Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:48
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16,9 mil · 28,4 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:11
17,5 milDPSDaño 4,79 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,2 milDPS medio
16,2 milDPS del medidor
4,98 MDaño
145HPS
59,5 milCuración
55,9 %Sobrecuración
26 milEscudos
95,9 milDaño recibido
1Muertes
1250Golpes
24,2 %Crítico
4:14Tiempo activo
5:07Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico24,1 %
Tiempo perdido11 %
Daño por la Espalda - n.º de veces62 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,4 %
Más daño con el efecto activo
98,3 %Proclama de esprint
97,2 %Proclama del invicto
90,4 %Golpe giratorio
Habilidades clave58,2 % del daño
Crítico: parte del daño 45,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,15 M | 23,9 % | 21,8 % | 124 | 97 | 9234 | |
| 962 mil | 20,1 % | 19,3 % | 249 | 119 | 3864 | |
| 677 mil | 14,1 % | 19 % | 21 | 18 | 32,2 mil | |
| 509 mil | 10,6 % | 100 % | 28 | 28 | 18,2 mil | |
| 338 mil | 7,1 % | 19,3 % | 83 | 61 | 4077 | |
| 316 mil | 6,6 % | 100 % | 26 | 26 | 12,1 mil | |
| 229 mil | 4,8 % | 19,6 % | 403 | 65 | 569 | |
| 214 mil | 4,5 % | 18,9 % | 175 | 73 | 1221 | |
| 177 mil | 3,7 % | 23,7 % | 59 | 59 | 3004 | |
| 122 mil | 2,5 % | 15,8 % | 19 | 19 | 6423 | |
| 41,6 mil | 0,9 % | 12,5 % | 8 | 8 | 5198 | |
| 33 mil | 0,7 % | 20 % | 5 | 5 | 6600 | |
| 14,2 mil | 0,3 % | 100 % | 14 | 14 | 1013 | |
| 3383 | 0,1 % | 0 % | 4 | 2 | 846 | |
| 3322 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 3322 | |
| 1788 | 0 % | 0 % | 1 | 1 | 1788 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 220. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,88 M | 39,3 % | 24,4 % | Derrotado en 2:35 | |
| 1,14 M | 23,9 % | 22,8 % | Derrotado en 1:05 | |
| 969 mil | 20,2 % | 22 % | Derrotado en 1:02 | |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 404 mil | 8,4 % | 31,7 % | Derrotados 9 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 243 mil | 5,1 % | 22,2 % | Derrotados 7 |
Mutación de Krao | 143 mil | 3 % | 28,6 % | Derrotados 3 |
DPS cada 5 sPico 45,2 mil · media 17,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:50 | Harcon mejoradoCombate 1:07 | Berk definitivoCombate 2:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | 22.207 | 20.492 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| FeintzFregion | 22.842 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| jenAwVaizel | 18.891 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| tJcVaizel | 16.149 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TalenYustiel | 9991 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | – | 59.094 | 1043 | 15.600 | 165.430 | 2 | 3 |
| FeintzFregion | – | 54.485 | 1009 | 59.458 | 95.853 | 1 | 11 |
| jenAwVaizel | – | 59.006 | 1243 | 130.401 | 148.094 | 0 | 2 |
| tJcVaizel | – | 57.854 | 1247 | 119.534 | 145.383 | 0 | 0 |
| TalenYustiel | – | 61.743 | 1209 | 200.348 | 186.232 | 2 | 1 |