Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:25
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:28 | Humo negro MuruteCombate 0:43 | Ambición de KromedeCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 51.478 | 42.407 | 24.695 | 23.215 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MaelinaLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 60.225 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BintisLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 53.504 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Ellion06Nemon | 35.071 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOTHBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Maelina
- DPS—
- HPS233
- Daño3.172.273
- Curación6587
- Daño recibido15.680
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 584.460 | 18,4 % | 20.761 | 8 | 50 % | 37.321 | 108.794 | 175.015 | 4 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 584.312 | 18,4 % | 20.756 | 132 | 63,6 % | 3055 | 5211 | 11.640 | 48 | 59 / 50 | 28 | 28 | 0 | |
| 419.768 | 13,2 % | 14.911 | 28 | 35,7 % | 10.849 | 21.401 | 43.768 | 10 | 12 / 14 | 13 | 8 | 0 | |
| 232.270 | 7,3 % | 8250 | 5 | 100 % | — | 46.454 | 72.648 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 214.038 | 6,7 % | 7603 | 30 | 56,7 % | 5106 | 8603 | 18.734 | 30 | 21 / 5 | 9 | 4 | 0 | |
| 184.268 | 5,8 % | 6545 | 35 | 54,3 % | 3303 | 6917 | 12.564 | 35 | 20 / 10 | 8 | 12 | 0 | |
| 176.733 | 5,6 % | 6278 | 20 | 45 % | 6614 | 11.553 | 23.981 | 20 | 12 / 5 | 5 | 7 | 0 | |
| 159.255 | 5 % | 5657 | 5 | 100 % | — | 31.851 | 35.925 | 3 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 138.955 | 4,4 % | 4936 | 5 | 60 % | 15.419 | 36.039 | 51.570 | 5 | 2 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 73.963 | 2,3 % | 2627 | 19 | 42,1 % | 2794 | 5404 | 8956 | 19 | 12 / 4 | 3 | 8 | 0 | |
| 70.099 | 2,2 % | 2490 | 5 | 60 % | 12.825 | 14.816 | 17.247 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.655 | 2 % | 2225 | 2 | 100 % | — | 31.328 | 36.442 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.309 | 1,9 % | 2177 | 18 | 55,6 % | 2432 | 4186 | 7828 | 18 | 9 / 6 | 3 | 6 | 0 | |
| 58.293 | 1,8 % | 2070 | 8 | 37,5 % | 5578 | 10.134 | 17.227 | 8 | 5 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 58.262 | 1,8 % | 2069 | 28 | 67,9 % | 1399 | 2404 | 5223 | 10 | 18 / 7 | 8 | 5 | 0 | |
| 51.769 | 1,6 % | 1838 | 11 | 54,5 % | 3817 | 5447 | 6569 | 11 | 8 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.864 | 1,3 % | 1487 | 16 | 68,8 % | 1744 | 3013 | 5720 | 16 | 8 / 5 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 181 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3938 | 72 % | 0 | 35 | 0 % | 445 | |
| Poción de vida | 2649 | 40 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 13.909 de Fulgor rojo Ignus (88,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8478 | 54,1 % | 1 | 8478 | |
| 5431 | 34,6 % | 3 | 2595 | |
| 1771 | 11,3 % | 1 | 1771 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,13
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,12 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 69,6 % | 1 | 1 | |
| 67,5 % | 1 | 1 | |
| 66,1 % | 1 | 1 | |
| 59,3 % | 1 | 1 | |
| 38,6 % | 3 | 1 | |
| 35,1 % | 1 | 1 | |
| 28,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,2 % | 1 | |
| 53,9 % | 1 | |
| 17 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS60.225
- HPS720
- Daño2.634.784
- Curación31.534
- Daño recibido55.745
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 607.575 | 23,1 % | 13.887 | 10 | 50 % | 40.913 | 80.602 | 107.094 | 5 | 2 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 425.487 | 16,1 % | 9725 | 152 | 42,1 % | 2002 | 3896 | 9763 | 74 | 46 / 85 | 30 | 22 | 0 | |
| 349.350 | 13,3 % | 7985 | 28 | 57,1 % | 7307 | 15.704 | 40.634 | 12 | 8 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 181.450 | 6,9 % | 4147 | 28 | 35,7 % | 4519 | 9708 | 16.004 | 27 | 13 / 12 | 5 | 7 | 0 | |
| 145.612 | 5,5 % | 3328 | 42 | 42,9 % | 2756 | 4414 | 7997 | 42 | 11 / 23 | 11 | 9 | 0 | |
| 121.524 | 4,6 % | 2777 | 22 | 40,9 % | 3958 | 7785 | 17.093 | 22 | 9 / 11 | 6 | 2 | 0 | |
| 107.561 | 4,1 % | 2458 | 7 | 42,9 % | 13.099 | 18.388 | 22.674 | 7 | 4 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 102.049 | 3,9 % | 2332 | 6 | 33,3 % | 12.802 | 25.421 | 30.217 | 4 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 94.522 | 3,6 % | 2160 | 16 | 50 % | 2832 | 8983 | 12.830 | 16 | 7 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 79.808 | 3 % | 1824 | 29 | 37,9 % | 1984 | 4009 | 6345 | 29 | 13 / 13 | 6 | 6 | 0 | |
| 73.357 | 2,8 % | 1676 | 3 | 33,3 % | 21.542 | 30.273 | 30.273 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.577 | 2,5 % | 1521 | 4 | 75 % | 9187 | 19.130 | 28.822 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.570 | 2,5 % | 1475 | 32 | 40,6 % | 1568 | 2675 | 5315 | 32 | 9 / 19 | 3 | 4 | 0 | |
