Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:38
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:47 | Harcon mejoradoCombate 1:31 | Berk definitivoCombate 3:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PatoxxZikel | 22.356 | 45.146 | 22.490 | 21.977 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SonarinaKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 53.716 | 27.558 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SuSanIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.726 | 24.257 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DestinyMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.858 | 13.311 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScreampieSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 73.890 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Patoxx
- DPS22.356
- HPS46
- Daño2.411.130
- Curación5043
- Daño recibido5116
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 592.647 | 24,6 % | 5495 | 34 | 100 % | — | 17.431 | 32.858 | 34 | 28 / 2 | 9 | 4 | 0 | |
| 553.821 | 23 % | 5135 | 70 | 100 % | — | 7912 | 14.603 | 40 | 58 / 4 | 20 | 4 | 0 | |
| 325.943 | 13,5 % | 3022 | 103 | 55,3 % | 2375 | 3801 | 8170 | 55 | 81 / 8 | 24 | 7 | 0 | |
| 305.273 | 12,7 % | 2830 | 109 | 45,9 % | 2322 | 3365 | 7634 | 54 | 86 / 9 | 33 | 15 | 0 | |
| 169.511 | 7 % | 1571 | 6 | 50 % | 29.348 | 27.156 | 55.818 | 3 | 4 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 148.964 | 6,2 % | 1381 | 24 | 54,2 % | 4166 | 7933 | 13.348 | 22 | 20 / 2 | 11 | 3 | 0 | |
| 125.363 | 5,2 % | 1162 | 66 | 100 % | — | 1899 | 5076 | 25 | 66 / 0 | 26 | 11 | 0 | |
| 59.066 | 2,4 % | 547 | 4 | 25 % | 12.297 | 22.175 | 22.175 | 4 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.622 | 1 % | 228 | 6 | 50 % | 3348 | 4859 | 5907 | 3 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.288 | 1 % | 225 | 2 | 50 % | 7025 | 17.263 | 17.263 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.135 | 1 % | 223 | 10 | 100 % | — | 2414 | 5199 | 10 | 10 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 23.532 | 1 % | 218 | 8 | 50 % | 2210 | 3673 | 4042 | 8 | 5 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 23.474 | 1 % | 217 | 4 | 50 % | 5197 | 6540 | 6574 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.491 | 0,4 % | 97 | 3 | 100 % | — | 3497 | 3896 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 185 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3853 | 92,8 % | 0 | 112 | 0 % | 852 | |
| 1190 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 651 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Gadioton descuidado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5116 | 100 % | 3 | 2701 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,08
- Dirigidos al jugador0,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,15 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 76,4 % | 1 | 1 | |
| 62,2 % | 1 | 1 | |
| 61,4 % | 18 | 1 | |
| 60,9 % | 116 | 5 | |
| 47,7 % | 3 | 1 | |
| 42,3 % | 1 | 1 | |
| 37,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 18,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 37,1 % | |
| 139 | 71,8 % |
- DPS45.146
- HPS79
- Daño4.146.679
- Curación7304
- Daño recibido14.599
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:31
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.108.335 | 26,7 % | 12.066 | 56 | 100 % | — | 19.792 | 42.600 | 56 | 37 / 7 | 18 | 5 | 0 | |
| 1.085.334 | 26,2 % | 11.816 | 117 | 100 % | — | 9276 | 23.155 | 67 | 80 / 12 | 36 | 12 | 0 | |
| 534.013 | 12,9 % | 5813 | 152 | 53,9 % | 2558 | 4329 | 11.136 | 72 | 100 / 26 | 44 | 10 | 0 | |
| 457.710 | 11 % | 4983 | 151 | 49 % | 2362 | 3728 | 8568 | 74 | 98 / 25 | 44 | 16 | 0 | |
| 308.745 | 7,4 % | 3361 | 41 | 58,5 % | 5740 | 8798 | 15.931 | 29 | 22 / 13 | 11 | 8 | 0 | |
| 277.892 | 6,7 % | 3025 | 8 | 62,5 % | 33.082 | 35.729 | 77.790 | 4 | 6 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 105.582 | 2,5 % | 1149 | 64 | 98,4 % | 1172 | 1657 | 3678 | 31 | 44 / 0 | 19 | 5 | 0 | |
| 78.831 | 1,9 % | 858 | 3 | 33,3 % | 22.786 | 33.259 | 33.259 | 2 | 2 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 44.293 | 1,1 % | 482 | 13 | 61,5 % | 2457 | 4001 | 4618 | 13 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.493 | 0,9 % | 386 | 5 | 40 % | 5437 | 9592 | 9807 | 5 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.212 | 0,8 % | 361 | 2 | 50 % | 11.107 | 22.105 | 22.105 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.371 | 0,7 % | 330 | 6 | 100 % | — | 5062 | 7603 | 6 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.534 | 0,6 % | 277 | 6 | 50 % | 3063 | 5449 | 6445 | 3 | 1 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.334 | 0,5 % | 232 | 10 | 100 % | — | 2133 | 2454 | 10 | 5 / 0 | 6 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 226 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3971 | 94 % | 0 | 140 | 0 % | 852 | |
