Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:25
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:28 | Humo negro MuruteCombate 0:43 | Ambición de KromedeCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 51.478 | 42.407 | 24.695 | 23.215 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MaelinaLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 60.225 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BintisLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 53.504 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Ellion06Nemon | 35.071 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOTHBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
SOTH
- DPS—
- HPS610
- Daño1.648.457
- Curación17.173
- Daño recibido23.877
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 405.700 | 24,6 % | 14.411 | 22 | 100 % | — | 18.441 | 35.441 | 22 | 15 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 259.450 | 15,7 % | 9216 | 15 | 53,3 % | 11.088 | 22.729 | 36.528 | 9 | 7 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 235.092 | 14,3 % | 8351 | 32 | 37,5 % | 4765 | 11.650 | 20.261 | 10 | 12 / 19 | 5 | 5 | 0 | |
| 211.364 | 12,8 % | 7508 | 5 | 40 % | 29.144 | 61.967 | 66.216 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 144.072 | 8,7 % | 5117 | 19 | 47,4 % | 4883 | 10.583 | 11.621 | 11 | 9 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 101.542 | 6,2 % | 3607 | 86 | 57 % | 727 | 1523 | 2871 | 11 | 30 / 41 | 13 | 9 | 0 | |
| 97.871 | 5,9 % | 3476 | 39 | 46,2 % | 1453 | 3742 | 6970 | 12 | 12 / 21 | 8 | 5 | 0 | |
| 83.579 | 5,1 % | 2968 | 16 | 62,5 % | 3411 | 6312 | 7428 | 16 | 10 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 43.097 | 2,6 % | 1530 | 2 | 100 % | — | 21.549 | 27.061 | 1 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.529 | 1,9 % | 1119 | 2 | 100 % | — | 15.765 | 16.401 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.205 | 1,3 % | 753 | 1 | 100 % | — | 21.205 | 21.205 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8762 | 0,5 % | 311 | 5 | 100 % | — | 1752 | 2893 | 5 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 5194 | 0,3 % | 184 | 1 | 0 % | 5194 | — | 5194 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 72 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6261 | 86,1 % | 0 | 18 | 0 % | 1647 | |
| 3198 | 70,3 % | 0 | 54 | 0 % | 212 | |
| 3008 | 78 % | 0 | 50 | 0 % | 353 | |
| 1630 | 66 % | 0 | 23 | 0 % | 213 | |
| Poción de vida | 1610 | 60 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 763 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 763 | |
| 703 | 71,5 % | 0 | 10 | 0 % | 259 | |
| 0 | — | 10.096 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 4363 de Fulgor rojo Ignus (18,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.112 | 71,7 % | 7 | 5342 | |
| 4363 | 18,3 % | 1 | 4363 | |
| 2402 | 10,1 % | 2 | 2401 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,45
- Dirigidos al jugador0,36
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,62 | Evitables | 7 | 7 | |
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 70 % | 1 | 1 | |
| 65,3 % | 39 | 9 | |
| 47,7 % | 2 | 2 | |
| 29,6 % | 2 | 2 | |
| 15,3 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 8,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,8 % | 3 | |
| 17,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1176
- Daño2.016.447
- Curación51.458
- Daño recibido21.779
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 712.165 | 35,3 % | 16.278 | 33 | 100 % | — | 21.581 | 40.184 | 33 | 18 / 14 | 6 | 10 | 0 | |
| 318.238 | 15,8 % | 7274 | 6 | 50 % | 40.612 | 65.467 | 69.228 | 4 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 277.840 | 13,8 % | 6350 | 15 | 60 % | 13.192 | 22.077 | 35.855 | 14 | 9 / 4 | 7 | 3 | 0 | |
| 200.754 | 10 % | 4588 | 28 | 53,6 % | 4551 | 9439 | 15.453 | 13 | 14 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 136.615 | 6,8 % | 3122 | 16 | 62,5 % | 5165 | 10.563 | 19.220 | 14 | 10 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 93.469 | 4,6 % | 2136 | 21 | 28,6 % | 3080 | 7877 | 13.258 | 21 | 14 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 85.639 | 4,2 % | 1957 | 80 | 48,8 % | 671 | 1490 | 2859 | 13 | 40 / 31 | 6 | 9 | 0 | |
| 71.367 | 3,5 % | 1631 | 32 | 46,9 % | 1391 | 3181 | 5849 | 14 | 19 / 11 | 6 | 3 | 0 | |
