Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:25
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:28 | Humo negro MuruteCombate 0:43 | Ambición de KromedeCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 51.478 | 42.407 | 24.695 | 23.215 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MaelinaLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 60.225 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BintisLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 53.504 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Ellion06Nemon | 35.071 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOTHBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ellion06
- DPS35.071
- HPS2269
- Daño987.293
- Curación63.894
- Daño recibido9747
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 375.412 | 38 % | 13.335 | 20 | 75 % | 9480 | 21.868 | 42.313 | 14 | 5 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 134.287 | 13,6 % | 4770 | 16 | 37,5 % | 6837 | 10.986 | 18.446 | 10 | 7 / 5 | 1 | 7 | 0 | |
| 122.171 | 12,4 % | 4339 | 16 | 37,5 % | 5905 | 10.521 | 17.461 | 10 | 5 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 78.290 | 7,9 % | 2781 | 16 | 62,5 % | 5100 | 4769 | 8487 | 16 | 8 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 74.638 | 7,6 % | 2651 | 19 | 63,2 % | 2198 | 4938 | 13.271 | 19 | 8 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 49.919 | 5,1 % | 1773 | 6 | 50 % | 5608 | 6934 | 8761 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.881 | 4,2 % | 1487 | 2 | 100 % | — | 15.720 | 17.147 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.235 | 4,1 % | 1429 | 18 | 100 % | — | 2235 | 4178 | 8 | 18 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 30.192 | 3,1 % | 1072 | 1 | 100 % | — | 30.192 | 30.192 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.383 | 2,6 % | 901 | 2 | 0 % | 5661 | — | 6950 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8881 | 0,9 % | 315 | 4 | 50 % | 1275 | 3166 | 3965 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6004 | 0,6 % | 213 | 2 | 100 % | — | 3002 | 3430 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 40 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.742 | 54,9 % | 0 | 28 | 0 % | 4100 | |
| 10.599 | 74,3 % | 0 | 10 | 0 % | 6902 | |
| 9967 | 52,9 % | 0 | 0 | — | 553 | |
| 4924 | 76,1 % | 0 | 22 | 0 % | 1091 | |
| 1662 | 49,2 % | 0 | 2 | 0 % | 1662 |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7197 | 73,8 % | 1 | 7197 | |
| 2550 | 26,2 % | 2 | 1358 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,43
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,11 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 78,1 % | 1 | 1 | |
| 59,8 % | 1 | 1 | |
| 36,3 % | 2 | 1 | |
| 30 % | 2 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 8,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,7 % | 2 | |
| 67,9 % | 2 | |
| 43,3 % | 2 | |
| 35,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS522
- Daño279.923
- Curación22.844
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 94.692 | 33,8 % | 2164 | 4 | 100 % | — | 23.673 | 38.074 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.123 | 14 % | 894 | 3 | 66,7 % | 4312 | 17.406 | 24.257 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.386 | 12,3 % | 785 | 2 | 100 % | — | 17.193 | 22.446 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.694 | 10,6 % | 678 | 1 | 100 % | — | 29.694 | 29.694 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.474 | 8,4 % | 536 | 8 | 25 % | 2664 | 3745 | 3770 | 8 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.695 | 7,8 % | 495 | 6 | 33,3 % | 3207 | 4434 | 5347 | 6 | 1 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 13.991 | 5 % | 319 | 1 | 100 % | — | 11.478 | 11.478 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.749 | 4,6 % | 291 | 1 | 0 % | 9041 | — | 9041 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9098 | 3,3 % | 207 | 1 | 0 % | 6026 | — | 6026 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1021 | 0,4 % | 23 | 1 | 0 % | 1021 | — | 1021 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 6 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.065 | 37,4 % | 0 | 10 | 0 % | 4000 | |
