Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:48
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9280 · 15,6 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 3:17
9600DPSDaño 2,63 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6467DPS medio
8614DPS del medidor
2,64 MDaño
318HPS
130 milCuración
42,5 %Sobrecuración
15,7 milEscudos
148 milDaño recibido
0Muertes
406Golpes
36,5 %Crítico
3:17Tiempo activo
5:07Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,4 %
Tiempo perdido30,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces37,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,7 %
Más daño con el efecto activo
97,6 %Proclama de esprint
97,2 %Proclama del invicto
86,4 %Círculo de protección
Habilidades clave65,8 % del daño
Crítico: parte del daño 53,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 738 mil | 28,1 % | 32,5 % | 77 | 55 | 9587 | |
| 688 mil | 26,2 % | 28,2 % | 163 | 67 | 4224 | |
| 302 mil | 11,5 % | 25 % | 12 | 10 | 25,1 mil | |
| 229 mil | 8,7 % | 100 % | 14 | 14 | 16,3 mil | |
| 181 mil | 6,9 % | 100 % | 17 | 17 | 10,6 mil | |
| 123 mil | 4,7 % | 40 % | 35 | 35 | 3514 | |
| 103 mil | 3,9 % | 25 % | 12 | 9 | 8547 | |
| 101 mil | 3,9 % | 29,4 % | 17 | 11 | 5966 | |
| 100 mil | 3,8 % | 12,5 % | 16 | 11 | 6279 | |
| 35,7 mil | 1,4 % | 25 % | 20 | 10 | 1785 | |
| 19 mil | 0,7 % | 100 % | 12 | 12 | 1586 | |
| 4023 | 0,2 % | 0 % | 4 | 2 | 1006 | |
| 3201 | 0,1 % | 20 % | 5 | 2 | 640 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 85. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 856 mil | 32,6 % | 36,8 % | Derrotado en 2:35 | |
| 681 mil | 25,9 % | 37,6 % | Derrotado en 1:02 | |
| 549 mil | 20,9 % | 35,6 % | Derrotado en 1:05 | |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 291 mil | 11,1 % | 34,7 % | Derrotados 7 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 161 mil | 6,1 % | 34,6 % | Derrotados 6 |
Mutación de Krao | 88,9 mil | 3,4 % | 36,4 % | Derrotados 3 |
DPS cada 5 sPico 32,8 mil · media 9600 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:50 | Harcon mejoradoCombate 1:07 | Berk definitivoCombate 2:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | 22.207 | 20.492 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| FeintzFregion | 22.842 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| jenAwVaizel | 18.891 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| tJcVaizel | 16.149 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TalenYustiel | 9991 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | – | 59.094 | 1043 | 15.600 | 165.430 | 2 | 3 |
| FeintzFregion | – | 54.485 | 1009 | 59.458 | 95.853 | 1 | 11 |
| jenAwVaizel | – | 59.006 | 1243 | 130.401 | 148.094 | 0 | 2 |
| tJcVaizel | – | 57.854 | 1247 | 119.534 | 145.383 | 0 | 0 |
| TalenYustiel | – | 61.743 | 1209 | 200.348 | 186.232 | 2 | 1 |