Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:22
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:11 | Harcon mejoradoCombate 1:36 | Berk definitivoCombate 2:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RikidoNezekan | 88.548 | 77.308 | 40.303 | 47.602 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BahamaJohnEreshkigal | 58.978 | 57.573 | 28.330 | 34.353 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| cheitochelHithanya | 52.943 | 57.438 | 31.810 | 33.548 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 24.009 | 24.944 | 17.199 | 16.030 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FeomatharKaisinel | 54.290 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.001 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS24.009
- HPS1149
- Daño1.707.118
- Curación81.739
- Daño recibido18.039
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 666.227 | 39 % | 9370 | 49 | 87,8 % | 9238 | 14.205 | 26.585 | 46 | 6 / 33 | 4 | 5 | 0 | |
| 346.483 | 20,3 % | 4873 | 66 | 28,8 % | 4255 | 7711 | 13.806 | 29 | 11 / 37 | 6 | 6 | 0 | |
| 177.496 | 10,4 % | 2496 | 37 | 21,6 % | 4037 | 7552 | 14.023 | 34 | 6 / 25 | 6 | 4 | 0 | |
| 175.559 | 10,3 % | 2469 | 52 | 9,6 % | 3229 | 4761 | 7240 | 52 | 3 / 36 | 8 | 6 | 0 | |
| 91.421 | 5,4 % | 1285 | 9 | 33,3 % | 3168 | 5540 | 5772 | 8 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.963 | 4,7 % | 1124 | 4 | 0 % | 5522 | — | 8275 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.593 | 4,3 % | 1020 | 52 | 25 % | 1163 | 2095 | 4585 | 52 | 8 / 35 | 5 | 7 | 0 | |
| 68.536 | 4 % | 963 | 3 | 33,3 % | 7247 | 12.902 | 12.902 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.663 | 1,1 % | 262 | 10 | 20 % | 1551 | 3126 | 4215 | 10 | 2 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 10.177 | 0,6 % | 143 | 6 | 33,3 % | 1325 | 2438 | 2640 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 120 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.165 | 76,3 % | 0 | 65 | 0 % | 1553 | |
| 21.577 | 78,5 % | 0 | 30 | 0 % | 4291 | |
| 19.233 | 81,1 % | 0 | 0 | — | 631 | |
| 18.764 | 53,9 % | 0 | 22 | 0 % | 1901 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 15.259 de Gadioton descuidado (84,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.039 | 100 % | 5 | 6578 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,53
- Todo el grupo0,31
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,9 % | 1 | 1 | |
| 86,7 % | 1 | 1 | |
| 74,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 49,8 % | 2 | 1 |
| 27,5 % | 1 | 1 | |
| 12,1 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,7 % | 1 | |
| 78 % | 3 | |
| 72,7 % | 4 | |
| 47,7 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.944
- HPS785
- Daño2.418.383
- Curación76.127
- Daño recibido47.061
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 776.802 | 32,1 % | 8012 | 56 | 76,8 % | 9820 | 15.096 | 28.584 | 48 | 24 / 25 | 7 | 12 | 0 | |
| 583.556 | 24,1 % | 6019 | 110 | 27,3 % | 4234 | 8160 | 16.967 | 46 | 47 / 44 | 13 | 14 | 0 | |
| 326.314 | 13,5 % | 3365 | 59 | 28,8 % | 4242 | 8714 | 14.850 | 47 | 22 / 25 | 3 | 13 | 0 | |
| 250.366 | 10,4 % | 2582 | 73 | 37 % | 2736 | 4611 | 7861 | 73 | 14 / 44 | 14 | 8 | 0 | |
| 134.149 | 5,5 % | 1383 | 13 | 53,8 % | 3623 | 5696 | 6790 | 10 | 10 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 120.155 | 5 % | 1239 | 8 | 25 % | 5132 | 8720 | 9983 | 6 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 87.832 | 3,6 % | 905 | 68 | 22,1 % | 1125 | 1881 | 3643 | 68 | 24 / 32 | 7 | 10 | 0 | |
| 57.688 | 2,4 % | 595 | 3 | 0 % | 6953 | — | 7264 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.063 | 0,8 % | 196 | 14 | 28,6 % | 1108 | 1997 | 2501 | 14 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.675 | 0,8 % | 192 | 2 | 50 % | 5634 | 13.041 | 13.041 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.286 | 0,7 % | 167 | 1 | 100 % | — | 16.286 | 16.286 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.937 | 0,6 % | 154 | 9 | 33,3 % | 1380 | 2218 | 2822 | 9 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.560 | 0,5 % | 129 | 1 | 100 % | — | 12.560 | 12.560 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 142 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.158 | 75,5 % | 0 | 0 | — | 623 | |
