Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Exploración Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:19
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Auldor sagrado · DPS del medidor 3356 · 47,1 % del combate · Puesto 1 de 3 · Tiempo activo 0:06 Declarado por un miembro del grupo
3356DPSDaño 32,9 mil
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
103DPS medio
3356DPS del medidor
32,9 milDaño
1HPS
599Curación
93,7 %Sobrecuración
509Daño recibido
0Muertes
34Golpes
29,4 %Crítico
42,1 %Parte de las invocaciones
0:06Tiempo activo
0:09Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico29,4 %
Tiempo perdido29,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces32,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces0 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces0 %
Más daño con el efecto activo
59,2 %Favor de Espíritu
59,2 %Descenso de Espíritu
59,2 %Unificación elemental
Habilidades clave42,9 % del daño
Crítico: parte del daño 34 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7036 | 21,4 % | 0 % | 1 | 1 | 7036 | |
| 3714 | 11,3 % | 25 % | 4 | 4 | 929 | |
| 3376 | 10,3 % | 100 % | 1 | 1 | 3376 | |
| 3239 | 9,8 % | 50 % | 2 | 2 | 1620 | |
| 3096 | 9,4 % | 50 % | 2 | 2 | 1548 | |
| 2227 | 6,8 % | 0 % | 1 | 1 | 988 | |
| 2148 | 6,5 % | 100 % | 2 | 2 | 1074 | |
| 1794 | 5,5 % | 0 % | 1 | 1 | 1794 | |
| 1317 | 4 % | 0 % | 1 | 1 | 1317 | |
| 1288 | 3,9 % | 25 % | 4 | 4 | 322 | |
| 1118 | 3,4 % | 0 % | 1 | 1 | 1118 | |
| 963 | 2,9 % | 0 % | 4 | 4 | 241 | |
| 745 | 2,3 % | 0 % | 2 | 2 | 373 | |
| 345 | 1 % | 50 % | 2 | 2 | 173 | |
| 224 | 0,7 % | 33,3 % | 3 | 3 | 75 | |
| 120 | 0,4 % | 0 % | 1 | 1 | 120 | |
| 81 | 0,2 % | 100 % | 1 | 1 | 81 | |
| 64 | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 64 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 9
DPS cada 5 sPico 5145 · media 3356 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Auldor sagradoCombate 0:09 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| РубиконKromede | 3356 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TeviiNemon | 2598 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| МиллкаTiamat | 1167 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| QTCandyLudra | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.