| 59.146 | 2,2 % | 1351 | 48 | 35,4 % | 880 | 1874 | 3653 | 16 | 9 / 24 | 9 | 5 | 0 | |
| 52.647 | 2 % | 1203 | 28 | 42,9 % | 1306 | 2646 | 5366 | 28 | 8 / 16 | 7 | 6 | 0 | |
| 51.854 | 2 % | 1185 | 5 | 40 % | 10.309 | 10.463 | 14.745 | 5 | 1 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 51.695 | 2 % | 1181 | 16 | 43,8 % | 2884 | 3676 | 4614 | 16 | 5 / 9 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 187 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.886 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 11.886 | |
| 11.195 | 29 % | 0 | 42 | 0 % | 443 | |
| Elixir de vida | 4418 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| Poción de vida | 4035 | 8,6 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 30.298 de Humo negro Murute (54,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.028 | 32,3 % | 7 | 7498 | |
| 14.359 | 25,8 % | 1 | 14.359 | |
| 11.790 | 21,1 % | 4 | 4371 | |
| 11.568 | 20,8 % | 1 | 11.568 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,88
- Dirigidos al jugador1,21
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,49
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,55 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 | |
| 0,54 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,35 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 84,2 % | 1 | 1 | |
| 83,5 % | 1 | 1 | |
| 53 % | 3 | 1 | |
| 42,8 % | 2 | 1 | |
| 36,8 % | 1 | 1 | |
| 35,3 % | 3 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,3 % | 0 | |
| 19 % | 3 | |
| 13,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS149
- Daño4.003.622
- Curación17.234
- Daño recibido74.443
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.164.258 | 29,1 % | 10.084 | 20 | 55 % | 37.265 | 75.352 | 160.075 | 10 | 17 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 598.089 | 14,9 % | 5180 | 224 | 52,2 % | 1976 | 3305 | 6653 | 127 | 173 / 45 | 32 | 25 | 0 | |
| 493.117 | 12,3 % | 4271 | 36 | 41,7 % | 9021 | 18.643 | 35.701 | 18 | 24 / 12 | 6 | 9 | 0 | |
| 365.181 | 9,1 % | 3163 | 63 | 57,1 % | 3307 | 7128 | 36.342 | 62 | 50 / 12 | 9 | 9 | 0 | |
| 228.440 | 5,7 % | 1978 | 45 | 55,6 % | 3555 | 6294 | 11.395 | 45 | 35 / 9 | 8 | 5 | 0 | |
| 131.891 | 3,3 % | 1142 | 5 | 60 % | 14.888 | 34.038 | 41.008 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 124.069 | 3,1 % | 1074 | 26 | 61,5 % | 3332 | 5672 | 9064 | 26 | 21 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 115.583 | 2,9 % | 1001 | 83 | 57,8 % | 908 | 1746 | 4101 | 29 | 65 / 18 | 20 | 11 | 0 | |
| 113.579 | 2,8 % | 983 | 39 | 59 % | 1557 | 3855 | 8172 | 39 | 29 / 10 | 7 | 6 | 0 | |
| 111.224 | 2,8 % | 963 | 54 | 53,7 % | 1420 | 2611 | 4720 | 54 | 42 / 12 | 9 | 3 | 0 | |
| 110.872 | 2,8 % | 960 | 33 | 51,5 % | 2530 | 4140 | 7553 | 33 | 26 / 6 | 6 | 6 | 0 | |
| 90.479 | 2,3 % | 783 | 10 | 20 % | 7864 | 13.784 | 14.440 | 10 | 7 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.962 | 2,2 % | 770 | 23 | 39,1 % | 2505 | 5988 | 11.052 | 23 | 18 / 4 | 2 | 5 | 0 | |
| 78.572 | 2 % | 680 | 6 | 50 % | 8813 | 17.378 | 17.449 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 72.073 | 1,8 % | 624 | 41 | 48,8 % | 1259 | 2282 | 4087 | 41 | 32 / 9 | 4 | 7 | 0 | |
| 60.982 | 1,5 % | 528 | 6 | 0 % | 10.164 | — | 11.400 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.251 | 1,4 % | 487 | 7 | 42,9 % | 4663 | 12.533 | 17.991 | 7 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 239 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 8834 | 23 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 4824 | 45 % | 0 | 23 | 0 % | 489 | |
| 3576 | 24,8 % | 0 | 1 | 0 % | 3576 |
Daño recibido›
De él, 71.201 de Ambición de Kromede (95,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 74.443 | 100 % | 17 | 10.189 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,95
- Dirigidos al jugador1,34
- Todo el grupo0,64
- Un objetivo0,15
- Con el tiempo0,37
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 90,8 % | 2 | 1 | |
| 90,8 % | 2 | 1 | |
| 86,7 % | 3 | 1 | |
| 54 % | 3 | 1 | |
| 53,9 % | 3 | 1 | |
| 39,8 % | 5 | 1 | |
| 35,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,6 % | 2 | |
| 39,2 % | 0 | |
| 4,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio37.000
- DPS del medidor51.469
- Daño9.810.679
- HPS208
- Curación55.355
- Sobrecuración30,8 %
- Daño recibido145.868
- Muertes0
- Golpes1572
- Crítico50,6 %
- Tiempo activo3:03
- Tiempo de combate total3:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas38
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 11.807 | 62.828 | 0 | 5 |
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2698 | 55.355 | 145.868 | 0 | 2 |
| BintisLudra | – | 164.329 | 2676 | 45.167 | 170.910 | 0 | 0 |
| Ellion06Nemon | – | 133.804 | 2514 | 295.028 | 87.840 | 0 | 1 |
| SOTHBaba | – | 124.656 | 2464 | 141.752 | 144.610 | 0 | 2 |