Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:17
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoCombate 1:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 44.534 | 18.445 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MrWildOdar | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 0 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BlacKaiserBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NekoChanSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Gladiador
- DPS—
- HPS256
- Daño359.450
- Curación18.803
- Daño recibido35.926
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.198 | 16,2 % | 792 | 28 | 53,6 % | 1263 | 2786 | 4540 | 20 | 28 / 0 | 8 | 5 | 0 | |
| 54.914 | 15,3 % | 748 | 4 | 50 % | 11.000 | 16.458 | 27.748 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.760 | 14,1 % | 691 | 35 | 42,9 % | 1067 | 1962 | 3411 | 27 | 33 / 2 | 10 | 1 | 0 | |
| 34.232 | 9,5 % | 466 | 15 | 46,7 % | 1844 | 2782 | 3194 | 10 | 9 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.860 | 7,8 % | 379 | 14 | 28,6 % | 1866 | 2300 | 2938 | 10 | 10 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 26.879 | 7,5 % | 366 | 9 | 44,4 % | 2372 | 3755 | 3903 | 9 | 8 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.731 | 7,4 % | 364 | 6 | 100 % | — | 4455 | 8125 | 4 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.756 | 6,3 % | 310 | 26 | 100 % | — | 875 | 1737 | 13 | 26 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 15.419 | 4,3 % | 210 | 2 | 100 % | — | 7710 | 8171 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.096 | 2,8 % | 137 | 8 | 12,5 % | 1193 | 1742 | 1742 | 4 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.071 | 2,8 % | 137 | 1 | 100 % | — | 10.071 | 10.071 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8550 | 2,4 % | 116 | 10 | 100 % | — | 855 | 992 | 10 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 4195 | 1,2 % | 57 | 3 | 0 % | 1398 | — | 2409 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 3729 | 1 % | 50 | 2 | 0 % | 1865 | — | 2014 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3426 | 1 % | 46 | 2 | 0 % | 1713 | — | 2275 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 1634 | 0,5 % | 22 | 1 | 0 % | 1634 | — | 1634 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 44 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.388 | 56,3 % | 0 | 59 | 0 % | 9285 | |
| Poción de vida | 4415 | 16,7 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | 100 % | 0 | 26 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 4518 de Bakarma trascendido (12,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.220 | 81,3 % | 3 | 9740 | |
| 4518 | 12,6 % | 1 | 4518 | |
| 2188 | 6,1 % | 1 | 2188 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,31
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,90
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Un objetivo | 3 | 3 | |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:02 | 9740 | 44,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 84,8 % | 1 | 1 |
| 54,5 % | 55 | 5 | |
| 35,5 % | 2 | 1 | |
| 33,6 % | 8 | 1 | |
| 13,8 % | 1 | 1 | |
| 13,7 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3009
- DPS del medidor6061
- Daño594.597
- HPS124
- Curación24.517
- Sobrecuración67,2 %
- Daño recibido45.114
- Muertes1
- Golpes226
- Crítico52,7 %
- Tiempo activo1:12
- Tiempo de combate total1:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas20
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2741 | 6033 | 33.779 | 0 | 0 |
| MrWildOdar | – | 135.804 | 2675 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 24.517 | 45.114 | 1 | 2 |
| BlacKaiserBeritra | – | 164.472 | 2767 | 15.907 | 33.528 | 0 | 0 |
| NekoChanSiel | – | 112.388 | 2385 | 73.641 | 20.934 | 0 | 1 |