Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:04
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:43 | Juez UrahumCombate 0:41 | Auldor sagradoCombate 1:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | 38.249 | 40.791 | 28.159 | 17.117 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrengeaSiel | 35.637 | 32.646 | 29.466 | 16.030 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| doogerIsraphel | 33.631 | 25.130 | 22.642 | 13.197 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| goodgirl2Azphel | 8753 | 22.609 | 13.618 | 7305 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| VexiesVaizel | 10.040 | 5804 | 5841 | 3434 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hydrengea
- DPS35.637
- HPS196
- Daño1.543.142
- Curación8512
- Daño recibido10.646
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 498.072 | 32,3 % | 11.502 | 20 | 100 % | — | 24.904 | 54.191 | 20 | 2 / 18 | 2 | 1 | 0 | |
| 301.369 | 19,5 % | 6959 | 2 | 100 % | — | 118.585 | 131.340 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.709 | 6,7 % | 2371 | 2 | 50 % | 39.438 | 63.271 | 63.271 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 99.684 | 6,5 % | 2302 | 14 | 14,3 % | 6690 | 9704 | 13.082 | 7 | 0 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.732 | 5,9 % | 2095 | 10 | 40 % | 7579 | 11.315 | 14.185 | 9 | 1 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 87.749 | 5,7 % | 2026 | 9 | 11,1 % | 9404 | 12.515 | 18.828 | 8 | 1 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.534 | 4,4 % | 1559 | 21 | 23,8 % | 2765 | 4659 | 8612 | 11 | 0 / 21 | 1 | 3 | 0 | |
| 64.610 | 4,2 % | 1492 | 5 | 20 % | 10.822 | 21.322 | 21.322 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.118 | 3,9 % | 1388 | 5 | 0 % | 12.024 | — | 18.098 | 5 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 53.287 | 3,5 % | 1230 | 9 | 22,2 % | 4836 | 9716 | 10.353 | 9 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.581 | 3,2 % | 1145 | 20 | 10 % | 2185 | 5128 | 6787 | 20 | 1 / 19 | 1 | 3 | 0 | |
| 37.325 | 2,4 % | 861 | 3 | 0 % | 12.442 | — | 13.679 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.364 | 1,5 % | 539 | 2 | 0 % | 11.682 | — | 15.515 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 7008 | 0,5 % | 161 | 2 | 0 % | 3504 | — | 4495 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 57 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3611 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3611 | |
| 3004 | 61,2 % | 0 | 3 | 0 % | 1556 | |
| Poción de vida | 1600 | 60 % | 0 | 0 | — | 408 |
| 297 | 40,5 % | 0 | 5 | 0 % | 109 | |
| 0 | — | 5547 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 10.646 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6724 | 63,2 % | 4 | 2517 | |
| 3367 | 31,6 % | 1 | 3367 | |
| 555 | 5,2 % | 1 | 555 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,11
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 | |
| 0,12 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,02 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 5 | 1 | |
| 86,4 % | 2 | 1 | |
| 85,1 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 7 | 1 | |
| 79,6 % | 2 | 1 | |
| 63,7 % | 4 | 1 | |
| 46,9 % | 2 | 1 | |
| 46,7 % | 2 | 1 | |
| 40,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61,4 % | 2 | |
| 48,7 % | 3 | |
| 14,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS32.646
- HPS54
- Daño1.346.678
- Curación2263
- Daño recibido14.334
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 352.129 | 26,1 % | 8536 | 2 | 100 % | — | 139.666 | 140.435 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 338.391 | 25,1 % | 8203 | 17 | 100 % | — | 19.905 | 24.175 | 17 | 2 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 108.140 | 8 % | 2621 | 3 | 0 % | 36.047 | — | 40.881 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.417 | 6,6 % | 2143 | 14 | 14,3 % | 5804 | 9384 | 12.748 | 7 | 0 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.399 | 5,5 % | 1779 | 26 | 30,8 % | 2411 | 3751 | 4718 | 15 | 0 / 26 | 6 | 1 | 0 | |
| 62.282 | 4,6 % | 1509 | 5 | 20 % | 11.881 | 14.759 | 20.680 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.037 | 4,6 % | 1503 | 7 | 28,6 % | 7536 | 12.178 | 12.406 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.939 | 3,7 % | 1210 | 8 | 12,5 % | 5907 | 8593 | 8593 | 8 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.191 | 3,5 % | 1144 | 8 | 0 % | 5899 | — | 6916 | 8 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.107 | 3,3 % | 1069 | 3 | 0 % | 14.702 | — | 24.597 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.882 | 3,3 % | 1063 | 22 | 18,2 % | 1733 | 3173 | 3649 | 22 | 2 / 20 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.477 | 3 % | 981 | 3 | 33,3 % | 9584 | 21.310 | 21.310 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.869 | 1,6 % | 530 | 2 | 50 % | 7564 | 14.305 | 14.305 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7672 | 0,6 % | 185 | 1 | 100 % | — | 7672 | 7672 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6746 | 0,5 % | 163 | 2 | 0 % | 3373 | — | 4078 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 54 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2157 | 75,7 % | 0 | 3 | 0 % | 811 | |
