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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:27
  • 5 jugadores
  • 28 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:41Lakshmi de ensueñoCombate 1:38Bakarma trascendidoCombate 3:18Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero60.31251.95437.84337.011Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Cantor55.02446.791El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS40.530El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Arquero47.83035.058El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Templario33.08826.856El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArquero
  • DPS60.312
  • HPS33
  • Daño6.103.525
  • Curación3423
  • Daño recibido4920
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:41

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 41.796.65329,4 %17.7532642,3 %47.97797.909239.4761317 / 3330
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3979.57316 %967933253 %214536659303180243 / 3770290
Flecha punzanteEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 26.181, pulsos: 76978.92016 %96737051,4 %10.10916.91836.1023241 / 121780
Estallido de flechasEspecialización 4 · 5428.3757 %42321553,3 %22.04034.26245.910126 / 2210
Alma de cazador369.4296,1 %36505660,7 %4503795220.7975642 / 51560
Disparos de apoyo352.8565,8 %348610352,4 %2450431110.30810379 / 1024120
Flecha espiralEspecialización 3 · 4159.1472,6 %15723351,5 %3119642615.2363327 / 3810
Huracán de flechasEspecialización 3 · 4148.4662,4 %1467933,3 %13.88221.72523.53097 / 1100
Ojo de atadura132.6832,2 %13115846,6 %1729292955795843 / 7740
Ráfaga velozEspecialización 3 · 4131.1722,1 %129610251 %955160528843477 / 92550
Fuego concentrado130.6862,1 %12917150,7 %1278238856167154 / 71550
Disparo certeroEspecialización 3 · 4127.3722,1 %12583751,4 %2202461810.8503727 / 2920
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 3114.1271,9 %11271233,3 %804212.44716.031128 / 1500
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 3110.3611,8 %1090850 %787019.72123.12085 / 2110
Disparo cercano86.8311,4 %8585646,4 %1074210143475639 / 61560
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada24.7470,4 %244425 %55568078807843 / 1200
Tormenta de flechasEspecialización 117.7330,3 %1751100 %—17.73317.73311 / 0000
Flecha sin punteríaEspecialización 314.3940,2 %1421090 %84415062098710 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 497 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 264.521
0:04Tiempo desde el primer golpe al jefe1:41
Curación por habilidad3423›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo342391,3 %01030 %449
Daño recibido4920›

De él, 4920 de Saraswati depredador (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cepo de tentáculo4920100 %14920

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,22
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cepo de tentáculo0,22Evitables11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Proclama de esprint97 %11
Proclama del invicto97 %11
Arrebato92,4 %11
Disparos de apoyo87,9 %21
Barrera divina84,8 %21
Huracán84,4 %51
Exactitud73 %31
Poder de Vaizel59,4 %31
Flecha de bendición36,7 %21

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado94,1 %0
Ralentización46,6 %5
Piedra sagrada: Pericia de Notun24,9 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican276035.72871.12111
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado415.163156.02004
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado193.459230.31703
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado17.004160.99720
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado292.772445.12202

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