Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:54
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16,6 mil · 17 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 1:59
16,4 milDPSDaño 2,06 M
Partida entera, con los combates entre jefes
7600DPS medio
16,1 milDPS del medidor
2,24 MDaño
29HPS
8804Curación
47,9 %Sobrecuración
16,6 milDaño recibido
0Muertes
722Golpes
50,1 %Crítico
2:02Tiempo activo
2:18Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico50,3 %
Tiempo perdido3,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces51,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,3 %
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de esprint
98,9 %Exactitud
91,3 %Proclama de esprint
Habilidades clave46,5 % del daño
Crítico: parte del daño 64,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 2,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 437 mil | 21,2 % | 62,5 % | 8 | 8 | 54,6 mil | |
| 373 mil | 18,2 % | 51,7 % | 236 | 133 | 1582 | |
| 145 mil | 7,1 % | 46 % | 50 | 50 | 2900 | |
| 120 mil | 5,8 % | 36,8 % | 19 | 19 | 5408 | |
| 116 mil | 5,7 % | 54,9 % | 51 | 51 | 2281 | |
| 102 mil | 4,9 % | 50 % | 6 | 6 | 17 mil | |
| 98,4 mil | 4,8 % | 53,8 % | 13 | 13 | 7567 | |
| 74 mil | 3,6 % | 51,7 % | 58 | 58 | 1276 | |
| 71,9 mil | 3,5 % | 42,9 % | 7 | 7 | 10,3 mil | |
| 68,1 mil | 3,3 % | 45,8 % | 24 | 24 | 2837 | |
| 66,9 mil | 3,3 % | 62,5 % | 8 | 8 | 8368 | |
| 66,1 mil | 3,2 % | 42,6 % | 54 | 54 | 1224 | |
| 61,9 mil | 3 % | 40 % | 5 | 5 | 12,4 mil | |
| 61,4 mil | 3 % | 56,7 % | 30 | 30 | 2045 | |
| 56 mil | 2,7 % | 49,3 % | 75 | 25 | 747 | |
| 52,7 mil | 2,6 % | 65,5 % | 29 | 29 | 1818 | |
| 49 mil | 2,4 % | 20 % | 5 | 5 | 9809 | |
| 36,2 mil | 1,8 % | 25 % | 8 | 8 | 4526 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 229. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 M | 66,5 % | 55,7 % | Derrotado en 1:23 | |
| 680 mil | 33,1 % | 40,8 % | Derrotado en 0:40 | |
Sirvienta de Lakshmi | 9090 | 0,4 % | 33,3 % | Derrotado en 0:29 |
DPS cada 5 sPico 34,3 mil · media 16,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Lakshmi de ensueñoCombate 0:41 | Bakarma trascendidoCombate 1:23 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 16.358 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| K4pSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 我是胖胖Israphel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChewyChSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 배럭2Siel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.