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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:25
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:28Humo negro MuruteCombate 0:43Ambición de KromedeCombate 1:55Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero51.47842.40724.69523.215Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MaelinaLudraArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS60.225El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BintisLudraArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS53.504El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Ellion06NemonClérigo35.071El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SOTHBabaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
MaelinaArqueroAbrir el desglose
BintisArqueroAbrir el desglose
Ellion06Clérigo
  • DPS35.071
  • HPS2269
  • Daño987.293
  • Curación63.894
  • Daño recibido9747
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:28

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4375.41238 %13.3352075 %948021.86842.313145 / 8130
Rayo del juicioEspecialización 2 · 4134.28713,6 %47701637,5 %683710.98618.446107 / 5170
Castigo divinoEspecialización 2 · 4122.17112,4 %43391637,5 %590510.52117.461105 / 4520
Aura divinaEspecialización 3 · 578.2907,9 %27811662,5 %510047698487168 / 8020
Gracia empírea74.6387,6 %26511963,2 %2198493813.271198 / 6220
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 12.292, pulsos: 2349.9195,1 %1773650 %56086934876141 / 3010
Castigo terrestreEspecialización 3Con el tiempo: 10.442, pulsos: 1241.8814,2 %14872100 %—15.72017.14721 / 1000
Relámpagos sin punteríaEspecialización 3 · 540.2354,1 %142918100 %—22354178818 / 0350
CentellaEspecialización 3 · 430.1923,1 %10721100 %—30.19230.19210 / 1000
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 14.062, pulsos: 1925.3832,6 %90120 %5661—695021 / 1100
Retribución terrestreEspecialización 2 · 488810,9 %315450 %12753166396541 / 1000
Rayo y truenoEspecialización 2 · 460040,6 %2132100 %—3002343020 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 40 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 70.043
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe0:29
Curación por habilidad63.894›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 536.74254,9 %0280 %4100
AbsoluciónEspecialización 310.59974,3 %0100 %6902
Luz de protecciónEspecialización 4 · 5996752,9 %00—553
Favor radiante492476,1 %0220 %1091
Luz de curaciónEspecialización 1 · 5166249,2 %020 %1662
Daño recibido9747›

De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque719773,8 %17197
Persecución de filo de sierra255026,2 %21358

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,43
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,32Evitables11
Persecución de filo de sierra0,11Evitables22
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama de esprint80,7 %11
Proclama del invicto78,1 %11
Poder de vendaval59,8 %11
Barrera divina36,3 %21
Hechizo de recobro30 %22
Bendición de la Tierra8,6 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante84,7 %2
Cadena de dolor67,9 %2
Castigo terrestre43,3 %2
Bloqueo de recuperación35,4 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican260011.80762.82805
MaelinaLudra – 162.085269855.355145.86802
BintisLudra – 164.329267645.167170.91000
Ellion06Nemon – 133.8042514295.02887.84001
SOTHBaba – 124.6562464141.752144.61002

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