Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:04
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:43 | Juez UrahumCombate 0:41 | Auldor sagradoCombate 1:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | 38.249 | 40.791 | 28.159 | 17.117 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrengeaSiel | 35.637 | 32.646 | 29.466 | 16.030 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| doogerIsraphel | 33.631 | 25.130 | 22.642 | 13.197 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| goodgirl2Azphel | 8753 | 22.609 | 13.618 | 7305 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| VexiesVaizel | 10.040 | 5804 | 5841 | 3434 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sylfa
- DPS38.249
- HPS754
- Daño1.656.220
- Curación32.650
- Daño recibido17.010
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 418.733 | 25,3 % | 9670 | 17 | 100 % | — | 24.631 | 47.372 | 17 | 11 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 294.774 | 17,8 % | 6807 | 16 | 18,8 % | 16.114 | 28.429 | 30.718 | 15 | 11 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 283.441 | 17,1 % | 6545 | 24 | 62,5 % | 5575 | 15.551 | 28.816 | 15 | 17 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 258.799 | 15,6 % | 5976 | 3 | 33,3 % | 42.499 | 173.801 | 173.801 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 85.945 | 5,2 % | 1984 | 14 | 42,9 % | 3904 | 9118 | 10.011 | 14 | 12 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 73.575 | 4,4 % | 1699 | 4 | 75 % | 9251 | 21.441 | 24.906 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.511 | 4,2 % | 1605 | 5 | 40 % | 7384 | 23.680 | 30.826 | 4 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 65.167 | 3,9 % | 1504 | 3 | 33,3 % | 22.213 | 20.741 | 23.217 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.985 | 2,4 % | 923 | 12 | 50 % | 2040 | 4624 | 5178 | 6 | 8 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 28.153 | 1,7 % | 650 | 2 | 0 % | 14.077 | — | 15.669 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.505 | 1,4 % | 542 | 15 | 33,3 % | 1091 | 2519 | 3842 | 5 | 10 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 7463 | 0,5 % | 172 | 2 | 100 % | — | 3732 | 3779 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7169 | 0,4 % | 165 | 1 | 100 % | — | 7169 | 7169 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.631 | 53,7 % | 0 | 20 | 0 % | 1901 | |
| 7019 | 59,8 % | 0 | 59 | 0 % | 380 | |
| 0 | — | 5620 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 17.010 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9553 | 56,2 % | 2 | 6429 | |
| 5095 | 30 % | 3 | 2055 | |
| 2362 | 13,9 % | 1 | 2362 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,59
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,21 | Evitables | 1 | 3 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,1 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 2 | 2 | |
| 86,3 % | 2 | 1 | |
| 85,1 % | 1 | 1 | |
| 83,9 % | 43 | 9 | |
| 63,9 % | 4 | 1 | |
| 46,7 % | 2 | 1 | |
| 41,8 % | 2 | 1 | |
| 37,6 % | 2 | 1 | |
| 33,9 % | 1 | 1 | |
| 23,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS40.791
- HPS1104
- Daño1.682.657
- Curación45.559
- Daño recibido21.790
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 398.634 | 23,7 % | 9663 | 15 | 100 % | — | 26.576 | 50.985 | 15 | 12 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 332.761 | 19,8 % | 8066 | 14 | 57,1 % | 17.469 | 28.493 | 35.130 | 14 | 12 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 235.849 | 14 % | 5717 | 27 | 37 % | 6128 | 13.167 | 15.481 | 19 | 23 / 2 | 9 | 1 | 0 | |
| 202.627 | 12 % | 4912 | 3 | 33,3 % | 62.859 | 76.909 | 83.449 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 103.504 | 6,2 % | 2509 | 3 | 33,3 % | 24.209 | 55.087 | 55.087 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.652 | 5,3 % | 2173 | 15 | 46,7 % | 4047 | 8183 | 9065 | 15 | 12 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 73.482 | 4,4 % | 1781 | 5 | 60 % | 9149 | 18.395 | 29.896 | 5 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.588 | 4,3 % | 1759 | 40 | 50 % | 977 | 2653 | 4928 | 8 | 35 / 0 | 10 | 7 | 0 | |
| 56.029 | 3,3 % | 1358 | 14 | 50 % | 2410 | 5594 | 9605 | 7 | 12 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 53.408 | 3,2 % | 1294 | 3 | 66,7 % | 9504 | 21.952 | 22.740 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.467 | 2,9 % | 1174 | 2 | 100 % | — | 24.234 | 24.808 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8992 | 0,5 % | 217 | 3 | 100 % | — | 2997 | 3160 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6664 | 0,4 % | 161 | 1 | 100 % | — | 6664 | 6664 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.750 | 56,8 % | 0 | 30 | 0 % | 1938 | |
