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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 14:08
  • 5 jugadores
  • 31 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 0:53Ruthilis del dolorCombate 2:04Talisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoCombate 2:51Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechiceroOculta hasta su comprobación20.742El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS15.365Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MastaKromedeHechiceroOculta hasta su comprobación22.210El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LefevreZemurruGladiadorOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoOculta hasta su comprobación
GleouthZemurruEspiritualistaOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoOculta hasta su comprobación
LeekKromedeCantorOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoOculta hasta su comprobación

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechicero
  • DPS20.742
  • HPS105
  • Daño2.578.322
  • Curación13.111
  • Daño recibido15.318
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:04

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 4 · 5623.94924,2 %50191827,8 %32.58540.06979.519912 / 4320
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 14.980, pulsos: 30327.39512,7 %26336256,5 %3949588010.4104433 / 41060
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4240.6959,3 %193611128,8 %1803307179822370 / 189200
Explosión de llamaEspecialización 1 · 5234.4469,1 %18862334,8 %809614.12620.8552316 / 2100
Viento heladoEspecialización 1 · 2197.3287,7 %158710638,7 %180519525031540 / 016120
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 6516, pulsos: 20156.1076,1 %12552958,6 %5087520915.7212926 / 1230
BombazoEspecialización 2 · 4119.7514,6 %9632842,9 %2756630516.4132820 / 2340
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4106.6524,1 %8589100 %—11.85023.75598 / 1110
Flecha en llamasEspecialización 2 · 4102.1654 %8213129 %2869433910.5093124 / 5350
IgniciónEspecialización 2 · 4100.5153,9 %8082334,8 %3558589499852318 / 3230
Explosión retrasada90.2243,5 %725850 %946313.09316.62985 / 1110
Marca ígnea90.0453,5 %7243839,5 %1563360763943827 / 4250
Llamas sin punteríaEspecialización 4 · 562.9412,4 %5064697,8 %887137920772030 / 16220
Merced de mejora38.6611,5 %3116940,6 %33988423696949 / 11550
CongelaciónEspecialización 2 · 323.4180,9 %188450 %57625947738944 / 0010
Invocación helada20.0770,8 %1614641,3 %28565114884633 / 7280
Vaporización de viveza17.1050,7 %1371040 %149120392382108 / 0120
Atadura invernalEspecialización 3 · 515.7520,6 %12620 %7876—975722 / 0010
Onda heladaEspecialización 2 · 476960,3 %6120 %3848—412120 / 1000
Cadena gélidaEspecialización 2 · 434000,1 %2710 %3400—340011 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 168 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 113.524
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe2:05
Curación por habilidad13.111›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida35500 %00—423
Explosión de llamaEspecialización 1 · 5323884,6 %0230 %919
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4274486,5 %090 %1963
BombazoEspecialización 2 · 4133079,9 %0270 %230
Flecha en llamasEspecialización 2 · 4127882,5 %0310 %238
IgniciónEspecialización 2 · 497182,9 %0230 %269
Daño recibido15.318›

De él, 15.318 de Ruthilis del dolor (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque15.318100 %115.318

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,75
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,75Evitables11
Mejoras y perjuicios19›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de valentía99,7 %21
Pergamino de esprint99,6 %21
Pergamino de favor99,6 %21
Ignición77,5 %41
Voto de concentración61 %51
Mejora elemental52 %41
Proclama de esprint43,4 %41
Proclama del invicto42,4 %41
Barrera divina25,8 %21
Poder de vendaval24,5 %21
Atadura invernal8,1 %21

Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor

Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea40,6 %7
Daño retrasado28,5 %9
Mejora: Brasas24,3 %3
Mejora: Congelamiento16,2 %2
Ralentización14,1 %1
Toga de helada2,5 %1
Marca ígnea1 %9

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
MastaHechiceroAbrir el desglose
LefevreGladiadorAbrir el desglose
GleouthEspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2681Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
MastaKromede – 140.9352715Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
LefevreZemurru – 130.4242544Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
GleouthZemurru – 141.6132563Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
LeekKromede – 148.6452828Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación

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