Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:29
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:21 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:14 | Bakarma trascendidoCombate 2:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9384 | 7847 | 6605 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| FructoseYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.985 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DLilyNezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VesaHithanya | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ColdstrawbeLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Coldstrawbe
- DPS—
- HPS617
- Daño0
- Curación50.102
- Daño recibido4078
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
- DPS—
- HPS673
- Daño672.389
- Curación50.102
- Daño recibido4078
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 111.502 | 16,6 % | 1498 | 15 | 60 % | 4784 | 9200 | 11.150 | 13 | 4 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 90.589 | 13,5 % | 1217 | 31 | 6,5 % | 2770 | 5129 | 6377 | 29 | 2 / 27 | 0 | 2 | 0 | |
| 88.459 | 13,2 % | 1188 | 31 | 9,7 % | 2642 | 4828 | 6150 | 29 | 3 / 22 | 3 | 3 | 0 | |
| 68.221 | 10,1 % | 916 | 30 | 20 % | 1706 | 4548 | 7749 | 30 | 2 / 24 | 4 | 3 | 0 | |
| 59.999 | 8,9 % | 806 | 2 | 0 % | 30.000 | — | 30.093 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.796 | 7,9 % | 709 | 26 | 30,8 % | 1863 | 2409 | 2578 | 26 | 6 / 17 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.442 | 6,8 % | 610 | 53 | 7,5 % | 795 | 1616 | 1662 | 53 | 2 / 43 | 0 | 3 | 0 | |
| 36.667 | 5,5 % | 492 | 7 | 14,3 % | 2345 | 4450 | 4450 | 7 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.320 | 4,7 % | 420 | 3 | 33,3 % | 4148 | 6068 | 6068 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.140 | 4,3 % | 391 | 2 | 50 % | 5472 | 11.048 | 11.048 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.281 | 4,1 % | 366 | 7 | 0 % | 3897 | — | 4887 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.975 | 2,2 % | 201 | 16 | 6,3 % | 879 | 1795 | 1795 | 16 | 0 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.177 | 2 % | 177 | 14 | 7,1 % | 878 | 1769 | 1769 | 14 | 2 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 2821 | 0,4 % | 37 | 1 | 0 % | 2821 | — | 2821 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 31 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.156 | 52,7 % | 0 | 18 | 0 % | 2094 | |
| 13.397 | 62,9 % | 0 | 0 | — | 289 | |
| 13.064 | 64,9 % | 0 | 57 | 0 % | 708 | |
| 6485 | 20,4 % | 0 | 12 | 0 % | 1057 |
Daño recibido›
De él, 3118 de Lakshmi de ensueño (76,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3118 | 76,5 % | 3 | 1366 | |
| 960 | 23,5 % | 2 | 480 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,08
- Dirigidos al jugador0,27
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 36,2 % | 1 | 1 | |
| 36 % | 1 | 1 | |
| 33,1 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 12,1 % | 2 | 1 |
| 7,2 % | 1 | 1 | |
| 4,8 % | 1 | 1 | |
| 1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,4 % | 5 | |
| 23,5 % | 3 | |
| 16,9 % | 6 | |
| 12,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS581
- Daño1.088.108
- Curación99.585
- Daño recibido10.386
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 139.003 | 12,8 % | 811 | 20 | 40 % | 5486 | 9147 | 10.328 | 20 | 12 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 134.896 | 12,4 % | 787 | 47 | 8,5 % | 2528 | 6550 | 11.070 | 47 | 30 / 13 | 3 | 4 | 0 | |
| 121.931 | 11,2 % | 711 | 44 | 9,1 % | 2596 | 4525 | 5376 | 44 | 30 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 120.892 | 11,1 % | 705 | 51 | 25,5 % | 1911 | 3713 | 7094 | 51 | 32 / 16 | 3 | 8 | 0 | |
| 110.625 | 10,2 % | 645 | 51 | 17,6 % | 2082 | 2576 | 3842 | 51 | 22 / 24 | 3 | 7 | 0 | |
| 96.718 | 8,9 % | 564 | 3 | 0 % | 32.239 | — | 37.711 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.138 | 6,4 % | 409 | 15 | 6,7 % | 2318 | 3453 | 3815 | 15 | 8 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 68.950 | 6,3 % | 402 | 85 | 8,2 % | 766 | 1311 | 2014 | 85 | 55 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 58.005 | 5,3 % | 338 | 7 | 0 % | 3153 | — | 3837 | 7 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.199 | 5,1 % | 322 | 5 | 20 % | 5358 | 8036 | 8036 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.325 | 4,6 % | 293 | 10 | 10 % | 4899 | 6235 | 7492 | 10 | 8 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.175 | 2,8 % | 176 | 32 | 9,4 % | 872 | 1629 | 1786 | 32 | 19 / 12 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.913 | 1,9 % | 122 | 21 | 9,5 % | 928 | 1640 | 1971 | 21 | 16 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.338 | 1 % | 60 | 2 | 0 % | 5169 | — | 7060 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 72 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.427 | 63 % | 0 | 50 | 0 % | 2129 | |
| 23.268 | 76,8 % | 0 | 0 | — | 298 | |
| 22.442 | 72,8 % | 0 | 125 | 0 % | 730 | |
| 14.816 | 50 % | 0 | 44 | 0 % | 1041 | |
| 1632 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1632 |
Daño recibido›
De él, 10.386 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7025 | 67,6 % | 2 | 3786 | |
| 3361 | 32,4 % | 1 | 3361 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,57
- Dirigidos al jugador0,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94 % | 3 | 1 | |
| 94 % | 3 | 1 | |
| 92,8 % | 4 | 1 | |
| 53,1 % | 6 | 1 | |
| 40,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,5 % | 4 | 1 |
| 21,2 % | 3 | 1 | |
| 14,1 % | 3 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 | |
| 3 % | 1 | 1 | |
| 3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,2 % | 9 | |
| 53,4 % | 7 | |
| 30,2 % | 11 | |
| 29,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4163
- DPS del medidor5275
- Daño1.871.423
- HPS341
- Curación153.530
- Sobrecuración65,4 %
- Daño recibido17.586
- Muertes0
- Golpes684
- Crítico13,9 %
- Parte de las invocaciones10,1 %
- Tiempo activo4:11
- Tiempo de combate total5:54
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.599 | 1017 | 43.130 | 73.803 | 0 | 3 |
| FructoseYustiel | – | 60.757 | 1174 | 93.317 | 68.269 | 0 | 3 |
| DLilyNezekan | – | 64.812 | 1318 | 29.054 | 75.484 | 0 | 2 |
| VesaHithanya | – | 71.162 | 1284 | 12.247 | 64.825 | 0 | 6 |
| ColdstrawbeLumiel | – | 52.179 | 920 | 153.530 | 17.586 | 0 | 2 |