Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:25
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:28 | Humo negro MuruteCombate 0:43 | Ambición de KromedeCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 51.478 | 42.407 | 24.695 | 23.215 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MaelinaLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 60.225 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BintisLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 53.504 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Ellion06Nemon | 35.071 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOTHBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Bintis
- DPS—
- HPS148
- Daño2.730.231
- Curación4189
- Daño recibido31.170
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 622.221 | 22,8 % | 22.102 | 8 | 75 % | 93.564 | 72.516 | 170.527 | 4 | 2 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 474.026 | 17,4 % | 16.838 | 122 | 53,3 % | 2578 | 5032 | 10.956 | 43 | 47 / 62 | 25 | 22 | 0 | |
| 231.411 | 8,5 % | 8220 | 8 | 50 % | 14.538 | 43.315 | 72.416 | 5 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 208.810 | 7,6 % | 7417 | 25 | 48 % | 7031 | 9076 | 24.351 | 25 | 14 / 9 | 7 | 9 | 0 | |
| 181.522 | 6,6 % | 6448 | 11 | 72,7 % | 11.444 | 18.372 | 28.261 | 8 | 5 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 172.761 | 6,3 % | 6136 | 4 | 75 % | 22.513 | 50.083 | 75.113 | 3 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 147.860 | 5,4 % | 5252 | 32 | 65,6 % | 3335 | 5294 | 8296 | 32 | 20 / 8 | 7 | 6 | 0 | |
| 117.286 | 4,3 % | 4166 | 15 | 60 % | 4541 | 10.005 | 23.199 | 15 | 8 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 83.442 | 3,1 % | 2964 | 21 | 66,7 % | 2579 | 4671 | 9537 | 21 | 12 / 7 | 6 | 5 | 0 | |
| 75.424 | 2,8 % | 2679 | 21 | 81 % | 1560 | 4070 | 8238 | 21 | 12 / 6 | 9 | 3 | 0 | |
| 70.715 | 2,6 % | 2511 | 5 | 60 % | 7380 | 18.652 | 29.905 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.770 | 2,4 % | 2300 | 3 | 66,7 % | 15.182 | 24.794 | 25.013 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.107 | 2,2 % | 2170 | 10 | 70 % | 4335 | 6872 | 9484 | 10 | 4 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 55.889 | 2 % | 1985 | 5 | 20 % | 10.395 | 14.310 | 14.310 | 5 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.773 | 2 % | 1945 | 11 | 63,6 % | 3754 | 5680 | 6690 | 11 | 8 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 52.872 | 1,9 % | 1878 | 29 | 51,7 % | 1392 | 2225 | 4796 | 10 | 15 / 14 | 5 | 6 | 0 | |
| 35.306 | 1,3 % | 1254 | 15 | 53,3 % | 1654 | 2966 | 6426 | 15 | 8 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.036 | 0,7 % | 711 | 6 | 16,7 % | 2804 | 6014 | 6014 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 138 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3454 | 73,1 % | 0 | 32 | 0 % | 457 | |
| Poción de vida | 735 | 66,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 5504 de Fulgor rojo Ignus (17,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.434 | 59,1 % | 7 | 3180 | |
| 11.107 | 35,6 % | 2 | 7232 | |
| 1629 | 5,2 % | 1 | 1629 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,14
- Dirigidos al jugador0,17
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,07
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Evitables | 4 | 7 | |
| 0,49 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 70 % | 1 | 1 | |
| 58,9 % | 1 | 1 | |
| 39,8 % | 2 | 1 | |
| 29,8 % | 2 | 2 | |
| 27,7 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 8,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,8 % | 0 | |
| 25,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS53.504
- HPS469
- Daño2.340.783
- Curación20.530
- Daño recibido47.178
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 573.192 | 24,5 % | 13.101 | 10 | 60 % | 38.345 | 69.969 | 150.727 | 5 | 0 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 422.880 | 18,1 % | 9666 | 138 | 55,1 % | 2166 | 3797 | 9634 | 64 | 61 / 57 | 28 | 23 | 0 | |
| 154.886 | 6,6 % | 3540 | 12 | 58,3 % | 7763 | 16.581 | 39.158 | 11 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 138.802 | 5,9 % | 3172 | 23 | 60,9 % | 4790 | 6835 | 12.566 | 23 | 12 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 123.337 | 5,3 % | 2819 | 35 | 42,9 % | 2362 | 5073 | 11.869 | 35 | 13 / 17 | 5 | 6 | 0 | |
| 110.076 | 4,7 % | 2516 | 22 | 45,5 % | 3051 | 6561 | 19.543 | 22 | 9 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 95.666 | 4,1 % | 2186 | 7 | 57,1 % | 8321 | 17.676 | 30.545 | 5 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 90.855 | 3,9 % | 2076 | 7 | 57,1 % | 7535 | 17.063 | 24.599 | 7 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 90.584 | 3,9 % | 2070 | 15 | 46,7 % | 4527 | 7767 | 12.348 | 15 | 7 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 80.321 | 3,4 % | 1835 | 3 | 66,7 % | 25.133 | 27.594 | 30.015 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.380 | 3,3 % | 1791 | 5 | 40 % | 11.620 | 21.761 | 26.504 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.504 | 3 % | 1611 | 50 | 52 % | 952 | 1833 | 4220 | 17 | 27 / 17 | 15 | 8 | 0 | |
| 66.288 | 2,8 % | 1515 | 27 | 44,4 % | 1929 | 3113 | 5238 | 27 | 11 / 13 | 8 | 3 | 0 | |
