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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:42
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

meeeCantor · Marchutan · Nivel de objeto 1038 · Poder de combate 60.914
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 32 mil · 17,2 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 3:59
—DPSDaño 2,50 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
11,2 milDPS medio
13,8 milDPS del medidor
2,50 MDaño
70HPS
15,7 milCuración
16,4 %Sobrecuración
7260Escudos
86,9 milDaño recibido
1Muertes
516Golpes
42,4 %Crítico
2:38Tiempo activo
3:01Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico48 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces89,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces2,3 %
Más daño con el efecto activo100 %Proclama de esprint100 %Proclama del invicto93,8 %Golpe giratorio
Habilidades clave51 % del daño
19,3 %Golpe de ráfaga17,4 %Golpe incandescente14,3 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 64,8 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
237 mil19,3 %39,1 %232310,3 mil
214 mil17,4 %34 %47264544
175 mil14,3 %40 %5535 mil
108 mil8,8 %100 %6618 mil
93,3 mil7,6 %54,2 %24243890
70,3 mil5,7 %50 %12125856
69,5 mil5,7 %100 %6611,6 mil
49,6 mil4 %47,1 %7014708
48,4 mil4 %47,1 %34171425
41,3 mil3,4 %50 %666888
37,2 mil3 %20 %557443
28,4 mil2,3 %33,3 %339461
24,8 mil2 %66,7 %338283
13,9 mil1,1 %75 %423473
62630,5 %100 %223132
49990,4 %0 %222500
43170,4 %100 %441079

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 124. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Berk definitivo
1,23 MDerrotado en 1:18
DPS cada 5 sPico 32,4 mil · media 32 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoNo derrotadoHarcon mejoradoCombate 1:11Berk definitivoCombate 1:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
miimiMaouYustielCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS10.10313.2448580Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
私は味方だLumielCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.399El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SehaIsraphelCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.050El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
meeeMarchutanCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.462El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
日本人松本LumielCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.935El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miimiMaouYustiel – 70.983128522.098126.68811
私は味方だLumiel – 73.319151928.01947.31601
SehaIsraphel – 67.714143314.943112.32012
meeeMarchutan – 60.914103815.68486.89511
日本人松本Lumiel – 60.5601165494027.20212

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