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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:42
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

SehaCantor · Israphel · Nivel de objeto 1433 · Poder de combate 67.714
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 35,4 mil · 19 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:41
—DPSDaño 2,77 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
12,5 milDPS medio
15,3 milDPS del medidor
2,77 MDaño
67HPS
14,9 milCuración
24,7 %Sobrecuración
4712Escudos
112 milDaño recibido
1Muertes
492Golpes
46,5 %Crítico
2:29Tiempo activo
3:01Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico51,9 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces80,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,6 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,2 %
Más daño con el efecto activo99,4 %Proclama de esprint99,4 %Proclama del invicto99,2 %Pergamino de esprint
Habilidades clave55,6 % del daño
20,5 %Golpe incandescente19,6 %Golpe de ráfaga15,4 %Fractura de Penetración

Crítico: parte del daño 64,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 2,4 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
278 mil20,5 %42,3 %52305337
265 mil19,6 %34,8 %232311,5 mil
209 mil15,4 %100 %101020,9 mil
125 mil9,2 %100 %101012,5 mil
98,2 mil7,3 %40 %25253929
85,2 mil6,3 %0 %3328,4 mil
59,9 mil4,4 %100 %5512 mil
43,1 mil3,2 %50 %4410,8 mil
36,4 mil2,7 %63,2 %19121915
36,1 mil2,7 %25 %884508
31,1 mil2,3 %83,3 %665185
29,9 mil2,2 %50 %3615831
27,1 mil2 %33,3 %339049
10,2 mil0,8 %33,3 %333405
89980,7 %100 %118998
73470,5 %100 %441837
16250,1 %47,6 %212177

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 71. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Berk definitivo
1,35 MDerrotado en 1:18
DPS cada 5 sPico 30,8 mil · media 35,4 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoNo derrotadoHarcon mejoradoCombate 1:11Berk definitivoCombate 1:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
miimiMaouYustielCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS10.10313.2448580Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
私は味方だLumielCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.399El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SehaIsraphelCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.050El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
meeeMarchutanCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.462El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
日本人松本LumielCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.935El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miimiMaouYustiel – 70.983128522.098126.68811
私は味方だLumiel – 73.319151928.01947.31601
SehaIsraphel – 67.714143314.943112.32012
meeeMarchutan – 60.914103815.68486.89511
日本人松本Lumiel – 60.5601165494027.20212

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