Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:48
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8428 · 14,2 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:23
8719DPSDaño 2,39 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
5848DPS medio
7790DPS del medidor
2,39 MDaño
489HPS
200 milCuración
28,9 %Sobrecuración
23,5 milEscudos
186 milDaño recibido
2Muertes
530Golpes
33,4 %Crítico
3:23Tiempo activo
5:07Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico33,5 %
Tiempo perdido28 %
Daño por la Espalda - n.º de veces33,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,5 %
Más daño con el efecto activo
96,9 %Proclama de esprint
95,6 %Proclama del invicto
85,7 %Círculo de protección
Habilidades clave58,3 % del daño
Crítico: parte del daño 39,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 566 mil | 23,7 % | 22,8 % | 57 | 50 | 9937 | |
| 529 mil | 22,2 % | 23,7 % | 114 | 61 | 4637 | |
| 296 mil | 12,4 % | 0 % | 11 | 11 | 26,9 mil | |
| 215 mil | 9 % | 100 % | 18 | 18 | 12 mil | |
| 150 mil | 6,3 % | 28,6 % | 42 | 42 | 3576 | |
| 118 mil | 4,9 % | 28,6 % | 14 | 10 | 8410 | |
| 94,4 mil | 4 % | 14,3 % | 14 | 14 | 6745 | |
| 78,3 mil | 3,3 % | 25 % | 40 | 20 | 1958 | |
| 67 mil | 2,8 % | 20 % | 10 | 10 | 6701 | |
| 66,1 mil | 2,8 % | 20,8 % | 48 | 26 | 1377 | |
| 61,6 mil | 2,6 % | 97,8 % | 46 | 21 | 1339 | |
| 60,6 mil | 2,5 % | 23,6 % | 89 | 24 | 681 | |
| 54,6 mil | 2,3 % | 27,3 % | 11 | 9 | 4967 | |
| 15,1 mil | 0,6 % | 88,9 % | 9 | 9 | 1680 | |
| 7778 | 0,3 % | 50 % | 2 | 2 | 3889 | |
| 6110 | 0,3 % | 25 % | 4 | 4 | 1528 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 245. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,57 M | 65,6 % | 33,5 % | Derrotado en 2:35 | |
| 445 mil | 18,6 % | 34,7 % | Derrotado en 1:02 | |
| 193 mil | 8,1 % | 17,5 % | Derrotado en 1:05 | |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 75 mil | 3,1 % | 52,9 % | Derrotados 3 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 68,8 mil | 2,9 % | 35,7 % | Derrotados 3 |
Mutación de Krao | 39,1 mil | 1,6 % | 50 % | Derrotado en 0:13 |
DPS cada 5 sPico 28,5 mil · media 8719 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:50 | Harcon mejoradoCombate 1:07 | Berk definitivoCombate 2:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | 22.207 | 20.492 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| FeintzFregion | 22.842 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| jenAwVaizel | 18.891 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| tJcVaizel | 16.149 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TalenYustiel | 9991 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | – | 59.094 | 1043 | 15.600 | 165.430 | 2 | 3 |
| FeintzFregion | – | 54.485 | 1009 | 59.458 | 95.853 | 1 | 11 |
| jenAwVaizel | – | 59.006 | 1243 | 130.401 | 148.094 | 0 | 2 |
| tJcVaizel | – | 57.854 | 1247 | 119.534 | 145.383 | 0 | 0 |
| TalenYustiel | – | 61.743 | 1209 | 200.348 | 186.232 | 2 | 1 |