Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:41
- 5 jugadores
- 5 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 33,1 mil · 25,9 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 5:27
—DPSDaño 3,80 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
13,5 milDPS medio
16,3 milDPS del medidor
3,80 MDaño
7HPS
2162Curación
97 %Sobrecuración
8157Daño recibido
0Muertes
1069Golpes
56,3 %Crítico
5,4 %Parte de las invocaciones
3:38Tiempo activo
3:52Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico54,8 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces43,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces3,3 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,5 %
Más daño con el efecto activo
97,6 %Ignición
97,3 %Proclama del invicto
96,4 %Proclama de esprint
Habilidades clave45,6 % del daño
Crítico: parte del daño 53,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 366 mil | 19,3 % | 37,1 % | 35 | 35 | 10,5 mil | |
| 289 mil | 15,3 % | 12,5 % | 8 | 4 | 36,1 mil | |
| 208 mil | 11 % | 41,1 % | 95 | 19 | 2190 | |
| 189 mil | 10 % | 100 % | 98 | 53 | 1928 | |
| 128 mil | 6,8 % | 21,9 % | 32 | 32 | 4007 | |
| 125 mil | 6,6 % | 35,3 % | 34 | 34 | 3670 | |
| 118 mil | 6,2 % | 41,7 % | 36 | 36 | 3279 | |
| 99 mil | 5,2 % | 43,8 % | 32 | 32 | 3093 | |
| 58,5 mil | 3,1 % | 100 % | 28 | 11 | 2089 | |
| 46,5 mil | 2,5 % | 48,3 % | 58 | 58 | 802 | |
| 43,9 mil | 2,3 % | 83,3 % | 6 | 6 | 7324 | |
| 36,3 mil | 1,9 % | 57,1 % | 14 | 14 | 2595 | |
| 36,3 mil | 1,9 % | 50 % | 8 | 8 | 4535 | |
| 35,4 mil | 1,9 % | 33,3 % | 3 | 3 | 11,8 mil | |
| 26,7 mil | 1,4 % | 100 % | 2 | 2 | 13,3 mil | |
| 26,2 mil | 1,4 % | 0 % | 5 | 5 | 5232 | |
| 23,6 mil | 1,2 % | 0 % | 2 | 2 | 11,8 mil | |
| 14 mil | 0,7 % | 42,9 % | 21 | 21 | 665 | |
| 13,2 mil | 0,7 % | 0 % | 2 | 2 | 6585 | |
| 11,7 mil | 0,6 % | 66,7 % | 3 | 3 | 3911 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 135. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 1,89 M | Derrotado en 1:52 |
DPS cada 5 sPico 46,8 mil · media 33,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 0:51 | Berk definitivoCombate 1:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.642 | 6589 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| nnnnSAriel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.942 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dsaxNemon | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.992 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ViaFregion | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.782 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| みるくたんMarchutan | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7557 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.