Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:27
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:41 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:38 | Bakarma trascendidoCombate 3:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 60.312 | 51.954 | 37.843 | 37.011 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | 55.024 | 46.791 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.530 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 47.830 | 35.058 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | 33.088 | 26.856 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
cheitochel
- DPS60.312
- HPS33
- Daño6.103.525
- Curación3423
- Daño recibido4920
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.796.653 | 29,4 % | 17.753 | 26 | 42,3 % | 47.977 | 97.909 | 239.476 | 13 | 17 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 979.573 | 16 % | 9679 | 332 | 53 % | 2145 | 3665 | 9303 | 180 | 243 / 37 | 70 | 29 | 0 | |
| 978.920 | 16 % | 9673 | 70 | 51,4 % | 10.109 | 16.918 | 36.102 | 32 | 41 / 12 | 17 | 8 | 0 | |
| 428.375 | 7 % | 4232 | 15 | 53,3 % | 22.040 | 34.262 | 45.910 | 12 | 6 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 369.429 | 6,1 % | 3650 | 56 | 60,7 % | 4503 | 7952 | 20.797 | 56 | 42 / 5 | 15 | 6 | 0 | |
| 352.856 | 5,8 % | 3486 | 103 | 52,4 % | 2450 | 4311 | 10.308 | 103 | 79 / 10 | 24 | 12 | 0 | |
| 159.147 | 2,6 % | 1572 | 33 | 51,5 % | 3119 | 6426 | 15.236 | 33 | 27 / 3 | 8 | 1 | 0 | |
| 148.466 | 2,4 % | 1467 | 9 | 33,3 % | 13.882 | 21.725 | 23.530 | 9 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 132.683 | 2,2 % | 1311 | 58 | 46,6 % | 1729 | 2929 | 5579 | 58 | 43 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 131.172 | 2,1 % | 1296 | 102 | 51 % | 955 | 1605 | 2884 | 34 | 77 / 9 | 25 | 5 | 0 | |
| 130.686 | 2,1 % | 1291 | 71 | 50,7 % | 1278 | 2388 | 5616 | 71 | 54 / 7 | 15 | 5 | 0 | |
| 127.372 | 2,1 % | 1258 | 37 | 51,4 % | 2202 | 4618 | 10.850 | 37 | 27 / 2 | 9 | 2 | 0 | |
| 114.127 | 1,9 % | 1127 | 12 | 33,3 % | 8042 | 12.447 | 16.031 | 12 | 8 / 1 | 5 | 0 | 0 | |
| 110.361 | 1,8 % | 1090 | 8 | 50 % | 7870 | 19.721 | 23.120 | 8 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 86.831 | 1,4 % | 858 | 56 | 46,4 % | 1074 | 2101 | 4347 | 56 | 39 / 6 | 15 | 6 | 0 | |
| 24.747 | 0,4 % | 244 | 4 | 25 % | 5556 | 8078 | 8078 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.733 | 0,3 % | 175 | 1 | 100 % | — | 17.733 | 17.733 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.394 | 0,2 % | 142 | 10 | 90 % | 844 | 1506 | 2098 | 7 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 497 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3423 | 91,3 % | 0 | 103 | 0 % | 449 |
Daño recibido›
De él, 4920 de Saraswati depredador (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4920 | 100 % | 1 | 4920 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,22
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 92,4 % | 1 | 1 | |
| 87,9 % | 2 | 1 | |
| 84,8 % | 2 | 1 | |
| 84,4 % | 5 | 1 | |
| 73 % | 3 | 1 | |
| 59,4 % | 3 | 1 | |
| 36,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,1 % | 0 | |
| 46,6 % | 5 | |
| 24,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS51.954
- HPS187
- Daño5.104.527
- Curación18.433
- Daño recibido9050
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.619.020 | 31,7 % | 16.478 | 22 | 63,6 % | 46.342 | 89.163 | 212.994 | 11 | 15 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 788.576 | 15,4 % | 8026 | 61 | 54,1 % | 8940 | 15.641 | 43.261 | 26 | 34 / 10 | 14 | 1 | 0 | |
| 738.624 | 14,5 % | 7517 | 262 | 51,5 % | 1974 | 3614 | 9604 | 139 | 168 / 39 | 69 | 16 | 0 | |
| 279.897 | 5,5 % | 2848 | 44 | 63,6 % | 4080 | 7665 | 10.412 | 44 | 29 / 6 | 6 | 2 | 0 | |
| 260.212 | 5,1 % | 2648 | 84 | 47,6 % | 2287 | 3989 | 9423 | 84 | 56 / 12 | 21 | 7 | 0 | |
| 259.633 | 5,1 % | 2642 | 9 | 44,4 % | 22.081 | 37.307 | 45.807 | 9 | 5 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 190.756 | 3,7 % | 1941 | 9 | 77,8 % | 10.602 | 24.222 | 32.217 | 8 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 149.093 | 2,9 % | 1517 | 14 | 50 % | 6771 | 14.528 | 19.729 | 11 | 6 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 125.800 | 2,5 % | 1280 | 52 | 51,9 % | 1566 | 3209 | 5880 | 52 | 34 / 6 | 9 | 7 | 0 | |
| 123.142 | 2,4 % | 1253 | 26 | 61,5 % | 3136 | 5736 | 11.970 | 26 | 18 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 103.299 | 2 % | 1051 | 9 | 44,4 % | 8722 | 14.922 | 17.845 | 9 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 100.737 | 2 % | 1025 | 81 | 58 % | 960 | 1449 | 2272 | 27 | 60 / 5 | 16 | 6 | 0 | |
| 91.208 | 1,8 % | 928 | 53 | 56,6 % | 1184 | 2132 | 2826 | 53 | 39 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 84.263 | 1,7 % | 857 | 27 | 48,1 % | 2257 | 4051 | 6123 | 27 | 19 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 76.470 | 1,5 % | 778 | 7 | 71,4 % | 5691 | 13.018 | 19.092 | 7 | 5 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 68.496 | 1,3 % | 697 | 42 | 61,9 % | 1046 | 1991 | 3934 | 42 | 30 / 4 | 8 | 4 | 0 | |
