Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:22
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:11 | Harcon mejoradoCombate 1:36 | Berk definitivoCombate 2:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RikidoNezekan | 88.548 | 77.308 | 40.303 | 47.602 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BahamaJohnEreshkigal | 58.978 | 57.573 | 28.330 | 34.353 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| cheitochelHithanya | 52.943 | 57.438 | 31.810 | 33.548 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 24.009 | 24.944 | 17.199 | 16.030 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FeomatharKaisinel | 54.290 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.001 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Rikido
- DPS88.548
- HPS690
- Daño6.295.866
- Curación49.064
- Daño recibido112.133
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.641.781 | 26,1 % | 23.090 | 151 | 65,6 % | 8027 | 12.367 | 28.689 | 79 | 12 / 128 | 31 | 25 | 0 | |
| 1.621.106 | 25,7 % | 22.800 | 75 | 54,7 % | 17.881 | 24.711 | 55.789 | 75 | 6 / 62 | 13 | 13 | 0 | |
| 878.553 | 14 % | 12.356 | 163 | 50,9 % | 4137 | 6597 | 13.855 | 65 | 13 / 133 | 31 | 24 | 0 | |
| 806.546 | 12,8 % | 11.343 | 165 | 46,7 % | 3461 | 6519 | 14.025 | 71 | 14 / 135 | 44 | 32 | 0 | |
| 597.144 | 9,5 % | 8398 | 10 | 50 % | 21.730 | 97.699 | 200.644 | 5 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 273.977 | 4,4 % | 3853 | 29 | 58,6 % | 6909 | 11.239 | 22.689 | 22 | 1 / 24 | 11 | 5 | 0 | |
| 186.510 | 3 % | 2623 | 63 | 100 % | — | 2960 | 5729 | 28 | 1 / 62 | 12 | 10 | 0 | |
| 125.306 | 2 % | 1762 | 7 | 28,6 % | 16.461 | 21.501 | 27.306 | 7 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.501 | 0,7 % | 611 | 5 | 100 % | — | 8700 | 13.291 | 5 | 1 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 33.890 | 0,5 % | 476 | 4 | 50 % | 5013 | 11.933 | 17.350 | 4 | 0 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 31.938 | 0,5 % | 449 | 10 | 100 % | — | 3194 | 5186 | 10 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.002 | 0,3 % | 253 | 4 | 25 % | 4624 | 4130 | 7695 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.362 | 0,2 % | 187 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9303 | 0,1 % | 130 | 2 | 50 % | 3818 | 5485 | 5485 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8811 | 0,1 % | 123 | 2 | 50 % | 3743 | 5068 | 5068 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6136 | 0,1 % | 86 | 2 | 0 % | 3068 | — | 3324 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 444 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.268 | 37,7 % | 0 | 113 | 0 % | 12.873 | |
| 796 | 40,7 % | 0 | 7 | 0 % | 209 |
Daño recibido›
De él, 84.213 de Gadioton descuidado (75,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 112.133 | 100 % | 33 | 12.651 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,24
- Dirigidos al jugador2,05
- Todo el grupo0,39
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,07
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,67 | Dirigidos al jugador | 18 | 31 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 91 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 13 | 1 | |
| 86,7 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 3 | 1 | |
| 80,4 % | 111 | 5 | |
| 69 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 49,9 % | 2 | 1 |
| 49,9 % | 8 | 1 | |
| 47,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,8 % | 2 | |
| 69 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS77.308
- HPS417
- Daño7.495.095
- Curación40.521
- Daño recibido100.452
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.066.016 | 27,6 % | 21.309 | 95 | 63,2 % | 17.129 | 24.442 | 54.700 | 95 | 13 / 64 | 18 | 19 | 0 | |
| 1.927.747 | 25,7 % | 19.883 | 193 | 58,5 % | 7600 | 11.679 | 29.732 | 103 | 29 / 132 | 40 | 37 | 0 | |
| 1.019.556 | 13,6 % | 10.516 | 206 | 47,1 % | 3498 | 6580 | 13.977 | 99 | 32 / 127 | 42 | 35 | 0 | |
| 871.117 | 11,6 % | 8985 | 211 | 51,7 % | 3039 | 5148 | 12.366 | 98 | 32 / 127 | 44 | 29 | 0 | |
| 739.693 | 9,9 % | 7629 | 14 | 57,1 % | 43.833 | 59.587 | 118.864 | 5 | 1 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 273.462 | 3,6 % | 2820 | 36 | 52,8 % | 6145 | 8894 | 11.486 | 30 | 7 / 23 | 5 | 3 | 0 | |
| 178.236 | 2,4 % | 1838 | 56 | 98,2 % | 1312 | 3217 | 5795 | 27 | 0 / 56 | 8 | 17 | 0 | |
| 129.826 | 1,7 % | 1339 | 7 | 42,9 % | 17.024 | 20.577 | 29.694 | 7 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 58.340 | 0,8 % | 601 | 8 | 25 % | 5734 | 11.968 | 16.039 | 7 | 2 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 53.625 | 0,7 % | 553 | 8 | 62,5 % | 5663 | 7327 | 12.914 | 7 | 2 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 47.010 | 0,6 % | 484 | 11 | 45,5 % | 2739 | 6115 | 7999 | 10 | 2 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 39.719 | 0,5 % | 409 | 7 | 100 % | — | 5674 | 8636 | 7 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.483 | 0,5 % | 355 | 10 | 100 % | — | 3448 | 6217 | 10 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 23.222 | 0,3 % | 239 | 4 | 50 % | 3429 | 8182 | 13.503 | 2 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.100 | 0,3 % | 227 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.943 | 0,1 % | 112 | 1 | 0 % | 10.943 | — | 10.943 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 513 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.130 | 56,3 % | 0 | 160 | 0 % | 957 | |
