Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:04
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:43 | Juez UrahumCombate 0:41 | Auldor sagradoCombate 1:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | 38.249 | 40.791 | 28.159 | 17.117 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrengeaSiel | 35.637 | 32.646 | 29.466 | 16.030 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| doogerIsraphel | 33.631 | 25.130 | 22.642 | 13.197 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| goodgirl2Azphel | 8753 | 22.609 | 13.618 | 7305 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| VexiesVaizel | 10.040 | 5804 | 5841 | 3434 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Vexies
- DPS10.040
- HPS1393
- Daño434.744
- Curación60.338
- Daño recibido9388
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.944 | 29,4 % | 2954 | 1 | 100 % | — | 127.944 | 127.944 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.351 | 13 % | 1301 | 13 | 7,7 % | 3614 | 12.982 | 12.982 | 12 | 3 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 53.017 | 12,2 % | 1224 | 13 | 38,5 % | 3019 | 5773 | 6437 | 11 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.296 | 10,4 % | 1046 | 6 | 16,7 % | 6557 | 12.509 | 12.509 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.609 | 6,8 % | 683 | 25 | 8 % | 1085 | 2327 | 2407 | 25 | 2 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.730 | 6,4 % | 640 | 3 | 33,3 % | 4854 | 7182 | 7182 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.410 | 5,8 % | 586 | 12 | 0 % | 2118 | — | 4168 | 12 | 1 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.701 | 5,7 % | 570 | 3 | 66,7 % | 2964 | 5613 | 6023 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.462 | 4 % | 403 | 9 | 100 % | — | 1940 | 1962 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.941 | 3,2 % | 321 | 2 | 0 % | 6971 | — | 7566 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7380 | 1,7 % | 170 | 4 | 0 % | 1845 | — | 2737 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 5903 | 1,4 % | 136 | 4 | 0 % | 1476 | — | 1770 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 35 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.632 | 63,9 % | 0 | 40 | 0 % | 1371 | |
| 13.336 | 64,5 % | 0 | 0 | — | 509 | |
| 12.048 | 63,6 % | 0 | 65 | 0 % | 616 | |
| 11.055 | 61,7 % | 0 | 10 | 0 % | 2846 | |
| 6267 | 46,9 % | 0 | 8 | 0 % | 1684 | |
| 0 | — | 3769 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 7515 de Capitán de la Guardia Raur (80 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5051 | 53,8 % | 1 | 5051 | |
| 2464 | 26,2 % | 1 | 2464 | |
| 1873 | 20 % | 2 | 1293 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,28
- Dirigidos al jugador0,10
- Todo el grupo0,14
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,28 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,10 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 86,2 % | 2 | 1 | |
| 85,2 % | 1 | 1 | |
| 70 % | 1 | 1 | |
| 63,7 % | 4 | 1 | |
| 52 % | 2 | 1 | |
| 46,6 % | 2 | 1 | |
| 37,7 % | 2 | 1 | |
| 33,9 % | 1 | 1 | |
| 23,4 % | 1 | 1 | |
| 11,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,4 % | 3 | |
| 47,4 % | 4 | |
| 41 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS5804
- HPS1193
- Daño239.415
- Curación49.251
- Daño recibido20.737
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.974 | 21,3 % | 1235 | 13 | 7,7 % | 3145 | 13.235 | 13.235 | 13 | 3 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.304 | 19,3 % | 1122 | 28 | 92,9 % | 1014 | 1703 | 1892 | 13 | 28 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 43.603 | 18,2 % | 1057 | 1 | 0 % | 43.603 | — | 43.603 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.982 | 16,3 % | 945 | 13 | 0 % | 2999 | — | 3619 | 13 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.336 | 11,4 % | 662 | 21 | 28,6 % | 1010 | 2032 | 2547 | 21 | 7 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 14.500 | 6,1 % | 351 | 2 | 50 % | 3182 | 5258 | 5258 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.158 | 5,5 % | 318 | 6 | 66,7 % | 1172 | 2704 | 2831 | 6 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4558 | 1,9 % | 110 | 1 | 0 % | 4558 | — | 4558 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 39 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.726 | 59,7 % | 0 | 35 | 0 % | 1328 | |