| 64.869 | 2,8 % | 1482 | 4 | 50 % | 10.286 | 22.149 | 26.262 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.062 | 2,5 % | 1350 | 17 | 47,1 % | 2329 | 4762 | 8319 | 17 | 8 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 56.641 | 2,4 % | 1294 | 28 | 50 % | 1358 | 2688 | 4549 | 28 | 13 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 45.425 | 1,9 % | 1038 | 25 | 56 % | 1106 | 2376 | 4391 | 25 | 9 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 19.015 | 0,8 % | 434 | 6 | 16,7 % | 2868 | 4674 | 4919 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 144 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.252 | 24,8 % | 0 | 35 | 0 % | 461 | |
| Elixir de vida superior | 7338 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4195 |
| Poción de vida | 2940 | 20 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 17.639 de Humo negro Murute (37,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.539 | 62,6 % | 9 | 9687 | |
| 11.108 | 23,5 % | 1 | 11.108 | |
| 6531 | 13,8 % | 1 | 6531 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,26
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,55
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,77 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,49 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,29 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 1 | 1 | |
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 86,4 % | 2 | 1 | |
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 55,2 % | 3 | 1 | |
| 34,9 % | 3 | 2 | |
| 29,3 % | 1 | 1 | |
| 23,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32 % | 0 | |
| 19,7 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS177
- Daño3.882.395
- Curación20.448
- Daño recibido92.562
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 960.545 | 24,7 % | 8320 | 20 | 30 % | 36.488 | 74.953 | 125.709 | 10 | 10 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 726.379 | 18,7 % | 6291 | 255 | 54,5 % | 1896 | 3644 | 10.712 | 135 | 156 / 60 | 49 | 31 | 0 | |
| 347.869 | 9 % | 3013 | 70 | 51,4 % | 4403 | 5447 | 20.312 | 70 | 49 / 13 | 7 | 8 | 0 | |
| 239.598 | 6,2 % | 2075 | 45 | 55,6 % | 3487 | 6794 | 11.618 | 45 | 31 / 10 | 8 | 6 | 0 | |
| 221.216 | 5,7 % | 1916 | 18 | 55,6 % | 8589 | 15.224 | 27.179 | 18 | 10 / 5 | 6 | 2 | 0 | |
| 164.160 | 4,2 % | 1421 | 10 | 30 % | 13.955 | 22.158 | 32.505 | 10 | 7 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 153.777 | 4 % | 1331 | 30 | 60 % | 3045 | 6513 | 17.416 | 30 | 17 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 136.117 | 3,5 % | 1179 | 96 | 54,2 % | 1019 | 1755 | 3200 | 33 | 61 / 19 | 15 | 18 | 0 | |
| 124.867 | 3,2 % | 1081 | 38 | 52,6 % | 2555 | 3944 | 6235 | 38 | 24 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 122.148 | 3,1 % | 1058 | 30 | 56,7 % | 2833 | 5019 | 11.264 | 30 | 24 / 2 | 6 | 7 | 0 | |
| 117.434 | 3 % | 1017 | 56 | 46,4 % | 1445 | 2849 | 5041 | 56 | 35 / 14 | 7 | 7 | 0 | |
| 116.816 | 3 % | 1011 | 38 | 57,9 % | 1929 | 3907 | 6581 | 38 | 24 / 7 | 6 | 10 | 0 | |
| 106.526 | 2,7 % | 922 | 5 | 20 % | 19.572 | 28.238 | 34.409 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 92.082 | 2,4 % | 797 | 10 | 0 % | 9208 | — | 22.203 | 10 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 91.236 | 2,3 % | 790 | 46 | 54,3 % | 1138 | 2694 | 4672 | 46 | 27 / 12 | 6 | 9 | 0 | |
| 88.144 | 2,3 % | 763 | 6 | 66,7 % | 12.771 | 15.651 | 18.475 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.252 | 1,4 % | 469 | 7 | 28,6 % | 6350 | 11.251 | 12.115 | 7 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.229 | 0,5 % | 166 | 5 | 40 % | 3382 | 4542 | 5059 | 5 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 253 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.299 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 11.299 | |
| 4739 | 60,3 % | 0 | 30 | 0 % | 491 | |
| Poción de vida | 4410 | 57,1 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 54.160 de Ambición de Kromede (58,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 92.562 | 100 % | 21 | 9449 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,60
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,55
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,26
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,6 % | 3 | 1 | |
| 80,7 % | 4 | 1 | |
| 52,3 % | 2 | 1 | |
| 35,4 % | 6 | 2 | |
| 34,8 % | 2 | 1 | |
| 29,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 12,9 % | 4 | |
| 5 % | 3 | |
| 1,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio33.767
- DPS del medidor46.972
- Daño8.953.409
- HPS170
- Curación45.167
- Sobrecuración38,3 %
- Daño recibido170.910
- Muertes0
- Golpes1570
- Crítico53,2 %
- Tiempo activo2:52
- Tiempo de combate total3:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas21
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 11.807 | 62.828 | 0 | 5 |
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2698 | 55.355 | 145.868 | 0 | 2 |
| BintisLudra | – | 164.329 | 2676 | 45.167 | 170.910 | 0 | 0 |
| Ellion06Nemon | – | 133.804 | 2514 | 295.028 | 87.840 | 0 | 1 |
| SOTHBaba | – | 124.656 | 2464 | 141.752 | 144.610 | 0 | 2 |