| 5931 | 65,1 % | 0 | 61 | 0 % | 375 | |
| 3878 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3878 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 19.189 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 17.540 de Juez Urahum (80,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.751 | 67,7 % | 2 | 8561 | |
| 4250 | 19,5 % | 4 | 1796 | |
| 2789 | 12,8 % | 1 | 2789 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,63
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,25
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,17 | Evitables | 2 | 4 | |
| 0,11 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 96,5 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 46 | 9 | |
| 90,1 % | 2 | 1 | |
| 55,7 % | 4 | 2 | |
| 38,2 % | 3 | 1 | |
| 36,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.159
- HPS365
- Daño2.787.811
- Curación36.212
- Daño recibido46.117
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 560.983 | 20,1 % | 5666 | 27 | 48,1 % | 13.970 | 28.108 | 31.706 | 27 | 22 / 5 | 7 | 1 | 0 | |
| 538.649 | 19,3 % | 5440 | 23 | 100 % | — | 23.420 | 43.191 | 23 | 16 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 404.301 | 14,5 % | 4083 | 43 | 44,2 % | 6379 | 13.222 | 25.534 | 29 | 30 / 11 | 8 | 4 | 0 | |
| 399.589 | 14,3 % | 4036 | 6 | 33,3 % | 55.624 | 88.547 | 93.692 | 6 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 219.127 | 7,9 % | 2213 | 6 | 33,3 % | 26.404 | 56.756 | 60.317 | 6 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 163.218 | 5,9 % | 1648 | 26 | 50 % | 3813 | 8742 | 16.139 | 26 | 20 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 152.264 | 5,5 % | 1538 | 11 | 72,7 % | 6335 | 16.657 | 27.309 | 11 | 9 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 91.814 | 3,3 % | 927 | 4 | 75 % | 11.004 | 26.937 | 39.332 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 80.373 | 2,9 % | 811 | 51 | 49 % | 1045 | 2129 | 4297 | 11 | 51 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 78.995 | 2,8 % | 797 | 26 | 46,2 % | 1969 | 4286 | 5331 | 13 | 14 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 71.415 | 2,6 % | 721 | 4 | 25 % | 16.179 | 22.877 | 25.972 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.924 | 0,7 % | 191 | 4 | 50 % | 3063 | 6399 | 6535 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8159 | 0,3 % | 82 | 3 | 66,7 % | 1461 | 3349 | 3379 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 106 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.564 | 83 % | 0 | 50 | 0 % | 2114 | |
| 8770 | 69,8 % | 0 | 107 | 0 % | 375 | |
| 3878 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3878 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 24.149 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 31.935 de Auldor sagrado (69,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.680 | 44,8 % | 11 | 3623 | |
| 9957 | 21,6 % | 2 | 7468 | |
| Habilidad 1601090 | 7002 | 15,2 % | 1 | 7002 |
| 4405 | 9,6 % | 1 | 4405 | |
| Habilidad 1601020 | 4073 | 8,8 % | 1 | 4073 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,61
- Dirigidos al jugador0,15
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Evitables | 8 | 11 | |
| 0,40 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601090 | 0,28 | Evitables | 1 | 1 |
| 0,18 | Evitables | 1 | 1 | |
| Habilidad 1601020 | 0,16 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 2 | |
| 79,1 % | 80 | 9 | |
| 78,4 % | 2 | 1 | |
| 69,1 % | 2 | 1 | |
| 44,1 % | 5 | 1 | |
| 37 % | 5 | 1 | |
| 29,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,6 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.117
- DPS del medidor33.924
- Daño6.241.816
- HPS314
- Curación114.665
- Sobrecuración67,2 %
- Escudos48.958
- Daño recibido84.917
- Muertes0
- Golpes500
- Crítico54 %
- Tiempo activo2:55
- Tiempo de combate total3:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | – | 105.044 | 2185 | 114.665 | 84.917 | 0 | 5 |
| HydrengeaSiel | – | 98.229 | 1988 | 17.912 | 47.646 | 0 | 6 |
| doogerIsraphel | – | 98.829 | 2053 | 8140 | 97.407 | 0 | 2 |
| goodgirl2Azphel | – | 82.541 | 1493 | 52.345 | 156.963 | 0 | 10 |
| VexiesVaizel | – | 82.079 | 1844 | 219.297 | 49.962 | 0 | 1 |