| 15.844 | 57,4 % | 0 | 0 | — | 509 | |
| 8631 | 39,2 % | 0 | 5 | 0 % | 3312 | |
| 3970 | 49,7 % | 0 | 6 | 0 % | 1346 | |
| Poción de vida | 2813 | 30,7 % | 0 | 0 | — | 487 |
| 1267 | 1,5 % | 0 | 2 | 0 % | 637 | |
| 0 | — | 10.536 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 12.673 de Juez Urahum (61,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.880 | 57,3 % | 12 | 3816 | |
| 6912 | 33,3 % | 1 | 6912 | |
| 1371 | 6,6 % | 1 | 1371 | |
| 574 | 2,8 % | 1 | 574 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,70
- Dirigidos al jugador0,06
- Todo el grupo0,38
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Evitables | 9 | 11 | |
| 0,38 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,03 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 90,2 % | 2 | 1 | |
| 55,8 % | 4 | 2 | |
| 36,3 % | 1 | 1 | |
| 34,4 % | 4 | 1 | |
| 25,2 % | 1 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 12,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,6 % | 2 | |
| 21,2 % | 2 | |
| 2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS5841
- HPS1108
- Daño578.302
- Curación109.708
- Daño recibido19.837
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 115.299 | 19,9 % | 1164 | 31 | 3,2 % | 3617 | 6782 | 8026 | 31 | 9 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 112.045 | 19,4 % | 1131 | 33 | 3 % | 3199 | 9673 | 9673 | 33 | 10 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 73.664 | 12,7 % | 744 | 2 | 0 % | 36.832 | — | 39.373 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.051 | 10,9 % | 636 | 50 | 12 % | 1082 | 2574 | 4508 | 50 | 19 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 61.810 | 10,7 % | 624 | 32 | 93,8 % | 1093 | 1988 | 3879 | 16 | 31 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.968 | 7,6 % | 444 | 3 | 33,3 % | 6793 | 9904 | 9904 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.551 | 6,8 % | 399 | 6 | 0 % | 6592 | — | 7727 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.701 | 6,2 % | 360 | 6 | 0 % | 2977 | — | 3767 | 6 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.213 | 5,7 % | 335 | 17 | 5,9 % | 1884 | 3070 | 3070 | 17 | 4 / 8 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 65 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.817 | 18,4 % | 0 | 15 | 0 % | 3351 | |
| 31.638 | 67,1 % | 0 | 80 | 0 % | 1500 | |
| 21.494 | 70,6 % | 0 | 0 | — | 511 | |
| 9209 | 70,1 % | 0 | 60 | 0 % | 634 | |
| 6508 | 24,5 % | 0 | 6 | 0 % | 1476 | |
| Poción de vida | 3042 | 62,5 % | 0 | 0 | — | 487 |
| 0 | — | 7560 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.535 de Auldor sagrado (68,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7995 | 40,3 % | 2 | 5916 | |
| 7225 | 36,4 % | 2 | 5419 | |
| Habilidad 1601020 | 4223 | 21,3 % | 1 | 4223 |
| 394 | 2 % | 1 | 394 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,98
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,02
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,44 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,40 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601020 | 0,23 | Evitables | 1 | 1 |
| 0,02 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,3 % | 2 | 1 | |
| 69,2 % | 2 | 1 | |
| 62,5 % | 5 | 1 | |
| 37,1 % | 5 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 29,3 % | 2 | 1 | |
| 29,1 % | 2 | 1 | |
| 25,9 % | 5 | 1 | |
| 21,2 % | 2 | 1 | |
| 20,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,6 % | 6 | |
| 37,8 % | 3 | |
| 29,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3434
- DPS del medidor6807
- Daño1.252.461
- HPS601
- Curación219.297
- Sobrecuración58,6 %
- Escudos23.316
- Daño recibido49.962
- Muertes0
- Golpes360
- Crítico27,8 %
- Parte de las invocaciones5,7 %
- Tiempo activo2:56
- Tiempo de combate total3:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido4
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | – | 105.044 | 2185 | 114.665 | 84.917 | 0 | 5 |
| HydrengeaSiel | – | 98.229 | 1988 | 17.912 | 47.646 | 0 | 6 |
| doogerIsraphel | – | 98.829 | 2053 | 8140 | 97.407 | 0 | 2 |
| goodgirl2Azphel | – | 82.541 | 1493 | 52.345 | 156.963 | 0 | 10 |
| VexiesVaizel | – | 82.079 | 1844 | 219.297 | 49.962 | 0 | 1 |