Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:48
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,7 mil · 24,6 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:51
15,2 milDPSDaño 4,15 M
Partida entera, con los combates entre jefes
11,1 milDPS medio
14,8 milDPS del medidor
4,55 MDaño
38HPS
15,6 milCuración
52,5 %Sobrecuración
35,8 milEscudos
165 milDaño recibido
2Muertes
1161Golpes
37,5 %Crítico
4:02Tiempo activo
5:07Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico37,7 %
Tiempo perdido18,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces45,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces1,8 %
Más daño con el efecto activo
100 %Proclama de esprint
99,6 %Proclama del invicto
94,5 %Golpe giratorio
Habilidades clave59,3 % del daño
Crítico: parte del daño 54,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 902 mil | 21,7 % | 32,3 % | 96 | 79 | 9400 | |
| 821 mil | 19,8 % | 29,4 % | 201 | 84 | 4086 | |
| 739 mil | 17,8 % | 32 % | 25 | 16 | 29,6 mil | |
| 373 mil | 9 % | 100 % | 23 | 23 | 16,2 mil | |
| 254 mil | 6,1 % | 100 % | 24 | 24 | 10,6 mil | |
| 235 mil | 5,7 % | 29,8 % | 57 | 48 | 4120 | |
| 185 mil | 4,5 % | 38,7 % | 75 | 75 | 2472 | |
| 185 mil | 4,5 % | 35,3 % | 309 | 53 | 599 | |
| 177 mil | 4,3 % | 25,2 % | 147 | 61 | 1206 | |
| 121 mil | 2,9 % | 37,5 % | 16 | 16 | 7566 | |
| 109 mil | 2,6 % | 41,2 % | 17 | 14 | 6385 | |
| 17,8 mil | 0,4 % | 80 % | 15 | 15 | 1185 | |
| 15,3 mil | 0,4 % | 93,5 % | 31 | 14 | 495 | |
| 9516 | 0,2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 3172 | |
| 7158 | 0,2 % | 0 % | 2 | 2 | 3579 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 480. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,66 M | 39,9 % | 38,3 % | Derrotado en 2:35 | |
| 915 mil | 22 % | 32,5 % | Derrotado en 1:05 | |
| 894 mil | 21,5 % | 44 % | Derrotado en 1:02 | |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 302 mil | 7,3 % | 35,9 % | Derrotados 8 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 301 mil | 7,3 % | 31,3 % | Derrotados 7 |
Mutación de Krao | 84,8 mil | 2 % | 38,7 % | Derrotados 2 |
DPS cada 5 sPico 47,6 mil · media 15,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:50 | Harcon mejoradoCombate 1:07 | Berk definitivoCombate 2:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | 22.207 | 20.492 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| FeintzFregion | 22.842 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| jenAwVaizel | 18.891 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| tJcVaizel | 16.149 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TalenYustiel | 9991 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | – | 59.094 | 1043 | 15.600 | 165.430 | 2 | 3 |
| FeintzFregion | – | 54.485 | 1009 | 59.458 | 95.853 | 1 | 11 |
| jenAwVaizel | – | 59.006 | 1243 | 130.401 | 148.094 | 0 | 2 |
| tJcVaizel | – | 57.854 | 1247 | 119.534 | 145.383 | 0 | 0 |
| TalenYustiel | – | 61.743 | 1209 | 200.348 | 186.232 | 2 | 1 |