Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:54
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 15,4 mil · 15,8 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 1:56
15,2 milDPSDaño 1,91 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8276DPS medio
17,5 milDPS del medidor
2,43 MDaño
38HPS
11,3 milCuración
85,8 %Sobrecuración
16,6 milDaño recibido
0Muertes
543Golpes
38,7 %Crítico
2:10Tiempo activo
2:18Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico38,4 %
Tiempo perdido6,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces35,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,6 %
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de esprint
100 %Pergamino de valentía
96,6 %Favor de condena
Habilidades clave49,6 % del daño
Crítico: parte del daño 44,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 384 mil | 20,2 % | 34,6 % | 52 | 51 | 7394 | |
| 349 mil | 18,3 % | 38 % | 158 | 100 | 2209 | |
| 212 mil | 11,1 % | 66,7 % | 3 | 3 | 70,5 mil | |
| 204 mil | 10,7 % | 25 % | 24 | 12 | 8516 | |
| 102 mil | 5,3 % | 42,9 % | 21 | 21 | 4842 | |
| 102 mil | 5,3 % | 50,9 % | 57 | 57 | 1781 | |
| 95,4 mil | 5 % | 16,7 % | 12 | 12 | 7953 | |
| 92,9 mil | 4,9 % | 16,7 % | 6 | 6 | 15,5 mil | |
| 89,1 mil | 4,7 % | 37,5 % | 16 | 16 | 5571 | |
| 86,2 mil | 4,5 % | 22,2 % | 9 | 9 | 9581 | |
| 70,3 mil | 3,7 % | 40 % | 10 | 10 | 7032 | |
| 43,9 mil | 2,3 % | 16,7 % | 6 | 6 | 7316 | |
| 34,2 mil | 1,8 % | 20 % | 5 | 5 | 6843 | |
| 17,4 mil | 0,9 % | 60,9 % | 23 | 23 | 755 | |
| 17,2 mil | 0,9 % | 50 % | 4 | 4 | 4293 | |
| 4484 | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 4484 | |
| 1218 | 0,1 % | 37,2 % | 43 | 43 | 28 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 101. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,31 M | 68,8 % | 43 % | Derrotado en 1:23 | |
| 590 mil | 30,9 % | 28,1 % | Derrotado en 0:40 | |
Sirvienta de Lakshmi | 5785 | 0,3 % | 0 % | Derrotado en 0:29 |
DPS cada 5 sPico 34,6 mil · media 15,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Lakshmi de ensueñoCombate 0:41 | Bakarma trascendidoCombate 1:23 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 16.358 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| K4pSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 我是胖胖Israphel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChewyChSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 배럭2Siel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.