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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:42
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

miimiMaouCantor · Yustiel · Nivel de objeto 1285 · Poder de combate 70.983
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 31,8 mil · 17,1 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 2:42
—DPSDaño 2,49 M

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
8580DPS medio
10,5 milDPS del medidor
1,91 MDaño
99HPS
22,1 milCuración
29,6 %Sobrecuración
5616Escudos
127 milDaño recibido
1Muertes
282Golpes
46,1 %Crítico
1:58Tiempo activo
3:01Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico40,8 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces30,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,4 %
Más daño con el efecto activo100 %Proclama de esprint100 %Proclama del invicto99,2 %Pergamino de esprint
Habilidades clave60,8 % del daño
25,5 %Golpe incandescente22,3 %Golpe de ráfaga13,1 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 58 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
267 mil25,5 %36,7 %49275459
234 mil22,3 %27,3 %222210,6 mil
138 mil13,1 %25 %4434,4 mil
114 mil10,8 %100 %6619 mil
72 mil6,9 %100 %6612 mil
64 mil6,1 %56,3 %16164001
45,8 mil4,4 %40 %559162
31,6 mil3 %0 %3310,5 mil
23,6 mil2,2 %25 %445900
19,6 mil1,9 %21,4 %1491400
16,5 mil1,6 %100 %228272
12,8 mil1,2 %100 %1112,8 mil
69340,7 %9,1 %114630
43350,4 %100 %441084

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 57. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Berk definitivo
1,05 MDerrotado en 1:18
DPS cada 5 sPico 32 mil · media 31,8 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoNo derrotadoHarcon mejoradoCombate 1:11Berk definitivoCombate 1:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
miimiMaouYustielCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS10.10313.2448580Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
私は味方だLumielCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.399El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SehaIsraphelCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.050El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
meeeMarchutanCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.462El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
日本人松本LumielCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.935El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miimiMaouYustiel – 70.983128522.098126.68811
私は味方だLumiel – 73.319151928.01947.31601
SehaIsraphel – 67.714143314.943112.32012
meeeMarchutan – 60.914103815.68486.89511
日本人松本Lumiel – 60.5601165494027.20212

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