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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:50
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:39Humo negro MuruteCombate 0:55Ambición de KromedeCombate 1:53Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero50.80144.62633.64828.654Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
V1xeNNaniaArquero38.889El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS30.986El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RöninHadalaAsesino44.70348.767El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
temerlanKromedeCantor48.96541.996El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AnaEmmaBakarmaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS33.087El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechicero
  • DPS50.801
  • HPS40
  • Daño2.026.930
  • Curación1608
  • Daño recibido4013
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:39

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5550.16127,1 %13.788862,5 %40.72485.598130.11544 / 4120
Explosión de llamaEspecialización 3 · 5351.29617,3 %88042441,7 %13.06816.83540.531239 / 11220
Viento heladoEspecialización 1 · 4244.15212 %611970100 %—34887797350 / 0690
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4182.7579 %45804542,2 %3272514110.830915 / 20790
BombazoEspecialización 4 · 598.9034,9 %24781145,5 %750310.77718.467116 / 4140
IgniciónEspecialización 4 · 593.1684,6 %23351060 %755610.49116.477104 / 5020
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 584.3224,2 %211335100 %—240940931335 / 0590
Marca ígnea80.1784 %20091758,8 %3416562711.754179 / 7320
Flecha en llamasEspecialización 4 · 566.5133,3 %16671136,4 %6026608210.472115 / 6320
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 463.5803,1 %15933100 %—21.19336.46130 / 2010
Atadura invernalEspecialización 3 · 436.8891,8 %9242100 %—18.44523.56120 / 1110
Merced de mejora36.2331,8 %9082842,9 %1081157840582812 / 13370
Ilusión invernalEspecialización 3 · 429.0981,4 %729250 %11.51217.58617.58620 / 2000
Explosión de divinidadEspecialización 227.7591,4 %6951100 %—27.75927.75910 / 1100
Golpe de glaciarEspecialización 224.9671,2 %6251100 %—24.96724.96710 / 1000
Vaporización de viveza22.0061,1 %551944,4 %17363331535392 / 7110
CongelaciónEspecialización 3 · 417.6530,9 %442250 %496612.68712.68721 / 1100
Invocación helada17.2950,9 %4331656,3 %748134021821610 / 6050

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 65 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 220.320
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:40
Curación por habilidad1608›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4160880,9 %030 %1608
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 50100 %0350 %—
Explosión de divinidadEspecialización 20100 %010 %—
Daño recibido4013›

De él, 4013 de Fulgor rojo Ignus (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque4013100 %14013

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,20
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,20Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Ignición78,3 %11
Voto de concentración75,2 %21
Barrera divina70 %21
Luz de protección66,2 %11
Mejora elemental50,2 %21
Bendición de la Tierra50,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea98,2 %1
Daño retrasado78 %12
Toga de helada7,8 %1
Ralentización4,3 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
V1xeNArqueroAbrir el desglose
RöninAsesinoAbrir el desglose
temerlanCantorAbrir el desglose
AnaEmmaClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250936.47586.51305
V1xeNNania – 142.914262926.753104.80111
RöninHadala – 148.634281322.136128.52304
temerlanKromede – 143.4202714119.363142.39402
AnaEmmaBakarma – 149.5222703336.007136.13705

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