Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:48
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,2 mil · 17,2 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:36
10,6 milDPSDaño 2,90 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
7209DPS medio
9603DPS del medidor
2,95 MDaño
292HPS
120 milCuración
45 %Sobrecuración
12,1 milEscudos
145 milDaño recibido
0Muertes
811Golpes
32,8 %Crítico
3:36Tiempo activo
5:07Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico32,9 %
Tiempo perdido23,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces33,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,4 %
Más daño con el efecto activo
99,9 %Bendición del guardián
93 %Proclama de esprint
92,1 %Proclama del invicto
Habilidades clave48,4 % del daño
Crítico: parte del daño 49,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 549 mil | 19 % | 27,6 % | 58 | 42 | 9468 | |
| 509 mil | 17,6 % | 27 % | 122 | 48 | 4169 | |
| 344 mil | 11,9 % | 28,6 % | 14 | 9 | 24,6 mil | |
| 239 mil | 8,2 % | 100 % | 14 | 14 | 17 mil | |
| 187 mil | 6,5 % | 20,9 % | 43 | 29 | 4352 | |
| 180 mil | 6,2 % | 100 % | 15 | 15 | 12 mil | |
| 165 mil | 5,7 % | 24,8 % | 258 | 52 | 639 | |
| 141 mil | 4,9 % | 17,5 % | 114 | 48 | 1241 | |
| 140 mil | 4,8 % | 40 % | 40 | 40 | 3505 | |
| 137 mil | 4,7 % | 23,5 % | 17 | 14 | 8050 | |
| 104 mil | 3,6 % | 17,6 % | 17 | 15 | 6110 | |
| 68,8 mil | 2,4 % | 23,1 % | 13 | 10 | 5295 | |
| 67,8 mil | 2,3 % | 10 % | 10 | 10 | 6778 | |
| 27,5 mil | 0,9 % | 100 % | 46 | 20 | 598 | |
| 20 mil | 0,7 % | 100 % | 14 | 14 | 1430 | |
| 16,5 mil | 0,6 % | 25 % | 8 | 7 | 2057 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 159. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 841 mil | 29,1 % | 33 % | Derrotado en 2:35 | |
| 806 mil | 27,8 % | 31,2 % | Derrotado en 1:05 | |
| 617 mil | 21,3 % | 33,3 % | Derrotado en 1:02 | |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 281 mil | 9,7 % | 37,2 % | Derrotados 6 |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 273 mil | 9,4 % | 32,4 % | Derrotados 7 |
Mutación de Krao | 77,3 mil | 2,7 % | 30,8 % | Derrotados 3 |
DPS cada 5 sPico 34,2 mil · media 10,6 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:50 | Harcon mejoradoCombate 1:07 | Berk definitivoCombate 2:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | 22.207 | 20.492 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| FeintzFregion | 22.842 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| jenAwVaizel | 18.891 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| tJcVaizel | 16.149 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TalenYustiel | 9991 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | – | 59.094 | 1043 | 15.600 | 165.430 | 2 | 3 |
| FeintzFregion | – | 54.485 | 1009 | 59.458 | 95.853 | 1 | 11 |
| jenAwVaizel | – | 59.006 | 1243 | 130.401 | 148.094 | 0 | 2 |
| tJcVaizel | – | 57.854 | 1247 | 119.534 | 145.383 | 0 | 0 |
| TalenYustiel | – | 61.743 | 1209 | 200.348 | 186.232 | 2 | 1 |