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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:42
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

日本人松本Cantor · Lumiel · Nivel de objeto 1165 · Poder de combate 60.560
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 34,3 mil · 18,4 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:53
—DPSDaño 2,69 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
12,1 milDPS medio
14,8 milDPS del medidor
2,69 MDaño
22HPS
4940Curación
36,8 %Sobrecuración
8152Escudos
27,2 milDaño recibido
1Muertes
675Golpes
31,7 %Crítico
2:35Tiempo activo
3:01Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,3 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces48 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,3 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,6 %
Más daño con el efecto activo99,5 %Pergamino de valentía99,2 %Proclama de esprint99,2 %Proclama del invicto
Habilidades clave58,7 % del daño
26,3 %Golpe de ráfaga22,5 %Golpe incandescente9,9 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 52,2 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
312 mil26,3 %42,9 %282811,1 mil
266 mil22,5 %25,9 %58334586
117 mil9,9 %25 %4429,2 mil
81,3 mil6,9 %50 %20204063
73,8 mil6,2 %100 %6612,3 mil
65,4 mil5,5 %41,7 %12125452
58,7 mil5 %35,3 %8517691
50,2 mil4,2 %22,2 %36181393
38 mil3,2 %40 %557599
35,7 mil3 %50 %448924
27,5 mil2,3 %0 %555494
26,5 mil2,2 %50 %2213,3 mil
14,5 mil1,2 %75 %841815
88950,8 %0 %332965
51040,4 %0 %115104
38180,3 %100 %44955

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 125. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Berk definitivo
1,18 MDerrotado en 1:18
DPS cada 5 sPico 32,9 mil · media 34,3 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoNo derrotadoHarcon mejoradoCombate 1:11Berk definitivoCombate 1:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
miimiMaouYustielCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS10.10313.2448580Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
私は味方だLumielCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.399El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SehaIsraphelCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.050El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
meeeMarchutanCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.462El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
日本人松本LumielCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.935El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miimiMaouYustiel – 70.983128522.098126.68811
私は味方だLumiel – 73.319151928.01947.31601
SehaIsraphel – 67.714143314.943112.32012
meeeMarchutan – 60.914103815.68486.89511
日本人松本Lumiel – 60.5601165494027.20212

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