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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:48
  • 6 jugadores
  • 28 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

XerozArquero · Vaizel · Nivel de objeto 1632 · Poder de combate 85.774
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 6137 · 4 % del combate · Puesto 6 de 6 · Tiempo activo 1:32
1827DPSDaño 635 mil

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
2024DPS medio
3130DPS del medidor
1,68 MDaño
26HPS
21,8 milCuración
27,3 %Sobrecuración
43,2 milDaño recibido
1Muertes
1205Golpes
38,7 %Crítico
1,3 %Parte de las invocaciones
3:14Tiempo activo
8:55Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico31,2 %
Tiempo perdido10,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces50,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces8,4 %
Más daño con el efecto activo99,6 %Luz de protección98 %Marca ígnea95,9 %Insignia
Habilidades clave44,1 % del daño
24,4 %Tiro rápido10,1 %Flecha al objetivo9,7 %Alma de cazador

Crítico: parte del daño 39,1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
155 mil24,4 %31,9 %138791120
64,1 mil10,1 %0 %3321,4 mil
61,3 mil9,7 %47,8 %23232667
57,3 mil9 %30 %10104917
49,8 mil7,8 %20 %559952
40,1 mil6,3 %27,8 %36361115
39,1 mil6,2 %31,8 %4444889
30 mil4,7 %25 %447504
28,8 mil4,5 %30,4 %23231251
23,9 mil3,8 %30,6 %7226332
23,8 mil3,7 %29,4 %3434700
20,5 mil3,2 %32,1 %2828733
18,2 mil2,9 %20 %553647
16,2 mil2,6 %50 %226250
43720,7 %0 %114372
24580,4 %0 %112458

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 77. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Siliator de falsedad
632 mil99,6 %31,9 %Derrotado en 1:39
Ruthilis del dolor
25630,4 %0 %Final no visto
DPS cada 5 sPico 14,8 mil · media 1827 (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milSiliator de falsedadSiliator de falsedadMuerteR…Ruthilis del dolorTalisra del vacíoTalisra del vacío

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:40Ruthilis del dolorNo derrotadoRuthilis del dolorCombate 1:20Talisra del vacíoCombate 4:01Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
KyojiNaniaAsesino11.774El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobación96796768S · 1291Declarado por el jugador
ModerniaKromedeEspiritualista14.127El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
XerozVaizelArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LornaSHPhernosAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BrandHadalaHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MiseriaKromedeClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
KyojiNania – 77.5631632158.494259.89126
ModerniaKromede – 84.160166492.166155.95322
XerozVaizel – 85.774163221.81343.22710
LornaSHPhernos – 89.6451865116.150209.06911
BrandHadala – 92.2092048129.702230.01474
MiseriaKromede – 81.1001661525.266152.56015

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