| 106 | 84,2 % | 0 | 7 | 0 % | 105 | |
| 0 | — | 3415 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 12.472 de Juez Urahum (87 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6051 | 42,2 % | 5 | 2337 | |
| 5408 | 37,7 % | 2 | 5407 | |
| 2875 | 20,1 % | 1 | 2875 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,35
- Dirigidos al jugador0,15
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 | |
| 0,19 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 4 | 1 | |
| 90,1 % | 2 | 1 | |
| 83,7 % | 7 | 1 | |
| 68,6 % | 2 | 1 | |
| 65,8 % | 2 | 1 | |
| 55,8 % | 4 | 2 | |
| 40,8 % | 4 | 1 | |
| 37,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,8 % | 3 | |
| 44,3 % | 2 | |
| 15,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS29.466
- HPS52
- Daño2.917.197
- Curación5175
- Daño recibido22.666
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.028.294 | 35,2 % | 10.386 | 42 | 100 % | — | 24.483 | 53.115 | 42 | 10 / 31 | 3 | 5 | 0 | |
| 609.290 | 20,9 % | 6154 | 4 | 100 % | — | 119.813 | 138.520 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 169.770 | 5,8 % | 1714 | 4 | 25 % | 35.555 | 63.106 | 63.106 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 150.196 | 5,1 % | 1517 | 24 | 20,8 % | 5024 | 10.946 | 15.353 | 13 | 3 / 18 | 3 | 0 | 0 | |
| 143.024 | 4,9 % | 1444 | 16 | 25 % | 7199 | 14.159 | 15.914 | 16 | 6 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 132.865 | 4,6 % | 1342 | 19 | 21,1 % | 6018 | 10.647 | 13.002 | 19 | 2 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 125.893 | 4,3 % | 1271 | 18 | 16,7 % | 5652 | 13.703 | 22.319 | 18 | 4 / 14 | 2 | 4 | 0 | |
| 106.340 | 3,6 % | 1074 | 10 | 10 % | 9649 | 19.499 | 19.499 | 10 | 1 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 95.381 | 3,3 % | 963 | 34 | 20,6 % | 2584 | 3660 | 4874 | 17 | 11 / 16 | 6 | 8 | 0 | |
| 94.920 | 3,3 % | 958 | 7 | 28,6 % | 10.986 | 19.995 | 20.466 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.373 | 2,8 % | 811 | 39 | 15,4 % | 1879 | 3062 | 4596 | 39 | 9 / 27 | 4 | 3 | 0 | |
| 79.606 | 2,7 % | 804 | 6 | 0 % | 13.268 | — | 20.225 | 6 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.261 | 1,6 % | 467 | 5 | 20 % | 8400 | 12.661 | 13.960 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.787 | 0,6 % | 189 | 3 | 0 % | 6262 | — | 6621 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.596 | 0,6 % | 187 | 4 | 0 % | 4649 | — | 8228 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.601 | 0,6 % | 177 | 2 | 0 % | 8801 | — | 10.296 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 106 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4635 | 78,6 % | 0 | 7 | 0 % | 2040 | |
| Poción de vida | 343 | 91,4 % | 0 | 0 | — | 343 |
| 197 | 70,2 % | 0 | 7 | 0 % | 102 | |
| 0 | — | 5760 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 22.474 de Auldor sagrado (99,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.190 | 58,2 % | 8 | 4296 | |
| 3989 | 17,6 % | 2 | 3988 | |
| 2880 | 12,7 % | 1 | 2880 | |
| 1346 | 5,9 % | 1 | 1346 | |
| Habilidad 1601090 | 1261 | 5,6 % | 1 | 1261 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,27
- Dirigidos al jugador0,37
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,05
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Dirigidos al jugador | 7 | 8 | |
| 0,14 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,05 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| Habilidad 1601090 | 0,04 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 84,6 % | 9 | 1 | |
| 78,2 % | 2 | 1 | |
| 71,6 % | 15 | 1 | |
| 70,3 % | 6 | 1 | |
| 69,2 % | 2 | 1 | |
| 66,8 % | 4 | 1 | |
| 59,5 % | 5 | 1 | |
| 40,6 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,4 % | 6 | |
| 30,4 % | 2 | |
| 12,3 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.030
- DPS del medidor31.770
- Daño5.845.399
- HPS49
- Curación17.912
- Sobrecuración69,7 %
- Escudos14.722
- Daño recibido47.646
- Muertes0
- Golpes489
- Crítico33,1 %
- Tiempo activo3:01
- Tiempo de combate total3:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas31
- Paradas perfectas3
- Bloqueos perfectos con escudo2
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | – | 105.044 | 2185 | 114.665 | 84.917 | 0 | 5 |
| HydrengeaSiel | – | 98.229 | 1988 | 17.912 | 47.646 | 0 | 6 |
| doogerIsraphel | – | 98.829 | 2053 | 8140 | 97.407 | 0 | 2 |
| goodgirl2Azphel | – | 82.541 | 1493 | 52.345 | 156.963 | 0 | 10 |
| VexiesVaizel | – | 82.079 | 1844 | 219.297 | 49.962 | 0 | 1 |