Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:35
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 44,4 mil · 16,2 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 2:28
44,4 milDPSDaño 8,31 M
Partida entera, con los combates entre jefes
24,7 milDPS medio
44,4 milDPS del medidor
8,31 MDaño
179HPS
60,4 milCuración
74,9 %Sobrecuración
70,7 milDaño recibido
0Muertes
1091Golpes
44,4 %Crítico
42 %Parte de las invocaciones
2:28Tiempo activo
3:07Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico44,4 %
Tiempo perdido20,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces42,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces13,2 %
Más daño con el efecto activo
64,4 %Corriente ascendente desaparecida
63,5 %Pergamino de esprint
62,8 %Unificación elemental
Habilidades clave33,5 % del daño
Crítico: parte del daño 60,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,47 M | 17,6 % | 50 % | 52 | 43 | 28,2 mil | |
| 678 mil | 8,2 % | 48,2 % | 56 | 28 | 11,9 mil | |
| 638 mil | 7,7 % | 42,5 % | 106 | 60 | 6020 | |
| 619 mil | 7,5 % | 45,8 % | 48 | 40 | 12,9 mil | |
| 507 mil | 6,1 % | 37,5 % | 32 | 26 | 15,9 mil | |
| 461 mil | 5,5 % | 59,5 % | 42 | 20 | 11 mil | |
| 434 mil | 5,2 % | 47,1 % | 17 | 17 | 25,5 mil | |
| 432 mil | 5,2 % | 48,1 % | 79 | 79 | 5466 | |
| 366 mil | 4,4 % | 55 % | 40 | 40 | 9154 | |
| 363 mil | 4,4 % | 37,5 % | 48 | 41 | 7557 | |
| 275 mil | 3,3 % | 50 % | 66 | 66 | 4168 | |
| 256 mil | 3,1 % | 15 % | 20 | 17 | 5800 | |
| 202 mil | 2,4 % | 27,6 % | 76 | 47 | 2655 | |
| 196 mil | 2,4 % | 28,6 % | 14 | 14 | 14 mil | |
| 193 mil | 2,3 % | 42,1 % | 57 | 52 | 3389 | |
| 153 mil | 1,8 % | 38,6 % | 70 | 70 | 2182 | |
| 142 mil | 1,7 % | 40,7 % | 54 | 54 | 2635 | |
| 137 mil | 1,7 % | 66,7 % | 15 | 15 | 9152 | |
| 122 mil | 1,5 % | 45,8 % | 24 | 24 | 5073 | |
| 116 mil | 1,4 % | 31,6 % | 19 | 19 | 6128 | |
| 108 mil | 1,3 % | 57,1 % | 21 | 21 | 5130 | |
| 96,9 mil | 1,2 % | 50 % | 80 | 80 | 1211 | |
| 94,1 mil | 1,1 % | 48,7 % | 39 | 39 | 2412 | |
| 78,9 mil | 0,9 % | 100 % | 3 | 3 | 26,3 mil | |
| 20,7 mil | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 20,7 mil | |
| 153 mil | 1,8 % | 50 % | 12 | 10 | 10,1 mil |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 368
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Auldor sagrado | 5,82 M | 70 % | 43,9 % | Derrotados 1 |
| Otros objetivos | 2,49 M | 30 % | 45,4 % | Derrotados 11 |
DPS cada 5 sPico 129 mil · media 44,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:18 | Auldor sagradoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | 31.844 | 53.490 | 24.743 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RAIZEzYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 60.984 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TRIXIEzYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 50.935 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VireliaYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.315 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zekIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 45.479 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | – | 194.915 | 2947 | 60.401 | 70.715 | 0 | 0 |
| RAIZEzYustiel | – | 183.956 | 2947 | 51.126 | 100.528 | 0 | 2 |
| TRIXIEzYustiel | – | 168.455 | 2789 | 13.618 | 28.403 | 0 | 0 |
| VireliaYustiel | – | 198.779 | 2938 | 229.717 | 96.874 | 0 | 0 |
| zekIsraphel | – | 178.675 | 2842 | 31.431 | 117.629 | 0 | 3 |