Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:38
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:47 | Harcon mejoradoCombate 1:31 | Berk definitivoCombate 3:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PatoxxZikel | 22.356 | 45.146 | 22.490 | 21.977 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SonarinaKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 53.716 | 27.558 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SuSanIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.726 | 24.257 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DestinyMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.858 | 13.311 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScreampieSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 73.890 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sonarina
- DPS—
- HPS135
- Daño4.607.705
- Curación14.565
- Daño recibido50.205
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.815.503 | 39,4 % | 16.833 | 103 | 100 % | — | 17.626 | 45.930 | 52 | 6 / 94 | 17 | 3 | 0 | |
| 492.698 | 10,7 % | 4568 | 46 | 30,4 % | 8514 | 15.733 | 26.485 | 23 | 2 / 37 | 6 | 1 | 0 | |
| 485.267 | 10,5 % | 4499 | 3 | 66,7 % | 85.296 | 138.072 | 143.295 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 245.131 | 5,3 % | 2272 | 26 | 30,8 % | 7133 | 14.592 | 24.576 | 24 | 3 / 22 | 5 | 3 | 0 | |
| 237.532 | 5,2 % | 2202 | 24 | 29,2 % | 8433 | 13.454 | 22.778 | 23 | 2 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 220.040 | 4,8 % | 2040 | 10 | 40 % | 16.500 | 30.260 | 52.294 | 9 | 1 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 200.507 | 4,4 % | 1859 | 19 | 21,1 % | 9721 | 13.674 | 15.891 | 19 | 1 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 185.883 | 4 % | 1723 | 26 | 34,6 % | 6163 | 9013 | 11.477 | 25 | 2 / 21 | 10 | 0 | 0 | |
| 182.550 | 4 % | 1692 | 62 | 22,6 % | 2600 | 4126 | 8619 | 39 | 3 / 53 | 16 | 3 | 0 | |
| 164.188 | 3,6 % | 1522 | 12 | 33,3 % | 12.113 | 16.822 | 18.782 | 12 | 0 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 144.843 | 3,1 % | 1342 | 6 | 33,3 % | 20.800 | 30.822 | 33.432 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 139.281 | 3 % | 1291 | 58 | 24,1 % | 2122 | 3280 | 4479 | 58 | 3 / 48 | 18 | 2 | 0 | |
| 32.519 | 0,7 % | 301 | 3 | 0 % | 10.840 | — | 13.593 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.363 | 0,7 % | 281 | 14 | 21,4 % | 1975 | 2880 | 3865 | 14 | 0 / 13 | 6 | 1 | 0 | |
| 19.834 | 0,4 % | 183 | 3 | 0 % | 6611 | — | 7945 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8708 | 0,2 % | 80 | 2 | 0 % | 4354 | — | 5319 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2858 | 0,1 % | 26 | 1 | 0 % | 2858 | — | 2858 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 97 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.639 | 41,8 % | 0 | 7 | 0 % | 2426 | |
| 926 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 926 | |
| 0 | — | 3390 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 50.205 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 50.205 | 100 % | 12 | 10.553 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador0,93
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Evitables | 7 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 79,2 % | 1 | 1 | |
| 71,8 % | 14 | 1 | |
| 68,9 % | 8 | 1 | |
| 62,2 % | 1 | 1 | |
| 55,7 % | 3 | 1 | |
| 53,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,9 % | 3 | 1 |
| 27,8 % | 1 | 1 | |
| 19,3 % | 3 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 | |
| 5,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,7 % | 3 | |
| 22,5 % | 4 | |
| 8,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS53.716
- HPS341
- Daño4.933.901
- Curación31.365
- Daño recibido102.342
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.978.510 | 40,1 % | 21.540 | 102 | 100 % | — | 19.397 | 64.636 | 51 | 16 / 73 | 29 | 6 | 0 | |
| 669.226 | 13,6 % | 7286 | 57 | 31,6 % | 10.240 | 14.993 | 29.795 | 19 | 2 / 40 | 15 | 8 | 0 | |
| 356.529 | 7,2 % | 3881 | 30 | 36,7 % | 10.564 | 14.164 | 22.431 | 19 | 5 / 24 | 4 | 4 | 0 | |
| 268.799 | 5,4 % | 2926 | 28 | 42,9 % | 8072 | 11.637 | 17.182 | 20 | 4 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 268.476 | 5,4 % | 2922 | 2 | 0 % | 94.281 | — | 100.519 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 245.486 | 5 % | 2672 | 29 | 58,6 % | 6474 | 9870 | 17.353 | 20 | 6 / 19 | 10 | 2 | 0 | |
| 213.236 | 4,3 % | 2321 | 20 | 25 % | 9618 | 13.792 | 21.973 | 14 | 3 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 187.814 | 3,8 % | 2044 | 58 | 27,6 % | 2800 | 4388 | 6405 | 28 | 9 / 37 | 18 | 4 | 0 | |
| 186.241 | 3,8 % | 2027 | 14 | 35,7 % | 11.161 | 17.159 | 19.723 | 11 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 160.060 | 3,2 % | 1742 | 10 | 20 % | 14.604 | 21.613 | 23.295 | 9 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 154.822 | 3,1 % | 1685 | 5 | 20 % | 28.950 | 39.022 | 39.022 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 127.071 | 2,6 % | 1383 | 48 | 22,9 % | 2327 | 3724 | 6669 | 48 | 6 / 35 | 7 | 3 | 0 | |
