Saltar al contenido
Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 14:53
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:52Ruthilis del dolorCombate 3:27Talisra del vacíoCombate 4:13Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MorriganeEreshkigalGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS24.746El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OphilïaBeritraEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS16.495El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SevyVaizelAsesino26.531El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS15.690El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 4335Declarado por el jugador
AtlanceBeritraClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS11.019El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CriminalkaZikelEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

MorriganeGladiadorAbrir el desglose
OphilïaEspiritualistaAbrir el desglose
AtlanceClérigo
  • DPS—
  • HPS1705
  • Daño911.260
  • Curación191.970
  • Daño recibido59.839
  • Muertes2
  • Tiempo de combate total1:52

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4144.09315,8 %12801723,5 %726612.41013.521174 / 5230
Castigo divinoEspecialización 1 · 2143.60115,8 %12753432,4 %3187639213.768349 / 10340
Aura nobleEspecialización 3134.31814,7 %11933148,4 %339353359760318 / 13210
Rayo del juicioEspecialización 1 · 2126.05213,8 %11193633,3 %285148026867368 / 11110
Aura divinaEspecialización 3 · 4108.95312 %9683831,6 %240538705035386 / 6330
Gracia empírea85.0149,3 %7555438,9 %1120228864835414 / 19340
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 24.849, pulsos: 8750.3375,5 %447922,2 %23514517577392 / 4100
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 23.920, pulsos: 6541.0364,5 %364520 %31804398446951 / 3100
Relámpagos sin punteríaEspecialización 1 · 438.1114,2 %3383096,7 %55512952630140 / 30420
CentellaEspecialización 3 · 433.1593,6 %294333,3 %700919.14119.14130 / 2000
Retribución terrestreEspecialización 2 · 438030,4 %3330 %1268—132233 / 0000
Rayo y truenoEspecialización 2 · 427830,3 %2420 %1392—141322 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 32.994
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:48
Curación por habilidad191.970›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 352.41644,6 %0310 %3450
AbsoluciónEspecialización 452.16652,9 %0180 %7773
Favor radiante35.99764,8 %0710 %1587
Luz de protecciónEspecialización 2 · 435.14060,2 %00—721
Luz de curaciónEspecialización 1 · 416.2510 %0120 %1912
Relámpagos sin punteríaEspecialización 1 · 40100 %0300 %—
Oración de concentración0—10560——
Daño recibido59.839›

De él, 59.839 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque59.839100 %613.979

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo2,59
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,59Todo el grupo36
Muertes2›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:17No leído——
1:36Ataque10.05544,5 %
Mejoras y perjuicios9›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Aura noble74,9 %21
Luz de protección69,5 %31
Luz de protección69,3 %11
Oración de amplificación30,2 %21
Oración de concentración26,8 %21
Absolución13,5 %21

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante78,9 %6
Cadena de dolor57,8 %5
Bloqueo de recuperación44,6 %10

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
CriminalkaEspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MorriganeEreshkigal – 160.1802711322.030623.211317
OphilïaBeritra – 139.342278982.334248.88467
SevyVaizel – 147.910263385.860535.19574
AtlanceBeritra – 140.52727061.075.438396.55767
CriminalkaZikel – 148.398268781.296299.387113

Todos los rankings: Trascendencia