| 22.586 | 77,9 % | 0 | 72 | 0 % | 1504 | |
| 18.635 | 44,2 % | 0 | 18 | 0 % | 1921 | |
| 9748 | 82,3 % | 0 | 16 | 0 % | 4433 |
Daño recibido›
De él, 23.513 de Harcon mejorado (50 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.255 | 77 % | 8 | 7369 | |
| 10.806 | 23 % | 6 | 2822 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,60
- Dirigidos al jugador0,59
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,69 | Evitables | 6 | 8 | |
| 0,50 | Evitables | 3 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,7 % | 1 | 1 | |
| 91,3 % | 1 | 1 | |
| 89,5 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 3 | 1 | |
| 52,8 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 48,7 % | 3 | 1 |
| 19,4 % | 1 | 1 | |
| 8,3 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,4 % | 2 | |
| 67,3 % | 6 | |
| 48,8 % | 3 | |
| 28,2 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.199
- HPS860
- Daño2.968.672
- Curación148.535
- Daño recibido11.369
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.082.941 | 36,5 % | 6274 | 84 | 85,7 % | 7405 | 13.807 | 23.771 | 84 | 30 / 39 | 7 | 15 | 0 | |
| 597.792 | 20,1 % | 3463 | 143 | 9,1 % | 3931 | 6674 | 12.068 | 72 | 56 / 52 | 16 | 21 | 0 | |
| 333.023 | 11,2 % | 1929 | 117 | 0,9 % | 2839 | 3691 | 6405 | 117 | 60 / 33 | 11 | 13 | 0 | |
| 295.603 | 10 % | 1712 | 76 | 6,6 % | 3760 | 5734 | 7248 | 76 | 30 / 32 | 2 | 12 | 0 | |
| 169.622 | 5,7 % | 982 | 18 | 5,6 % | 2933 | 4811 | 6495 | 18 | 10 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 162.752 | 5,5 % | 942 | 10 | 0 % | 4406 | — | 7993 | 10 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 134.108 | 4,5 % | 776 | 7 | 14,3 % | 6449 | 11.331 | 11.331 | 7 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 113.134 | 3,8 % | 655 | 116 | 6,9 % | 933 | 1552 | 1937 | 116 | 43 / 47 | 6 | 17 | 0 | |
| 35.014 | 1,2 % | 202 | 30 | 10 % | 1098 | 1789 | 2438 | 30 | 9 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 22.504 | 0,8 % | 130 | 3 | 0 % | 7501 | — | 11.079 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.179 | 0,7 % | 128 | 16 | 12,5 % | 1268 | 2215 | 2656 | 16 | 3 / 7 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 246 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.236 | 78,2 % | 0 | 151 | 0 % | 1570 | |
| 43.569 | 81,3 % | 0 | 0 | — | 643 | |
| 30.339 | 81,9 % | 0 | 50 | 0 % | 4316 | |
| 27.391 | 47,2 % | 0 | 28 | 0 % | 1929 |
Daño recibido›
De él, 0 de Berk definitivo (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.369 | 100 % | 1 | 11.369 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,48
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,48 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 85,4 % | 1 | 1 | |
| 84,6 % | 1 | 1 | |
| 83,8 % | 1 | 1 | |
| 83 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 60,8 % | 6 | 1 |
| 57,1 % | 8 | 1 | |
| 18,9 % | 5 | 2 | |
| 11,6 % | 1 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,7 % | 7 | |
| 75 % | 7 | |
| 70,7 % | 10 | |
| 35 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.030
- DPS del medidor19.880
- Daño7.094.173
- HPS700
- Curación310.079
- Sobrecuración76,3 %
- Daño recibido76.469
- Muertes0
- Golpes1325
- Crítico26,6 %
- Parte de las invocaciones10,7 %
- Tiempo activo5:33
- Tiempo de combate total5:56
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RikidoNezekan | – | 163.131 | 2781 | 166.592 | 424.698 | 1 | 1 |
| BahamaJohnEreshkigal | – | 153.755 | 2707 | 139.111 | 137.128 | 0 | 2 |
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2719 | 21.781 | 108.606 | 1 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 310.079 | 76.469 | 0 | 3 |
| FeomatharKaisinel | – | 152.729 | 2684 | 18.581 | 82.887 | 1 | 3 |