Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:42
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 32 mil · 17,2 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 3:59
—DPSDaño 2,50 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,2 milDPS medio
13,8 milDPS del medidor
2,50 MDaño
70HPS
15,7 milCuración
16,4 %Sobrecuración
7260Escudos
86,9 milDaño recibido
1Muertes
516Golpes
42,4 %Crítico
2:38Tiempo activo
3:01Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico48 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces89,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces2,3 %
Más daño con el efecto activo
100 %Proclama de esprint
100 %Proclama del invicto
93,8 %Golpe giratorio
Habilidades clave51 % del daño
Crítico: parte del daño 64,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 237 mil | 19,3 % | 39,1 % | 23 | 23 | 10,3 mil | |
| 214 mil | 17,4 % | 34 % | 47 | 26 | 4544 | |
| 175 mil | 14,3 % | 40 % | 5 | 5 | 35 mil | |
| 108 mil | 8,8 % | 100 % | 6 | 6 | 18 mil | |
| 93,3 mil | 7,6 % | 54,2 % | 24 | 24 | 3890 | |
| 70,3 mil | 5,7 % | 50 % | 12 | 12 | 5856 | |
| 69,5 mil | 5,7 % | 100 % | 6 | 6 | 11,6 mil | |
| 49,6 mil | 4 % | 47,1 % | 70 | 14 | 708 | |
| 48,4 mil | 4 % | 47,1 % | 34 | 17 | 1425 | |
| 41,3 mil | 3,4 % | 50 % | 6 | 6 | 6888 | |
| 37,2 mil | 3 % | 20 % | 5 | 5 | 7443 | |
| 28,4 mil | 2,3 % | 33,3 % | 3 | 3 | 9461 | |
| 24,8 mil | 2 % | 66,7 % | 3 | 3 | 8283 | |
| 13,9 mil | 1,1 % | 75 % | 4 | 2 | 3473 | |
| 6263 | 0,5 % | 100 % | 2 | 2 | 3132 | |
| 4999 | 0,4 % | 0 % | 2 | 2 | 2500 | |
| 4317 | 0,4 % | 100 % | 4 | 4 | 1079 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 124. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 1,23 M | Derrotado en 1:18 |
DPS cada 5 sPico 32,4 mil · media 32 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 1:11 | Berk definitivoCombate 1:19 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 10.103 | 13.244 | 8580 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 私は味方だLumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.399 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SehaIsraphel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.050 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| meeeMarchutan | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.462 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 日本人松本Lumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.935 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 70.983 | 1285 | 22.098 | 126.688 | 1 | 1 |
| 私は味方だLumiel | – | 73.319 | 1519 | 28.019 | 47.316 | 0 | 1 |
| SehaIsraphel | – | 67.714 | 1433 | 14.943 | 112.320 | 1 | 2 |
| meeeMarchutan | – | 60.914 | 1038 | 15.684 | 86.895 | 1 | 1 |
| 日本人松本Lumiel | – | 60.560 | 1165 | 4940 | 27.202 | 1 | 2 |