| 3234 | 65,3 % | 0 | 10 | 0 % | 1019 | |
| 1545 | 86,8 % | 0 | 0 | — | 515 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 30,4 % | 1 | 1 | |
| 29,1 % | 1 | 1 | |
| 23,9 % | 1 | 1 | |
| 23,3 % | 1 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 18,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 16,4 % | 1 | |
| 10,6 % | 1 | |
| 10,4 % | 1 | |
| 9,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1804
- Daño1.762.064
- Curación208.290
- Daño recibido78.093
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 519.579 | 29,5 % | 4500 | 30 | 80 % | 8715 | 19.470 | 40.326 | 30 | 14 / 7 | 3 | 6 | 0 | |
| 199.570 | 11,3 % | 1728 | 23 | 52,2 % | 5226 | 11.840 | 22.442 | 23 | 10 / 6 | 4 | 7 | 0 | |
| 183.010 | 10,4 % | 1585 | 24 | 50 % | 4662 | 10.589 | 18.079 | 24 | 11 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 181.424 | 10,3 % | 1571 | 40 | 65 % | 3380 | 5158 | 9308 | 40 | 15 / 24 | 3 | 7 | 0 | |
| 164.166 | 9,3 % | 1421 | 54 | 63 % | 2319 | 3464 | 9711 | 54 | 16 / 28 | 6 | 12 | 0 | |
| 130.001 | 7,4 % | 1126 | 64 | 100 % | — | 2031 | 3803 | 29 | 0 / 64 | 10 | 16 | 0 | |
| 99.635 | 5,7 % | 863 | 4 | 75 % | 7952 | 19.821 | 26.631 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 78.966 | 4,5 % | 683 | 3 | 100 % | — | 26.322 | 27.478 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.310 | 4,2 % | 643 | 5 | 40 % | 4763 | 10.937 | 13.463 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.600 | 3,8 % | 585 | 8 | 50 % | 3361 | 6260 | 8101 | 8 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.409 | 1,5 % | 228 | 13 | 46,2 % | 1504 | 2647 | 3274 | 13 | 3 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 24.386 | 1,4 % | 211 | 2 | 50 % | 6792 | 17.594 | 17.594 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.008 | 0,7 % | 112 | 5 | 40 % | 2137 | 3299 | 3803 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 72 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 111.391 | 44,7 % | 0 | 68 | 0 % | 4109 | |
| 38.174 | 61,4 % | 0 | 0 | — | 596 | |
| 31.210 | 55,8 % | 0 | 75 | 0 % | 1087 | |
| 23.372 | 30,5 % | 0 | 20 | 0 % | 1999 | |
| 4143 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4143 | |
| 0 | — | 4408 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2334 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 39.397 de Ambición de Kromede (50,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 78.093 | 100 % | 19 | 7514 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,93
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,56
- Un objetivo0,90
- Con el tiempo0,26
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 53,9 % | 3 | 1 | |
| 37,6 % | 3 | 1 | |
| 36,1 % | 7 | 1 | |
| 35,3 % | 6 | 2 | |
| 29,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,2 % | 3 | 1 |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 | |
| 6,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61,1 % | 4 | |
| 52,5 % | 4 | |
| 34,9 % | 4 | |
| 21,9 % | 5 | |
| 12,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones13
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.424
- DPS del medidor15.892
- Daño3.029.280
- HPS1112
- Curación295.028
- Sobrecuración52,9 %
- Escudos6742
- Daño recibido87.840
- Muertes0
- Golpes425
- Crítico66,8 %
- Parte de las invocaciones9,3 %
- Tiempo activo2:19
- Tiempo de combate total3:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas21
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones16
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 11.807 | 62.828 | 0 | 5 |
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2698 | 55.355 | 145.868 | 0 | 2 |
| BintisLudra | – | 164.329 | 2676 | 45.167 | 170.910 | 0 | 0 |
| Ellion06Nemon | – | 133.804 | 2514 | 295.028 | 87.840 | 0 | 1 |
| SOTHBaba | – | 124.656 | 2464 | 141.752 | 144.610 | 0 | 2 |