| 35.684 | 0,7 % | 363 | 2 | 0 % | 17.842 | — | 18.039 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 9617 | 0,2 % | 97 | 6 | 100 % | — | 1603 | 1880 | 3 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 377 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8848 | 72,2 % | 0 | 84 | 0 % | 474 | |
| Poción de vida | 5896 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3689 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 9050 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9050 | 100 % | 2 | 4955 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,41
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 3 | 1 | |
| 82,1 % | 2 | 1 | |
| 81,4 % | 2 | 1 | |
| 64,9 % | 6 | 1 | |
| 63,8 % | 5 | 1 | |
| 61,7 % | 3 | 1 | |
| 25,4 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,1 % | 3 | |
| 40,8 % | 6 | |
| 11,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 5,5 % |
- DPS37.843
- HPS69
- Daño7.519.537
- Curación13.872
- Daño recibido45.315
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:18
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.432.783 | 32,4 % | 12.243 | 38 | 55,3 % | 45.153 | 79.294 | 241.128 | 19 | 31 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 1.016.038 | 13,5 % | 5113 | 402 | 50,5 % | 1742 | 3297 | 9398 | 230 | 320 / 49 | 80 | 35 | 0 | |
| 989.630 | 13,2 % | 4980 | 80 | 57,5 % | 7961 | 14.926 | 25.968 | 40 | 66 / 6 | 20 | 4 | 0 | |
| 493.447 | 6,6 % | 2483 | 19 | 47,4 % | 20.525 | 32.022 | 40.346 | 19 | 14 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 447.674 | 6 % | 2253 | 77 | 57,1 % | 4063 | 7127 | 17.116 | 77 | 57 / 11 | 18 | 10 | 0 | |
| 371.384 | 4,9 % | 1869 | 124 | 60,5 % | 2048 | 3614 | 7657 | 124 | 98 / 9 | 36 | 11 | 0 | |
| 282.008 | 3,8 % | 1419 | 14 | 64,3 % | 15.282 | 22.844 | 26.982 | 14 | 9 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 212.006 | 2,8 % | 1066 | 16 | 56,3 % | 8461 | 16.976 | 23.991 | 16 | 11 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 196.567 | 2,6 % | 989 | 46 | 56,5 % | 2974 | 5273 | 9842 | 46 | 32 / 7 | 8 | 5 | 0 | |
| 174.274 | 2,3 % | 877 | 162 | 48,1 % | 742 | 1436 | 3456 | 55 | 107 / 34 | 33 | 10 | 0 | |
| 162.445 | 2,2 % | 817 | 57 | 52,6 % | 1824 | 3773 | 6630 | 57 | 41 / 11 | 9 | 5 | 0 | |
| 156.313 | 2,1 % | 786 | 18 | 44,4 % | 5986 | 12.057 | 15.884 | 18 | 14 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 155.232 | 2,1 % | 781 | 103 | 46,6 % | 1126 | 1943 | 4516 | 103 | 76 / 14 | 24 | 12 | 0 | |
| 150.412 | 2 % | 756 | 71 | 63,4 % | 1444 | 2508 | 6010 | 71 | 57 / 9 | 12 | 8 | 0 | |
| 106.429 | 1,4 % | 535 | 87 | 48,3 % | 817 | 1658 | 3547 | 87 | 62 / 11 | 22 | 12 | 0 | |
| 52.841 | 0,7 % | 265 | 2 | 100 % | — | 26.421 | 34.086 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.410 | 0,6 % | 233 | 7 | 42,9 % | 4994 | 8812 | 9274 | 7 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.242 | 0,5 % | 197 | 3 | 0 % | 13.081 | — | 14.198 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.223 | 0,4 % | 157 | 2 | 100 % | — | 15.612 | 15.789 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3179 | 0 % | 15 | 2 | 100 % | — | 1590 | 1599 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 7 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 608 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6249 | 87,4 % | 0 | 124 | 0 % | 440 | |
| Elixir de vida | 3813 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 3810 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 45.315 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.755 | 61,2 % | 1 | 27.755 | |
| 17.560 | 38,8 % | 1 | 17.560 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,73
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,73 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:00 | 27.755 | 115,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,8 % | 4 | 1 | |
| 92,6 % | 4 | 1 | |
| 92,6 % | 4 | 1 | |
| 90,7 % | 1 | 1 | |
| 90,7 % | 1 | 1 | |
| 90,7 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 1 | 1 | |
| 88,4 % | 1 | 1 | |
| 75,2 % | 8 | 1 | |
| 67,4 % | 5 | 1 | |
| 66,3 % | 12 | 1 | |
| 47,5 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,9 % | 6 | |
| 31,1 % | 12 | |
| 12,8 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 2,6 % |
- DPS medio37.011
- DPS del medidor44.892
- Daño18.783.470
- HPS70
- Curación35.728
- Sobrecuración74,4 %
- Daño recibido71.121
- Muertes1
- Golpes3159
- Crítico52,8 %
- Parte de las invocaciones0,3 %
- Tiempo activo6:20
- Tiempo de combate total6:58
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2760 | 35.728 | 71.121 | 1 | 1 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 415.163 | 156.020 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 193.459 | 230.317 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 17.004 | 160.997 | 2 | 0 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 292.772 | 445.122 | 0 | 2 |