| 43.169 | 0,9 % | 469 | 3 | 66,7 % | 11.588 | 15.791 | 19.202 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.825 | 0,7 % | 390 | 4 | 0 % | 8956 | — | 10.909 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.157 | 0,4 % | 219 | 3 | 66,7 % | 5257 | 7450 | 7879 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.728 | 0,3 % | 160 | 5 | 60 % | 2933 | 2954 | 3642 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 3752 | 0,1 % | 40 | 1 | 0 % | 3752 | — | 3752 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 98 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.787 | 24,7 % | 0 | 9 | 0 % | 2427 | |
| 5839 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5839 | |
| 2739 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 983 | |
| 0 | — | 13.688 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 50.075 de Harcon mejorado (48,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 102.342 | 100 % | 21 | 15.408 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,54
- Dirigidos al jugador0,87
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,41 | Dirigidos al jugador | 21 | 21 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 94,2 % | 9 | 1 | |
| 93,4 % | 1 | 1 | |
| 82,7 % | 3 | 1 | |
| 79,8 % | 13 | 1 | |
| 57,1 % | 3 | 1 | |
| 46,7 % | 5 | 1 | |
| 43,7 % | 2 | 1 | |
| 43,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,7 % | 4 | 1 |
| 15,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32,7 % | 2 | |
| 6,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.558
- HPS156
- Daño5.918.165
- Curación33.666
- Daño recibido189.661
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.532.496 | 42,8 % | 11.792 | 138 | 100 % | — | 18.351 | 49.418 | 69 | 10 / 112 | 32 | 11 | 0 | |
| 1.137.232 | 19,2 % | 5295 | 9 | 11,1 % | 86.750 | 185.820 | 185.820 | 7 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 386.781 | 6,5 % | 1801 | 37 | 16,2 % | 8740 | 19.308 | 27.157 | 19 | 2 / 25 | 5 | 5 | 0 | |
| 244.709 | 4,1 % | 1139 | 26 | 11,5 % | 9020 | 12.420 | 15.993 | 26 | 2 / 24 | 9 | 3 | 0 | |
| 237.793 | 4 % | 1107 | 29 | 17,2 % | 7525 | 11.438 | 14.858 | 29 | 1 / 22 | 7 | 2 | 0 | |
| 196.767 | 3,3 % | 916 | 13 | 15,4 % | 13.916 | 21.847 | 24.224 | 13 | 1 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 193.509 | 3,3 % | 901 | 17 | 5,9 % | 10.666 | 22.847 | 22.847 | 17 | 2 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 191.594 | 3,2 % | 892 | 30 | 13,3 % | 5866 | 9769 | 13.541 | 30 | 1 / 25 | 4 | 2 | 0 | |
| 170.233 | 2,9 % | 792 | 75 | 18,7 % | 1944 | 3690 | 8982 | 75 | 5 / 57 | 18 | 3 | 0 | |
| 165.139 | 2,8 % | 768 | 8 | 0 % | 20.642 | — | 25.118 | 8 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 129.838 | 2,2 % | 604 | 43 | 18,6 % | 2566 | 5005 | 8564 | 27 | 2 / 37 | 9 | 4 | 0 | |
| 102.453 | 1,7 % | 477 | 10 | 20 % | 9597 | 12.838 | 17.237 | 10 | 0 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 99.528 | 1,7 % | 463 | 8 | 25 % | 10.497 | 18.274 | 22.156 | 8 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 56.816 | 1 % | 264 | 8 | 12,5 % | 6732 | 9691 | 10.763 | 8 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.831 | 0,6 % | 157 | 7 | 0 % | 4833 | — | 7231 | 3 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.574 | 0,4 % | 114 | 13 | 15,4 % | 1763 | 2590 | 2590 | 13 | 0 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.872 | 0,3 % | 69 | 3 | 33,3 % | 4355 | 6163 | 6163 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.113 | 40,3 % | 0 | 15 | 0 % | 2319 | |
| 2553 | 78,8 % | 0 | 2 | 0 % | 2553 | |
| 0 | — | 12.325 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 168.848 de Berk definitivo (89 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 151.025 | 79,6 % | 25 | 11.422 | |
| 32.681 | 17,2 % | 2 | 16.366 | |
| 5955 | 3,1 % | 1 | 5955 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,91
- Dirigidos al jugador3,05
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,05 | Dirigidos al jugador | 22 | 22 | |
| 0,76 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,1 % | 3 | 1 | |
| 94,9 % | 2 | 1 | |
| 91,7 % | 4 | 1 | |
| 76,5 % | 18 | 1 | |
| 68,1 % | 8 | 1 | |
| 60,8 % | 13 | 1 | |
| 57 % | 26 | 1 | |
| 34,4 % | 8 | 1 | |
| 34,4 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30,1 % | 7 | 1 |
| 12,9 % | 1 | 1 | |
| 8,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,7 % | 6 | |
| 10,4 % | 4 | |
| 7,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio29.836
- DPS del medidor35.703
- Daño15.459.771
- HPS153
- Curación79.596
- Sobrecuración37,5 %
- Escudos29.403
- Daño recibido342.208
- Muertes0
- Golpes1311
- Crítico44,6 %
- Tiempo activo6:53
- Tiempo de combate total7:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas75
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PatoxxZikel | – | 153.423 | 2824 | 52.962 | 165.121 | 1 | 8 |
| SonarinaKaisinel | – | 156.289 | 2819 | 79.596 | 342.208 | 0 | 4 |
| SuSanIsraphel | – | 150.599 | 2685 | 80.959 | 101.266 | 0 | 4 |
| DestinyMarchutan | – | 131.859 | 2615 | 536.845 | 162.972 | 1 | 2 |
| ScreampieSiel | – | 184.572 | 2711 | 113.538 | 172.701 | 2 | 6 |