| 391 | 49,4 % | 0 | 4 | 0 % | 201 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 80.217 de Harcon mejorado (79,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 100.452 | 100 % | 27 | 8854 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,46
- Dirigidos al jugador2,89
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,35 | Dirigidos al jugador | 23 | 27 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,3 % | 1 | 1 | |
| 90,7 % | 1 | 1 | |
| 89,5 % | 1 | 1 | |
| 88,2 % | 3 | 1 | |
| 87,1 % | 13 | 1 | |
| 76,2 % | 157 | 5 | |
| 66,9 % | 6 | 1 | |
| 57,9 % | 3 | 1 | |
| 56,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 48,7 % | 3 | 1 |
| 36,4 % | 11 | 1 | |
| 33,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,5 % | 2 | |
| 66,9 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS40.303
- HPS432
- Daño6.956.357
- Curación74.723
- Daño recibido205.693
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.879.848 | 27 % | 10.891 | 94 | 60,6 % | 13.822 | 24.007 | 54.992 | 94 | 23 / 62 | 20 | 17 | 0 | |
| 1.872.332 | 26,9 % | 10.847 | 192 | 62 % | 6749 | 11.594 | 25.331 | 103 | 49 / 127 | 42 | 43 | 0 | |
| 809.456 | 11,6 % | 4689 | 197 | 44,7 % | 3095 | 5364 | 12.957 | 106 | 68 / 111 | 43 | 40 | 0 | |
| 725.870 | 10,4 % | 4205 | 208 | 49,5 % | 2666 | 4329 | 12.474 | 112 | 65 / 116 | 39 | 43 | 0 | |
| 622.774 | 9 % | 3608 | 12 | 50 % | 51.162 | 52.634 | 138.923 | 6 | 2 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 247.442 | 3,6 % | 1433 | 37 | 48,6 % | 4924 | 8550 | 16.666 | 36 | 8 / 25 | 6 | 4 | 0 | |
| 197.123 | 2,8 % | 1142 | 52 | 100 % | — | 3791 | 6998 | 22 | 0 / 52 | 14 | 10 | 0 | |
| 127.651 | 1,8 % | 739 | 5 | 40 % | 16.315 | 39.354 | 40.974 | 5 | 0 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 90.510 | 1,3 % | 524 | 18 | 61,1 % | 3808 | 5805 | 9955 | 9 | 8 / 8 | 7 | 6 | 0 | |
| 68.854 | 1 % | 398 | 18 | 50 % | 2665 | 4986 | 9257 | 18 | 8 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 64.691 | 0,9 % | 374 | 18 | 50 % | 3044 | 4143 | 7867 | 18 | 7 / 11 | 2 | 5 | 0 | |
| 56.453 | 0,8 % | 327 | 8 | 100 % | — | 7057 | 15.904 | 8 | 1 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 54.922 | 0,8 % | 318 | 11 | 54,5 % | 4438 | 5455 | 6811 | 11 | 5 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 38.872 | 0,6 % | 225 | 8 | 37,5 % | 4499 | 5459 | 6945 | 4 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.696 | 0,5 % | 183 | 8 | 100 % | — | 3962 | 7619 | 8 | 0 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.541 | 0,3 % | 136 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.816 | 0,2 % | 91 | 2 | 0 % | 7908 | — | 10.323 | 1 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.471 | 0,2 % | 89 | 1 | 0 % | 15.471 | — | 15.471 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.035 | 0,2 % | 75 | 2 | 0 % | 6518 | — | 8712 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 511 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.887 | 41,2 % | 0 | 191 | 0 % | 12.873 | |
| 2836 | 58,4 % | 0 | 1 | 0 % | 2836 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 180.086 de Berk definitivo (87,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 188.310 | 91,5 % | 23 | 10.008 | |
| 11.068 | 5,4 % | 1 | 11.068 | |
| 6315 | 3,1 % | 2 | 3653 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,50
- Dirigidos al jugador5,86
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,78 | Dirigidos al jugador | 17 | 21 | |
| 0,37 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,21 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:17 | 8685 | 28,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,2 % | 4 | 1 | |
| 92,3 % | 4 | 1 | |
| 86,6 % | 2 | 1 | |
| 81,4 % | 2 | 1 | |
| 70,6 % | 8 | 1 | |
| 63,8 % | 189 | 5 | |
| 61,2 % | 24 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 49,7 % | 6 | 1 |
| 43,2 % | 6 | 1 | |
| 39,3 % | 4 | 1 | |
| 30,9 % | 10 | 1 | |
| 25,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,7 % | 6 | |
| 37,5 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio47.602
- DPS del medidor59.035
- Daño21.066.603
- HPS376
- Curación166.592
- Sobrecuración47,7 %
- Daño recibido424.698
- Muertes1
- Golpes2490
- Crítico57,1 %
- Tiempo activo5:42
- Tiempo de combate total5:56
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas41
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RikidoNezekan | – | 163.131 | 2781 | 166.592 | 424.698 | 1 | 1 |
| BahamaJohnEreshkigal | – | 153.755 | 2707 | 139.111 | 137.128 | 0 | 2 |
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2719 | 21.781 | 108.606 | 1 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 310.079 | 76.469 | 0 | 3 |
| FeomatharKaisinel | – | 152.729 | 2684 | 18.581 | 82.887 | 1 | 3 |