Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:17
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoCombate 1:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 44.534 | 18.445 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MrWildOdar | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 0 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BlacKaiserBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NekoChanSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
cheitochel
- DPS44.534
- HPS79
- Daño3.268.853
- Curación5864
- Daño recibido31.915
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 795.141 | 24,3 % | 10.832 | 10 | 40 % | 66.499 | 99.037 | 129.642 | 5 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 530.447 | 16,2 % | 7226 | 26 | 76,9 % | 13.763 | 21.672 | 48.285 | 13 | 18 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 459.667 | 14,1 % | 6262 | 114 | 66,7 % | 2821 | 4638 | 12.776 | 64 | 81 / 21 | 27 | 3 | 0 | |
| 226.435 | 6,9 % | 3084 | 26 | 57,7 % | 4523 | 11.053 | 23.441 | 25 | 16 / 8 | 6 | 0 | 0 | |
| 223.263 | 6,8 % | 3041 | 6 | 83,3 % | 21.309 | 40.391 | 45.829 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 221.357 | 6,8 % | 3015 | 23 | 65,2 % | 5967 | 11.575 | 24.633 | 23 | 15 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 99.505 | 3 % | 1355 | 6 | 33,3 % | 11.042 | 27.669 | 38.870 | 6 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 99.383 | 3 % | 1353 | 29 | 55,2 % | 2465 | 4208 | 5548 | 29 | 20 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 97.646 | 3 % | 1330 | 4 | 75 % | 14.440 | 27.735 | 33.760 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 77.746 | 2,4 % | 1059 | 24 | 75 % | 1993 | 3655 | 4561 | 24 | 18 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 74.421 | 2,3 % | 1013 | 12 | 50 % | 4405 | 7999 | 11.508 | 12 | 9 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 67.505 | 2,1 % | 919 | 17 | 58,8 % | 2945 | 4689 | 6075 | 17 | 10 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 66.532 | 2 % | 906 | 36 | 52,8 % | 1281 | 2356 | 3582 | 12 | 27 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 66.070 | 2 % | 900 | 14 | 42,9 % | 4087 | 5562 | 8132 | 14 | 10 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 65.242 | 2 % | 888 | 5 | 100 % | — | 13.048 | 13.336 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.034 | 1,4 % | 627 | 2 | 0 % | 23.017 | — | 29.332 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.057 | 0,6 % | 259 | 1 | 0 % | 19.057 | — | 19.057 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.743 | 0,5 % | 214 | 1 | 0 % | 15.743 | — | 15.743 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.549 | 0,4 % | 198 | 1 | 100 % | — | 14.549 | 14.549 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3110 | 0,1 % | 42 | 2 | 50 % | 1192 | 1918 | 1918 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 160 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5864 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 10.532 de Bakarma trascendido (33 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.772 | 62 % | 2 | 9886 | |
| 4202 | 13,2 % | 2 | 2233 | |
| 3886 | 12,2 % | 1 | 3886 | |
| 2444 | 7,7 % | 1 | 2444 | |
| 1611 | 5 % | 6 | 373 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,93
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,07
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,19 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,18 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,11 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,07 | Un objetivo | 3 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 82,6 % | 2 | 1 | |
| 54,7 % | 2 | 1 | |
| 52,9 % | 4 | 1 | |
| 44,7 % | 1 | 1 | |
| 27,5 % | 2 | 1 | |
| 27,4 % | 2 | 1 | |
| 23,9 % | 1 | 1 | |
| 19,3 % | 5 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 6,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,9 % | 4 | |
| 41,1 % | 2 | |
| 35 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 19,3 % |
- DPS medio18.445
- DPS del medidor37.153
- Daño3.644.844
- HPS30
- Curación6033
- Sobrecuración25 %
- Daño recibido33.779
- Muertes0
- Golpes457
- Crítico59,5 %
- Parte de las invocaciones1,3 %
- Tiempo activo1:26
- Tiempo de combate total1:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas15
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2741 | 6033 | 33.779 | 0 | 0 |
| MrWildOdar | – | 135.804 | 2675 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 24.517 | 45.114 | 1 | 2 |
| BlacKaiserBeritra | – | 164.472 | 2767 | 15.907 | 33.528 | 0 | 0 |
| NekoChanSiel | – | 112.388 | 2385 | 73.641 | 20.934 | 0 | 1 |