5,2 % | 1227 | 40 | 15 % | 3274 | 4471 | 6774 | 40 | 8 / 26 | 4 | 6 | 0 | |
| 133.934 | 5 % | 1189 | 17 | 11,8 % | 6504 | 18.188 | 25.644 | 17 | 4 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 124.837 | 4,7 % | 1109 | 9 | 22,2 % | 5349 | 9011 | 10.460 | 6 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 113.601 | 4,3 % | 1009 | 75 | 22,7 % | 1197 | 2600 | 4830 | 75 | 20 / 36 | 6 | 10 | 0 | |
| 87.543 | 3,3 % | 777 | 4 | 25 % | 8642 | 14.471 | 14.471 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.181 | 2,8 % | 667 | 43 | 9,3 % | 1586 | 3333 | 5313 | 43 | 5 / 27 | 9 | 8 | 0 | |
| 64.224 | 2,4 % | 570 | 39 | 12,8 % | 1495 | 2680 | 3288 | 39 | 4 / 24 | 7 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 148 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.409 | 66,6 % | 0 | 99 | 0 % | 1859 | |
| 35.787 | 70,1 % | 0 | 35 | 0 % | 3947 | |
| 33.448 | 71,1 % | 0 | 0 | — | 605 | |
| 6904 | 82,7 % | 0 | 4 | 0 % | 4046 | |
| 488 | 27,5 % | 0 | 1 | 0 % | 488 | |
| 388 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 388 |
Daño recibido›
De él, 5844 de Harcon mejorado (18,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.562 | 59,5 % | 7 | 6992 | |
| 12.621 | 40,5 % | 6 | 2588 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,00
- Dirigidos al jugador0,42
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Evitables | 7 | 7 | |
| 0,57 | Evitables | 4 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 1 | 1 | |
| 86,2 % | 1 | 1 | |
| 68 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 67,5 % | 4 | 1 |
| 34,3 % | 1 | 1 | |
| 17 % | 1 | 1 | |
| 15,6 % | 1 | 1 | |
| 14,3 % | 3 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,7 % | 2 | |
| 53,1 % | 5 | |
| 50,4 % | 3 | |
| 30,1 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1431
- Daño4.467.103
- Curación329.319
- Daño recibido123.763
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.634.137 | 59 % | 11.450 | 142 | 90,8 % | 8256 | 19.588 | 40.951 | 142 | 27 / 75 | 20 | 18 | 0 | |
| 234.649 | 5,3 % | 1019 | 61 | 26,2 % | 3057 | 6069 | 13.252 | 61 | 22 / 26 | 7 | 5 | 0 | |
| 228.457 | 5,1 % | 993 | 130 | 6,2 % | 1596 | 4220 | 6002 | 130 | 40 / 63 | 20 | 13 | 0 | |
| 217.245 | 4,9 % | 944 | 3 | 0 % | 72.415 | — | 120.699 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 198.468 | 4,4 % | 862 | 21 | 4,8 % | 4309 | 22.238 | 22.238 | 21 | 7 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 195.807 | 4,4 % | 851 | 22 | 9,1 % | 8135 | 16.555 | 17.020 | 22 | 7 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 192.773 | 4,3 % | 837 | 59 | 0 % | 3267 | — | 6848 | 59 | 16 / 26 | 10 | 8 | 0 | |
| 189.605 | 4,2 % | 824 | 8 | 0 % | 7983 | — | 8822 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 145.057 | 3,2 % | 630 | 11 | 9,1 % | 4827 | 12.040 | 12.040 | 11 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 115.732 | 2,6 % | 503 | 59 | 6,8 % | 1837 | 3668 | 4611 | 59 | 22 / 29 | 11 | 8 | 0 | |
| 115.173 | 2,6 % | 500 | 65 | 7,7 % | 1570 | 4191 | 6866 | 65 | 24 / 31 | 10 | 8 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 242 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 111.216 | 45,5 % | 0 | 64 | 0 % | 3757 | |
| 93.837 | 57,9 % | 0 | 0 | — | 599 | |
| 90.847 | 61,4 % | 0 | 164 | 0 % | 1800 | |
| 16.073 | 36,4 % | 0 | 20 | 0 % | 1704 | |
| 12.972 | 76,7 % | 0 | 6 | 0 % | 9363 | |
| Poción de vida | 4374 | 14,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 89.786 de Berk definitivo (72,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.928 | 36,3 % | 6 | 11.655 | |
| 36.356 | 29,4 % | 2 | 20.395 | |
| 26.363 | 21,3 % | 5 | 13.364 | |
| 16.116 | 13 % | 2 | 9569 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,20
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,65 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,57 | Evitables | 2 | 5 | |
| 1,20 | Evitables | 3 | 5 | |
| 0,79 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:55 | 6976 | 34,1 % | |
| 3:42 | 6547 | 32 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,8 % | 3 | 1 | |
| 93,4 % | 3 | 1 | |
| 91,3 % | 5 | 1 | |
| 81,8 % | 6 | 1 | |
| 75,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 65,6 % | 8 | 1 |
| 49 % | 10 | 1 | |
| 35,1 % | 3 | 1 | |
| 22,6 % | 4 | 1 | |
| 17,1 % | 2 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 | |
| 10,6 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86 % | 7 | |
| 68,8 % | 8 | |
| 61,7 % | 11 | |
| 34,6 % | 16 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio18.341
- DPS del medidor21.491
- Daño9.986.739
- HPS1027
- Curación559.447
- Sobrecuración62,8 %
- Daño recibido213.066
- Muertes2
- Golpes1324
- Crítico32,4 %
- Parte de las invocaciones4,8 %
- Tiempo activo7:09
- Tiempo de combate total7:44
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas59
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| w0ckzZemurru | – | 167.886 | 2713 | 275.778 | 592.833 | 1 | 4 |
| в0лШеБсТв0Odar | – | 148.808 | 2712 | 63.312 | 259.064 | 1 | 4 |
| KhowllTahavatha | – | 127.911 | 2640 | 237.777 | 273.471 | 1 | 9 |
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2696 | 16.085 | 160.219 | 2 | 11 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 559.447 | 213.066 | 2 | 6 |