Cañón de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 13:33
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Cronologías recortadas para caber: un envío de esta partida dejó fuera algunas cronologías y registros previos a la muerte para no pasar de su tamaño máximo.
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Crítico: parte del daño 68 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6,22 M | 28,4 % | 47,9 % | 121 | al menos 54 | 51,4 mil | |
| 3,76 M | 17,2 % | 54,3 % | 1710 | al menos 802 | 2201 | |
| 2,82 M | 12,9 % | 55,6 % | 279 | al menos 120 | 9736 | |
| 1,30 M | 5,9 % | 100 % | 397 | al menos 359 | 3269 | |
| 1,28 M | 5,8 % | 55,9 % | 279 | al menos 250 | 4591 | |
| 1,25 M | 5,7 % | 50,7 % | 73 | al menos 63 | 17,1 mil | |
| 870 mil | 4 % | 52,1 % | 71 | al menos 64 | 12,3 mil | |
| 845 mil | 3,9 % | 54,1 % | 37 | al menos 32 | 22,9 mil | |
| 503 mil | 2,3 % | 51 % | 302 | al menos 278 | 1667 | |
| 491 mil | 2,2 % | 49,1 % | 53 | al menos 47 | 9257 | |
| 465 mil | 2,1 % | 48,6 % | 352 | al menos 313 | 1320 | |
| 461 mil | 2,1 % | 52,6 % | 137 | al menos 121 | 3363 | |
| 412 mil | 1,9 % | 52,1 % | 430 | al menos 127 | 958 | |
| 367 mil | 1,7 % | 51,7 % | 151 | al menos 136 | 2430 | |
| 353 mil | 1,6 % | 47,4 % | 19 | al menos 17 | 13,3 mil | |
| 299 mil | 1,4 % | 52,8 % | 290 | al menos 256 | 1032 | |
| 208 mil | 0,9 % | 52,9 % | 17 | al menos 16 | 12,2 mil |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 1509. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 8,39 M | 38,3 % | 56,7 % | Derrotado en 3:35 | |
| 6,97 M | 31,8 % | 58,9 % | Derrotado en 2:22 | |
| 6,01 M | 27,4 % | 55,6 % | Derrotado en 3:36 | |
| 172 mil | 0,8 % | 44,8 % | Derrotado en 0:53 | |
| 166 mil | 0,8 % | 40 % | Derrotado en 3:37 | |
| 97,8 mil | 0,4 % | 50 % | Derrotado en 1:07 | |
| 95,6 mil | 0,4 % | 66,7 % | Derrotados 3 | |
Tótem ardiente | 1 | 0 % | 0 % | Derrotado en 0:20 |
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 3:35 | Juez UrahumCombate 2:24 | Auldor sagradoCombate 3:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AL7KomaLudra | 9101 | 8870 | 10.555 | 6776 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ArcherouMunin | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 39.068 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DoraguniruAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.985 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RIPLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.196 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AshiladLudra | 9117 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AL7KomaLudra | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2755 | 323.018 | 704.216 | 5 | 5 |
| ArcherouMunin | – | 180.603 | 2841 | 78.139 | 261.228 | 3 | 2 |
| DoraguniruAriel | – | 188.510 | 2932 | 114.068 | 251.953 | 5 | 1 |
| RIPLudra | – | 155.171 | 2826 | 71.950 | 411.839 | 3 | 8 |
| AshiladLudra | – | 188.348 | 3303 | 681.392 | 231.527 | 1 | 3 |