Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:08
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 1:01 | Humo negro MuruteCombate 1:01 | Ambición de KromedeCombate 2:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 49.507 | 33.729 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MidlightIsraphel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 33.495 | 24.501 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MalgosiaTahavatha | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 29.690 | 20.595 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AyaneeLuteros | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 16.573 | 10.902 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AdelineLuteros | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 10.955 | 8646 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Malgosia
- DPS—
- HPS74
- Daño1.789.293
- Curación4627
- Daño recibido5026
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 449.902 | 25,1 % | 7274 | 210 | 49 % | 1490 | 2820 | 6993 | 90 | 87 / 63 | 48 | 25 | 0 | |
| 180.709 | 10,1 % | 2921 | 19 | 47,4 % | 5641 | 12.381 | 22.212 | 13 | 8 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 152.950 | 8,5 % | 2472 | 30 | 50 % | 3584 | 6613 | 8647 | 30 | 16 / 8 | 10 | 4 | 0 | |
| 147.388 | 8,2 % | 2382 | 8 | 25 % | 13.843 | 32.164 | 40.558 | 4 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 126.990 | 7,1 % | 2053 | 36 | 58,3 % | 2149 | 4512 | 8479 | 36 | 15 / 14 | 7 | 4 | 0 | |
| 119.027 | 6,7 % | 1924 | 3 | 0 % | 39.676 | — | 42.128 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 99.469 | 5,6 % | 1608 | 8 | 12,5 % | 11.301 | 20.361 | 20.361 | 4 | 6 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 74.657 | 4,2 % | 1207 | 20 | 55 % | 3131 | 4225 | 6668 | 20 | 8 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 63.129 | 3,5 % | 1020 | 27 | 55,6 % | 1428 | 3066 | 5609 | 27 | 11 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 61.384 | 3,4 % | 992 | 58 | 51,7 % | 761 | 1336 | 2567 | 20 | 21 / 22 | 10 | 4 | 0 | |
| 52.178 | 2,9 % | 843 | 20 | 35 % | 2097 | 3559 | 5934 | 20 | 8 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 51.286 | 2,9 % | 829 | 31 | 51,6 % | 1315 | 1973 | 2734 | 31 | 14 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 48.393 | 2,7 % | 782 | 34 | 52,9 % | 911 | 1879 | 4882 | 34 | 13 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 46.529 | 2,6 % | 752 | 6 | 33,3 % | 5250 | 12.765 | 13.036 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.398 | 2,3 % | 653 | 3 | 100 % | — | 11.328 | 14.664 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.640 | 2,2 % | 640 | 3 | 100 % | — | 13.213 | 16.814 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.611 | 1,4 % | 397 | 6 | 50 % | 2904 | 5300 | 5967 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.653 | 0,6 % | 172 | 1 | 100 % | — | 10.653 | 10.653 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 220 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2428 | 83,6 % | 0 | 36 | 0 % | 423 | |
| Poción de vida | 2199 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2824 | 56,2 % | 1 | 2824 | |
| 2202 | 43,8 % | 2 | 1101 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,12
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,10
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 82,4 % | 1 | 1 | |
| 78,8 % | 1 | 1 | |
| 47,4 % | 1 | 1 | |
| 45,8 % | 1 | 1 | |
| 42,9 % | 4 | 1 | |
| 38,5 % | 2 | 1 | |
| 32,9 % | 1 | 1 | |
| 31,5 % | 1 | 1 | |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 23,7 % | 1 | 1 | |
| 18,9 % | 1 | 1 | |
| 15,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,5 % | 1 | |
| 38,9 % | 5 | |
| 31,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS29.690
- HPS60
- Daño1.821.512
- Curación3698
- Daño recibido16.932
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 366.677 | 20,1 % | 5976 | 195 | 44,1 % | 1346 | 2558 | 5373 | 108 | 8 / 84 | 45 | 19 | 0 | |
| 236.213 | 13 % | 3850 | 4 | 50 % | 30.319 | 87.788 | 95.836 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 170.247 | 9,3 % | 2775 | 32 | 43,8 % | 4113 | 6872 | 9812 | 32 | 0 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 164.760 | 9 % | 2685 | 18 | 33,3 % | 7834 | 9520 | 15.128 | 17 | 1 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 128.330 | 7 % | 2091 | 40 | 57,5 % | 2065 | 4053 | 9569 | 40 | 0 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 113.154 | 6,2 % | 1844 | 6 | 50 % | 11.688 | 26.030 | 26.574 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.593 | 4,6 % | 1362 | 6 | 16,7 % | 12.450 | 21.342 | 22.507 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 77.206 | 4,2 % | 1258 | 34 | 52,9 % | 1530 | 2930 | 3522 | 34 | 0 / 18 | 9 | 2 | 0 | |
| 71.663 | 3,9 % | 1168 | 20 | 65 % | 2457 | 4190 | 5641 | 20 | 0 / 8 | 7 | 0 | 0 | |
| 62.232 | 3,4 % | 1014 | 72 | 34,7 % | 642 | 1283 | 2865 | 24 | 0 / 30 | 20 | 4 | 0 | |
| 58.254 | 3,2 % | 949 | 42 | 42,9 % | 902 | 2034 | 4577 | 42 | 0 / 17 | 9 | 4 | 0 | |
