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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:27
  • 5 jugadores
  • 28 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:41Lakshmi de ensueñoCombate 1:38Bakarma trascendidoCombate 3:18Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero60.31251.95437.84337.011Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Cantor55.02446.791El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS40.530El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Arquero47.83035.058El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Templario33.08826.856El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · Arquero
  • DPS47.830
  • HPS72
  • Daño4.840.448
  • Curación7302
  • Daño recibido45.169
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:41

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 3 · 4 · 51.475.90130,5 %14.5842065 %53.37784.790119.701108 / 6430
Flecha punzanteEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 2462, pulsos: 8839.94117,4 %82996259,7 %830617.02234.4053026 / 1913110
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3707.92814,6 %699527354,9 %183932118496148136 / 6266290
Alma de cazador292.5246 %28905554,5 %3694667219.4795527 / 131320
Estallido de flechasEspecialización 4 · 5275.8425,7 %2725944,4 %20.03643.91586.57994 / 2320
Huracán de flechasEspecialización 3 · 4163.0023,4 %1610955,6 %11.92923.05731.21794 / 2210
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 3140.1932,9 %13851250 %804315.32217.379126 / 2200
Fuego concentrado127.1562,6 %12566459,4 %1360241631976433 / 131440
Flecha de supresión120.7672,5 %1193785,7 %642819.05733.05472 / 2210
Ojo de atadura114.8452,4 %11345453,7 %1471269237205427 / 71220
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 3101.6662,1 %10041154,5 %682711.25513.407114 / 3010
Disparos de apoyo94.4662 %9333246,9 %1898414676173216 / 9640
Flecha espiralEspecialización 4 · 579.6431,6 %7862070 %2354468073412011 / 4510
Ráfaga velozEspecialización 4 · 573.6231,5 %7276960,9 %702130123902339 / 151630
Flecha de grifoEspecialización 2Con el tiempo: 26.316, pulsos: 6068.8131,4 %679425 %943414.19514.19542 / 1000
Disparo cercano66.5461,4 %6575052 %981165432745023 / 101030
Disparo certeroEspecialización 4 · 564.3491,3 %6352458,3 %2054313050072413 / 7320
Piedra sagrada: Valentía de TraufnirPiedra sagrada30.9500,6 %305250 %968021.27021.27022 / 0000
Flecha sin puntería22930 %223100 %—76480820 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 288 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 209.341
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:41
Curación por habilidad7302›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo730248,8 %0320 %498
Proclama de esprint0100 %010 %—
Daño recibido45.169›

De él, 19.947 de Saraswati depredador (44,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque25.22255,8 %103530
Cepo de tentáculo19.94744,2 %65241

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,37
  • Dirigidos al jugador0,94
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,37

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,94Dirigidos al jugador810
Cepo de tentáculo0,37Evitables22
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Exactitud98,3 %11
Proclama de esprint98 %21
Proclama del invicto98 %21
Pergamino de favor97,8 %11
Arrebato92,4 %11
Huracán69,8 %71
Barrera divina53,7 %71
Poder de Vaizel39,6 %21
Flecha de bendición39,6 %21
Hechizo de recobro31,2 %82
Disparos de apoyo29,6 %21
Poder de vendaval19,8 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Llama carmesí59,4 %4
Ralentización32 %4
Sangrado3,9 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican276035.72871.12111
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado415.163156.02004
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado193.459230.31703
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado17.004160.99720
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado292.772445.12202

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