| 47.186 | 2,3 % | 1078 | 3 | 100 % | — | 15.729 | 19.420 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.093 | 1,6 % | 733 | 2 | 50 % | 8294 | 23.799 | 23.799 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.434 | 1,3 % | 604 | 3 | 33,3 % | 7658 | 11.119 | 11.119 | 2 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.647 | 0,7 % | 334 | 8 | 87,5 % | 750 | 1985 | 3615 | 8 | 5 / 3 | 1 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 85 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.588 | 41,3 % | 0 | 24 | 0 % | 2470 | |
| 10.683 | 45,8 % | 0 | 77 | 0 % | 348 | |
| 3413 | 75,4 % | 0 | 65 | 0 % | 225 | |
| 1255 | 79,8 % | 0 | 28 | 0 % | 244 | |
| 1144 | 69,4 % | 0 | 14 | 0 % | 341 | |
| Poción de vida | 375 | 91 % | 0 | 0 | — | 375 |
| 0 | — | 5744 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 20.796 de Humo negro Murute (95,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.673 | 49 % | 4 | 5804 | |
| 10.123 | 46,5 % | 1 | 10.123 | |
| 983 | 4,5 % | 1 | 983 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,54
- Dirigidos al jugador0,03
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,17
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,03 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 4 | 2 | |
| 80 % | 1 | 1 | |
| 79,4 % | 1 | 1 | |
| 72,1 % | 56 | 9 | |
| 62,9 % | 3 | 1 | |
| 35,2 % | 3 | 2 | |
| 23,9 % | 1 | 1 | |
| 21,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 18,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,6 % | 3 | |
| 21,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS633
- Daño3.037.815
- Curación73.121
- Daño recibido98.954
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.135.202 | 37,4 % | 9832 | 62 | 100 % | — | 18.310 | 39.618 | 62 | 53 / 5 | 9 | 8 | 0 | |
| 362.651 | 11,9 % | 3141 | 7 | 42,9 % | 44.001 | 62.215 | 65.432 | 7 | 7 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 353.026 | 11,6 % | 3057 | 23 | 43,5 % | 10.903 | 21.128 | 26.692 | 23 | 15 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 275.163 | 9,1 % | 2383 | 39 | 43,6 % | 4547 | 10.301 | 18.190 | 21 | 25 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 235.419 | 7,7 % | 2039 | 28 | 53,6 % | 5282 | 11.117 | 21.275 | 28 | 19 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 218.216 | 7,2 % | 1890 | 40 | 62,5 % | 3027 | 6912 | 12.684 | 40 | 31 / 6 | 12 | 4 | 0 | |
| 149.805 | 4,9 % | 1297 | 133 | 52,6 % | 715 | 1497 | 3085 | 27 | 103 / 25 | 27 | 16 | 0 | |
| 129.300 | 4,3 % | 1119 | 58 | 43,1 % | 1509 | 3180 | 7899 | 29 | 44 / 8 | 10 | 7 | 0 | |
| 97.599 | 3,2 % | 845 | 7 | 42,9 % | 9323 | 20.103 | 26.888 | 7 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 51.132 | 1,7 % | 442 | 3 | 66,7 % | 9281 | 20.926 | 21.211 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.061 | 0,7 % | 182 | 3 | 33,3 % | 5350 | 10.362 | 10.362 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9241 | 0,3 % | 80 | 8 | 100 % | — | 1155 | 1326 | 8 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 121 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.397 | 73,1 % | 0 | 60 | 0 % | 2487 | |
| 15.767 | 63,1 % | 0 | 160 | 0 % | 408 | |
| 7337 | 74,3 % | 0 | 133 | 0 % | 227 | |
| Poción de vida | 4813 | 55,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3762 | 70,3 % | 0 | 57 | 0 % | 232 | |
| 2045 | 72,5 % | 0 | 28 | 0 % | 277 | |
| 0 | — | 26.452 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 59.300 de Ambición de Kromede (59,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 98.954 | 100 % | 27 | 6955 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,60
- Dirigidos al jugador0,24
- Todo el grupo0,30
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,19
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,6 % | 2 | 1 | |
| 91,6 % | 2 | 1 | |
| 89,6 % | 2 | 2 | |
| 67,5 % | 98 | 9 | |
| 60,1 % | 1 | 1 | |
| 53,9 % | 3 | 1 | |
| 35,3 % | 6 | 2 | |
| 29,6 % | 2 | 1 | |
| 20,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,3 % | 3 | 1 |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 12,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,5 % | 9 | |
| 13,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.278
- DPS del medidor35.164
- Daño6.702.719
- HPS534
- Curación141.752
- Sobrecuración67,5 %
- Escudos42.292
- Daño recibido144.610
- Muertes0
- Golpes903
- Crítico57,9 %
- Tiempo activo2:38
- Tiempo de combate total3:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas37
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido3
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 11.807 | 62.828 | 0 | 5 |
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2698 | 55.355 | 145.868 | 0 | 2 |
| BintisLudra | – | 164.329 | 2676 | 45.167 | 170.910 | 0 | 0 |
| Ellion06Nemon | – | 133.804 | 2514 | 295.028 | 87.840 | 0 | 1 |
| SOTHBaba | – | 124.656 | 2464 | 141.752 | 144.610 | 0 | 2 |