| 56.240 | 3,1 % | 916 | 35 | 48,6 % | 1011 | 2238 | 5564 | 35 | 0 / 14 | 7 | 3 | 0 | |
| 53.555 | 2,9 % | 872 | 24 | 37,5 % | 1542 | 3380 | 4544 | 24 | 0 / 10 | 5 | 0 | 0 | |
| 49.910 | 2,7 % | 813 | 6 | 66,7 % | 5960 | 9498 | 11.118 | 6 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.973 | 2,7 % | 798 | 9 | 66,7 % | 2470 | 6927 | 16.168 | 9 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.000 | 1,6 % | 488 | 2 | 100 % | — | 15.000 | 15.695 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.349 | 1,6 % | 478 | 3 | 33,3 % | 6921 | 8004 | 8004 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.156 | 1,2 % | 344 | 3 | 0 % | 7052 | — | 8060 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 172 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2084 | 89,9 % | 0 | 5 | 0 % | 1969 | |
| 1614 | 90,1 % | 0 | 40 | 0 % | 418 |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.434 | 85,2 % | 3 | 5119 | |
| 2498 | 14,8 % | 1 | 2498 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,60
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,11
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,11 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,1 % | 3 | 1 | |
| 91,7 % | 2 | 1 | |
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 71,3 % | 3 | 1 | |
| 56,6 % | 2 | 1 | |
| 49,3 % | 1 | 1 | |
| 47,4 % | 3 | 1 | |
| 37,4 % | 2 | 1 | |
| 20,6 % | 5 | 1 | |
| 19,8 % | 1 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,7 % | 1 | |
| 32,9 % | 2 | |
| 32,3 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.595
- HPS108
- Daño3.250.927
- Curación17.116
- Daño recibido110.078
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 619.741 | 19,1 % | 3926 | 308 | 50,3 % | 1453 | 2564 | 7230 | 180 | 138 / 76 | 67 | 22 | 0 | |
| 363.587 | 11,2 % | 2303 | 6 | 33,3 % | 47.657 | 86.479 | 97.506 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 333.489 | 10,3 % | 2112 | 31 | 45,2 % | 7657 | 12.467 | 16.329 | 31 | 16 / 8 | 9 | 2 | 0 | |
| 324.586 | 10 % | 2056 | 95 | 61,1 % | 2236 | 4170 | 9319 | 95 | 50 / 15 | 25 | 10 | 0 | |
| 284.685 | 8,8 % | 1803 | 57 | 43,9 % | 4191 | 6022 | 9781 | 57 | 30 / 12 | 15 | 7 | 0 | |
| 188.173 | 5,8 % | 1192 | 10 | 70 % | 12.200 | 21.653 | 29.390 | 10 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 151.499 | 4,7 % | 959 | 40 | 50 % | 2624 | 4951 | 11.767 | 40 | 17 / 8 | 8 | 2 | 0 | |
| 135.200 | 4,2 % | 856 | 58 | 46,6 % | 1687 | 3070 | 6766 | 58 | 24 / 14 | 14 | 6 | 0 | |
| 127.533 | 3,9 % | 807 | 9 | 55,6 % | 10.491 | 17.114 | 24.990 | 9 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 126.848 | 3,9 % | 803 | 126 | 47,6 % | 784 | 1252 | 1974 | 46 | 50 / 26 | 24 | 7 | 0 | |
| 120.177 | 3,7 % | 761 | 44 | 50 % | 2048 | 3415 | 6313 | 44 | 20 / 12 | 8 | 5 | 0 | |
| 106.804 | 3,3 % | 676 | 80 | 45 % | 909 | 1855 | 4186 | 80 | 35 / 20 | 14 | 6 | 0 | |
| 104.323 | 3,2 % | 660 | 64 | 51,6 % | 1137 | 2094 | 4614 | 64 | 32 / 15 | 17 | 7 | 0 | |
| 95.149 | 2,9 % | 602 | 12 | 41,7 % | 6653 | 9715 | 15.731 | 12 | 7 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 66.904 | 2,1 % | 423 | 4 | 50 % | 10.472 | 16.196 | 16.683 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.848 | 1,5 % | 315 | 4 | 75 % | 9641 | 13.402 | 17.712 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.470 | 1,2 % | 243 | 9 | 44,4 % | 2898 | 5995 | 9831 | 9 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.911 | 0,4 % | 88 | 1 | 100 % | — | 13.911 | 13.911 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 349 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.907 | 72,7 % | 0 | 10 | 0 % | 3869 | |
| 4787 | 87,4 % | 0 | 95 | 0 % | 454 | |
| Poción de vida | 1422 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 47.634 de Ambición de Kromede (43,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 110.078 | 100 % | 30 | 13.159 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,52
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,10
- Un objetivo0,75
- Con el tiempo0,67
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 89,8 % | 4 | 1 | |
| 78 % | 3 | 1 | |
| 62,8 % | 3 | 1 | |
| 57,4 % | 3 | 1 | |
| 40,4 % | 4 | 1 | |
| 38 % | 4 | 1 | |
| 34,4 % | 7 | 1 | |
| 19,1 % | 2 | 1 | |
| 15,3 % | 2 | 1 | |
| 13,7 % | 9 | 1 | |
| 8,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,9 % | 6 | |
| 27,3 % | 10 | |
| 25,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio18.615
- DPS del medidor24.368
- Daño6.861.732
- HPS69
- Curación25.441
- Sobrecuración83,1 %
- Daño recibido132.036
- Muertes0
- Golpes2032
- Crítico48,6 %
- Tiempo activo4:19
- Tiempo de combate total4:41
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2533 | 10.440 | 131.187 | 0 | 2 |
| MidlightIsraphel | – | 113.398 | 2493 | 46.980 | 202.373 | 0 | 2 |
| MalgosiaTahavatha | – | 124.063 | 2372 | 25.441 | 132.036 | 0 | 5 |
| AyaneeLuteros | – | 104.757 | 2135 | 62.707 | 142.137 | 1 | 5 |
| AdelineLuteros | – | 121.964 | 2397 | 591.108 | 134.626 | 0 | 8 |