Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:42
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 34,3 mil · 18,4 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:53
—DPSDaño 2,69 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,1 milDPS medio
14,8 milDPS del medidor
2,69 MDaño
22HPS
4940Curación
36,8 %Sobrecuración
8152Escudos
27,2 milDaño recibido
1Muertes
675Golpes
31,7 %Crítico
2:35Tiempo activo
3:01Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,3 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces48 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,3 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,6 %
Más daño con el efecto activo
99,5 %Pergamino de valentía
99,2 %Proclama de esprint
99,2 %Proclama del invicto
Habilidades clave58,7 % del daño
Crítico: parte del daño 52,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 312 mil | 26,3 % | 42,9 % | 28 | 28 | 11,1 mil | |
| 266 mil | 22,5 % | 25,9 % | 58 | 33 | 4586 | |
| 117 mil | 9,9 % | 25 % | 4 | 4 | 29,2 mil | |
| 81,3 mil | 6,9 % | 50 % | 20 | 20 | 4063 | |
| 73,8 mil | 6,2 % | 100 % | 6 | 6 | 12,3 mil | |
| 65,4 mil | 5,5 % | 41,7 % | 12 | 12 | 5452 | |
| 58,7 mil | 5 % | 35,3 % | 85 | 17 | 691 | |
| 50,2 mil | 4,2 % | 22,2 % | 36 | 18 | 1393 | |
| 38 mil | 3,2 % | 40 % | 5 | 5 | 7599 | |
| 35,7 mil | 3 % | 50 % | 4 | 4 | 8924 | |
| 27,5 mil | 2,3 % | 0 % | 5 | 5 | 5494 | |
| 26,5 mil | 2,2 % | 50 % | 2 | 2 | 13,3 mil | |
| 14,5 mil | 1,2 % | 75 % | 8 | 4 | 1815 | |
| 8895 | 0,8 % | 0 % | 3 | 3 | 2965 | |
| 5104 | 0,4 % | 0 % | 1 | 1 | 5104 | |
| 3818 | 0,3 % | 100 % | 4 | 4 | 955 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 125. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 1,18 M | Derrotado en 1:18 |
DPS cada 5 sPico 32,9 mil · media 34,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 1:11 | Berk definitivoCombate 1:19 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 10.103 | 13.244 | 8580 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 私は味方だLumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.399 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SehaIsraphel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.050 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| meeeMarchutan | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.462 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 日本人松本Lumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.935 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 70.983 | 1285 | 22.098 | 126.688 | 1 | 1 |
| 私は味方だLumiel | – | 73.319 | 1519 | 28.019 | 47.316 | 0 | 1 |
| SehaIsraphel | – | 67.714 | 1433 | 14.943 | 112.320 | 1 | 2 |
| meeeMarchutan | – | 60.914 | 1038 | 15.684 | 86.895 | 1 | 1 |
| 日本人松本Lumiel | – | 60.560 | 1165 | 4940 | 27.202 | 1 | 2 |