| 2739 | 82,4 % | 0 | 2 | 0 % | 2739 | |
| 594 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 594 |
Daño recibido›
De él, 13.245 de Harcon mejorado (90,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.599 | 100 % | 4 | 6121 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,29
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 18 | 1 | |
| 81,9 % | 148 | 5 | |
| 67,8 % | 4 | 1 | |
| 59,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 27,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 177 | 98,9 % |
- DPS22.490
- HPS189
- Daño4.829.784
- Curación40.615
- Daño recibido145.406
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:34
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.382.630 | 28,6 % | 6438 | 162 | 100 % | — | 8535 | 22.548 | 88 | 96 / 28 | 55 | 25 | 0 | |
| 1.250.159 | 25,9 % | 5821 | 73 | 100 % | — | 17.125 | 47.410 | 73 | 44 / 12 | 22 | 9 | 0 | |
| 536.352 | 11,1 % | 2497 | 192 | 35,4 % | 2270 | 3748 | 7442 | 96 | 114 / 32 | 46 | 27 | 0 | |
| 481.467 | 10 % | 2241 | 207 | 35,7 % | 1906 | 3080 | 7407 | 107 | 119 / 43 | 56 | 17 | 0 | |
| 394.480 | 8,2 % | 1836 | 12 | 16,7 % | 26.953 | 62.478 | 115.046 | 6 | 2 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 202.000 | 4,2 % | 940 | 42 | 40,5 % | 4135 | 5801 | 7873 | 39 | 24 / 10 | 14 | 1 | 0 | |
| 126.344 | 2,6 % | 588 | 3 | 33,3 % | 23.622 | 79.101 | 79.101 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 119.111 | 2,5 % | 554 | 68 | 98,5 % | 1226 | 1759 | 4021 | 26 | 65 / 3 | 19 | 9 | 0 | |
| 59.172 | 1,2 % | 275 | 5 | 80 % | 4542 | 13.658 | 22.884 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.079 | 1,2 % | 270 | 16 | 37,5 % | 3401 | 4012 | 6226 | 8 | 9 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 49.009 | 1 % | 228 | 2 | 100 % | — | 24.505 | 34.031 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.275 | 0,8 % | 178 | 10 | 100 % | — | 3828 | 4810 | 10 | 3 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 37.971 | 0,8 % | 176 | 10 | 20 % | 3509 | 4949 | 6000 | 5 | 6 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.700 | 0,7 % | 152 | 5 | 60 % | 4189 | 8107 | 9438 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.700 | 0,7 % | 152 | 11 | 45,5 % | 2270 | 3816 | 4543 | 11 | 4 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 29.335 | 0,6 % | 136 | 14 | 64,3 % | 1522 | 2414 | 3830 | 14 | 8 / 4 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 358 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.706 | 75,9 % | 0 | 216 | 0 % | 852 | |
| Elixir de vida | 13.956 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2512 |
| 1023 | 95,3 % | 0 | 5 | 0 % | 959 | |
| Poción de vida | 930 | 80 % | 0 | 0 | — | 502 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 97.169 de Berk definitivo (66,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 83.112 | 57,2 % | 13 | 10.116 | |
| 19.541 | 13,4 % | 4 | 5854 | |
| 17.469 | 12 % | 2 | 9147 | |
| 13.070 | 9 % | 1 | 13.070 | |
| 12.214 | 8,4 % | 1 | 12.214 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,91
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,15 | Evitables | 8 | 12 | |
| 0,56 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,50 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,37 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,35 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:25 | 8021 | 22,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7 % | 3 | 1 | |
| 96,2 % | 2 | 1 | |
| 96,2 % | 2 | 1 | |
| 95,3 % | 2 | 1 | |
| 94,9 % | 2 | 1 | |
| 78,9 % | 3 | 1 | |
| 62,5 % | 225 | 5 | |
| 57,1 % | 2 | 1 | |
| 56,9 % | 10 | 1 | |
| 51,5 % | 29 | 1 | |
| 40 % | 10 | 1 | |
| 34,4 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 12,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 8,6 % | |
| 265 | 74,8 % |
- DPS medio21.977
- DPS del medidor26.299
- Daño11.387.593
- HPS102
- Curación52.962
- Sobrecuración82,9 %
- Daño recibido165.121
- Muertes1
- Golpes1915
- Crítico66,5 %
- Tiempo activo6:32
- Tiempo de combate total7:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas8
- Golpes esquivados9
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas40
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PatoxxZikel | – | 153.423 | 2824 | 52.962 | 165.121 | 1 | 8 |
| SonarinaKaisinel | – | 156.289 | 2819 | 79.596 | 342.208 | 0 | 4 |
| SuSanIsraphel | – | 150.599 | 2685 | 80.959 | 101.266 | 0 | 4 |
| DestinyMarchutan | – | 131.859 | 2615 | 536.845 | 162.972 | 1 | 2 |
| ScreampieSiel | – | 184.572 | 2711 | 113.538 | 172.701 | 2 | 6 |