Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:42
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 22,7 mil · 28,3 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:38
—DPSDaño 4,13 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
18,5 milDPS medio
22,7 milDPS del medidor
4,13 MDaño
125HPS
28 milCuración
51,9 %Sobrecuración
10,8 milEscudos
47,3 milDaño recibido
0Muertes
636Golpes
27 %Crítico
2:28Tiempo activo
3:01Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico27 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces18,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,5 %
Más daño con el efecto activo
62,9 %Promesa terrestre
47,9 %Proclama de esprint
47,9 %Proclama del invicto
Habilidades clave61,4 % del daño
Crítico: parte del daño 49,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,04 M | 25,1 % | 22,1 % | 77 | 77 | 13,4 mil | |
| 877 mil | 21,3 % | 26,6 % | 139 | 86 | 6310 | |
| 620 mil | 15 % | 41,7 % | 12 | 12 | 51,6 mil | |
| 395 mil | 9,6 % | 100 % | 16 | 16 | 24,7 mil | |
| 254 mil | 6,1 % | 100 % | 15 | 15 | 16,9 mil | |
| 193 mil | 4,7 % | 15,2 % | 33 | 33 | 5862 | |
| 186 mil | 4,5 % | 19,6 % | 46 | 46 | 4051 | |
| 170 mil | 4,1 % | 30 % | 80 | 40 | 2120 | |
| 167 mil | 4 % | 20 % | 185 | 37 | 900 | |
| 92,4 mil | 2,2 % | 10 % | 10 | 10 | 9245 | |
| 65,7 mil | 1,6 % | 0 % | 6 | 6 | 11 mil | |
| 21,8 mil | 0,5 % | 0 % | 3 | 3 | 7262 | |
| 17,4 mil | 0,4 % | 50 % | 2 | 2 | 8706 | |
| 9233 | 0,2 % | 0 % | 4 | 2 | 2308 | |
| 8207 | 0,2 % | 100 % | 5 | 5 | 1641 | |
| 7104 | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 7104 | |
| 7014 | 0,2 % | 0 % | 2 | 2 | 3507 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 131. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,11 M | 51,2 % | 19,9 % | Derrotado en 1:43 | |
| 2,01 M | 48,8 % | 36,2 % | Derrotado en 1:18 |
DPS cada 5 sPico 51,2 mil · media 22,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 1:11 | Berk definitivoCombate 1:19 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 10.103 | 13.244 | 8580 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 私は味方だLumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.399 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SehaIsraphel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.050 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| meeeMarchutan | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.462 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 日本人松本Lumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.935 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 70.983 | 1285 | 22.098 | 126.688 | 1 | 1 |
| 私は味方だLumiel | – | 73.319 | 1519 | 28.019 | 47.316 | 0 | 1 |
| SehaIsraphel | – | 67.714 | 1433 | 14.943 | 112.320 | 1 | 2 |
| meeeMarchutan | – | 60.914 | 1038 | 15.684 | 86.895 | 1 | 1 |
| 日本人松本Lumiel | – | 60.560 | 1165 | 4940 | 27.202 | 1 | 2 |